obfuz/README.md

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2025-05-17 19:37:11 +08:00
# Obfuz - 功能强大的开源 Unity 代码混淆插件
2025-04-05 11:15:03 +08:00
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[![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg)](https://opensource.org/licenses/MIT)
[![Unity Version](https://img.shields.io/badge/Unity-2019%2B-blue)](https://unity.com/)
Obfuz 是一款开源的 Unity 代码混淆工具,致力于为 Unity 开发者提供强大、安全且易用的代码保护解决方案。Obfuz 基于 MIT 协议,功能媲美商业混淆工具,与 Unity 工作流深度集成,并完美支持 HybridCLR、xLua、Puerts 等热更新方案。
[English](./README-EN.md) | [中文](./README.md)
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## 为什么选择 Obfuz
- **开源免费**:基于 MIT 协议,免费使用和修改。
- **企业级保护**:提供媲美商业工具的强大混淆功能。
- **专为 Unity 设计**:深度集成 Unity 生态,简化开发流程。
- **热更新优化**:为现代 Unity 项目中的热更新方案提供优异支持。
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## 功能特性
- **符号混淆**:支持丰富的配置规则和增量混淆,灵活高效地保护代码。
- **常量混淆**:混淆 `int`、`long`、`float`、`double`、`string` 等常量,防止逆向工程。
- **变量内存加密**:加密内存中的变量,提升运行时安全。
- **函数调用混淆**:打乱函数调用结构,增加破解难度。
- **随机加密虚拟机**:生成随机化虚拟机,有效抵御反编译和破解工具。
- **静态与动态解密**:结合静态和动态解密,防止离线静态分析。
- **深度 Unity 集成**:与 Unity 工作流无缝衔接,配置简单即可使用。
- **热更新支持**:全面兼容 HybridCLR、xLua、Puerts 等热更新框架,确保动态代码更新顺畅。
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## 支持的Unity版本与平台
- 支持Unity 2019+
- 支持团结引擎
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- 支持Unity和团结引擎支持的所有平台
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## 未来计划
Obfuz 正在持续开发中,即将推出的功能包括:
- **表达式混淆**:混淆复杂表达式,进一步增强保护。
- **控制流混淆**:打乱代码执行流程,增加逆向难度。
- **代码水印**:嵌入可追踪的水印。
- **反内存转储与反调试**:防止内存转储和调试行为。
- **DLL 文件结构加密**:保护 DLL 文件结构免受篡改。
- **代码虚拟化**:将代码转化为虚拟化指令,提供最高级别安全。
## 文档
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- [文档](https://www.obfuz.com/)
- [快速上手](https://www.obfuz.com/docs/beginner/quick-start)
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## 贡献
我们欢迎社区贡献!开始贡献的步骤:
- Fork 本仓库。
- 创建功能分支git checkout -b feature/your-feature
- 提交更改git commit -m 'Add your feature')。
- 推送分支git push origin feature/your-feature
- 提交 Pull Request。
- 请阅读我们的贡献指南以获取更多信息。
## 许可证
Obfuz 采用 MIT 许可证发布,欢迎自由使用、修改和分发。
## 联系我们
如有问题、建议或错误报告,请在用以下方式联系我们:
- GitHub 上提交 Issue
- 邮件联系维护者:[obfuz@code-philosophy.com]
- 加入 **Luban&Obfuz交流群**QQ群号 692890842