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AssemblyCache.cs
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[fix] 生成完成后释放dnlib相关对象,避免出现dll文件被占用的异常
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2022-09-26 12:12:57 +08:00 |
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AssemblyCache.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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AssemblyReferenceDeepCollector.cs
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[fix] 生成完成后释放dnlib相关对象,避免出现dll文件被占用的异常
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2022-09-26 12:12:57 +08:00 |
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AssemblyReferenceDeepCollector.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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CombinedAssemblyResolver.cs
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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CombinedAssemblyResolver.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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GenericArgumentContext.cs
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[fix] 修复桥接函数遍历收集签名时,未等遍历完就结束执行,导致生成的桥接文件不完整的bug
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2022-10-14 14:47:27 +08:00 |
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GenericArgumentContext.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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GenericClass.cs
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重构
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2022-10-17 12:16:18 +08:00 |
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GenericClass.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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GenericMethod.cs
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重构
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2022-10-17 12:16:18 +08:00 |
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GenericMethod.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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IAssemblyResolver.cs
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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IAssemblyResolver.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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MetaUtil.cs
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重构
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2022-10-17 12:16:18 +08:00 |
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MetaUtil.cs.meta
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重构
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2022-10-17 12:16:18 +08:00 |
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MethodReferenceAnalyzer.cs
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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MethodReferenceAnalyzer.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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PathAssemblyResolver.cs
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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PathAssemblyResolver.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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UnityAOTAssemblyResolver.cs
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[fix] 修复桥接函数遍历收集签名时,未等遍历完就结束执行,导致生成的桥接文件不完整的bug
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2022-10-14 14:47:27 +08:00 |
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UnityAOTAssemblyResolver.cs.meta
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[fix] 修复桥接函数遍历收集签名时,未等遍历完就结束执行,导致生成的桥接文件不完整的bug
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2022-10-14 14:47:27 +08:00 |
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UnityEditorAssemblyResolver.cs
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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UnityEditorAssemblyResolver.cs.meta
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[init] 初始化0.1.0版本
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2022-09-22 08:56:07 +08:00 |
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UnityPluginAssemblyResolver.cs
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[fix] 修复扫描Plugin assembly时未忽略~结尾的目录的bug
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2022-11-18 19:38:21 +08:00 |
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UnityPluginAssemblyResolver.cs.meta
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[fix] 修复plugin dll与Unity自带dll同名时,GenerateMethodBridge生成失败的bug
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2022-09-27 14:57:00 +08:00 |