70 lines
2.0 KiB
C#
70 lines
2.0 KiB
C#
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using System;
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namespace Obfuz.Virtualization
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{
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[NodeOutput(DataNodeType.Int32)]
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[NodeOutput(DataNodeType.Int64)]
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public class ConstDataNode : DataNodeAny
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{
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public override void Compile(CompileContext ctx)
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// only Int32 - Null,
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// to avoid GC,
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// the leaf node that can create string or bytes is ConstFieldDataNode.
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// float and double can only come from RawCastAs int32 and int64.
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// so we only need to deal int32 and int64
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switch (Type)
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{
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//case DataNodeType.Byte:
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//{
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// // create ldloc.i4
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// break;
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//}
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case DataNodeType.Int32:
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{
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|||
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// create ldloc.i4
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|||
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break;
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}
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case DataNodeType.Int64:
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{
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// create ldloc.i8
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|||
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break;
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}
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//case DataNodeType.Float32:
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//{
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// // create ldloc.r4
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// break;
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//}
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//case DataNodeType.Float64:
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//{
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// // create ldloc.r8
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|||
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// break;
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//}
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//case DataNodeType.Null:
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//{
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// // create ldnull
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// break;
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//}
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//case DataNodeType.String:
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//{
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// // create ldstr
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// break;
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//}
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//case DataNodeType.Bytes:
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//{
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|||
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// // create ldstr
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|||
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// // RuntimeHelpers.InitializeArray(array, fieldHandle);
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// break;
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//}
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default:
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{
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throw new NotImplementedException($"Type:{Type} not implemented");
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}
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}
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}
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}
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}
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