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3rds
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[change] 支持获得UWP、PS5等平台的裁剪后aot dll
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2023-09-10 13:37:12 +08:00 |
ABI
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[fix] 修复桥接函数计算时未归结函数参数类型,导致出现多个同名签名的bug
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2023-11-01 20:34:24 +08:00 |
AOT
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[fix] 修复计算 AOTGenericReferences时未考虑到泛型中调用泛型的问题,导致间接调用的泛型未被统计在内的bug
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2023-08-13 13:07:37 +08:00 |
BuildProcessors
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[new] 支持团结引擎WeixinMiniGame和OpenHarmony BuildTarget下复制裁剪后的AOT dll
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2024-01-03 17:30:28 +08:00 |
Commands
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修复报错:BuildFailedException: Build path contains a project previously built without the "Create Visual Studio Solution"
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2023-12-15 11:05:51 +08:00 |
Il2CppDef
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[change] Il2CppDefGenerator对于团结引擎额外生成一个UNITY_ENGINE_TUANJIE宏定义
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2024-01-02 13:06:29 +08:00 |
Installer
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[change] 调整Installer窗口的显示内容
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2023-12-15 11:05:04 +08:00 |
Link
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[change] 优化LinkXml生成
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2023-06-27 08:18:11 +08:00 |
Meta
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[refactor] 重构 AssemblyCache和 AssemblyReferenceDeepCollector,消除冗余代码
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2023-11-23 13:48:06 +08:00 |
MethodBridge
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[opt] 优化桥接函数生成,将同构的struct映射到同一个结构,减少了30-35%的桥接函数数量
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2023-12-16 15:17:30 +08:00 |
ReversePInvokeWrap
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[change] 删除不必要的Datas~/Templates目录,直接以原始文件为模板
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2023-11-10 13:35:53 +08:00 |
Settings
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[fix] 修复Additional Compiler Arguments中输入 -nullable:enable 之后,Editor抛出InvalidCastException的bug。来自报告 https://github.com/focus-creative-games/hybridclr/issues/116
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2023-12-22 21:51:41 +08:00 |
Template
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[new] MonoPInvokeCallback支持任意签名的函数
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2022-10-17 21:38:39 +08:00 |
3rds.meta
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[refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。
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2022-09-23 09:40:06 +08:00 |
ABI.meta
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重构
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2022-10-17 12:16:18 +08:00 |
AOT.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
BuildProcessors.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
Commands.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
HashUtil.cs
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
HashUtil.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
HybridCLR.Editor.asmdef
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重构
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2022-10-17 12:16:18 +08:00 |
HybridCLR.Editor.asmdef.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
Il2CppDef.meta
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[new] 支持 Differential Hybrid Execution基础版本
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2022-11-05 22:22:39 +08:00 |
Installer.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
Link.meta
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[refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。
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2022-09-23 09:40:06 +08:00 |
Meta.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
MethodBridge.meta
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[refactor] 重构。将7Zip及UnitFS移入HybridCLR.Editor模块。合并Generate命令。
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2022-09-23 09:40:06 +08:00 |
ReversePInvokeWrap.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
Settings.meta
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[update] 对 Hybrid Global Settings 工作流稍作完善
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2022-10-09 19:42:16 +08:00 |
SettingsUtil.cs
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[refactor] 调整HybridCLR.Editor模块一些不规范的命名空间
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2023-10-09 15:39:32 +08:00 |
SettingsUtil.cs.meta
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[refactor] 重构桥接函数签名。之前不区分 i1,u1 i2,u2之类签名,现在改为区分,因为在一些abi的编译器优化下,可能出现bug
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2022-09-22 16:57:01 +08:00 |
Template.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |