change: add missing Unity MonoBehaviour event methods in UnityRenamePolicy.
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f332617acc
commit
2bc310f15e
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@ -13,46 +13,83 @@ namespace Obfuz.ObfusPasses.SymbolObfus.Policies
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{
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private static HashSet<string> s_monoBehaviourEvents = new HashSet<string> {
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"Awake",
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"OnEnable",
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"Start",
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"FixedUpdate",
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"Update",
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||||
"LateUpdate",
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"OnDisable",
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"OnDestroy",
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"OnApplicationQuit",
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"OnTriggerEnter",
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||||
"OnTriggerExit",
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||||
"OnTriggerStay",
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||||
"OnCollisionEnter",
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||||
"OnCollisionExit",
|
||||
"OnCollisionStay",
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"OnMouseDown",
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||||
"OnMouseUp",
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||||
"OnMouseEnter",
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||||
"OnMouseExit",
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||||
"OnMouseOver",
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||||
"OnMouseDrag",
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||||
"OnBecameVisible",
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||||
"OnBecameInvisible",
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"OnGUI",
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"OnPreRender",
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||||
"OnPostRender",
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"OnRenderObject",
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||||
"OnDrawGizmos",
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"OnDrawGizmosSelected",
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"OnValidate",
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"OnAnimatorIK",
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"OnAnimatorMove",
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"OnApplicationFocus",
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||||
"OnApplicationPause",
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||||
"OnApplicationQuit",
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||||
"OnAudioFilterRead",
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||||
"OnBecameVisible",
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||||
"OnBecameInvisible",
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||||
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||||
"OnCollisionEnter",
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||||
"OnCollisionEnter2D",
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||||
"OnCollisionExit",
|
||||
"OnCollisionExit2D",
|
||||
"OnCollisionStay",
|
||||
"OnCollisionStay2D",
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||||
"OnConnectedToServer",
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||||
"OnControllerColliderHit",
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||||
"OnDrawGizmos",
|
||||
"OnDrawGizmosSelected",
|
||||
"OnDestroy",
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||||
"OnDisable",
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||||
"OnDisconnectedFromServer",
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||||
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||||
"OnEnable",
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"OnFailedToConnect",
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||||
"OnFailedToConnectToMasterServer",
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||||
"OnGUI",
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||||
"OnJointBreak",
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||||
"OnParticleCollision",
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||||
"OnJointBreak2D",
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||||
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||||
"OnMasterServerEvent",
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||||
"OnMouseDown",
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||||
"OnMouseDrag",
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||||
"OnMouseEnter",
|
||||
"OnMouseExit",
|
||||
"OnMouseOver",
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||||
"OnMouseUp",
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||||
"OnMouseUpAsButton",
|
||||
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||||
"OnNetworkInstantiate",
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||||
"OnParticleSystemStopped",
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||||
"OnParticleTrigger",
|
||||
"OnParticleUpdateJobScheduled",
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||||
"OnPlayerConnected",
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||||
"OnPlayerDisconnected",
|
||||
"OnPostRender",
|
||||
"OnPreCull",
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||||
"OnPreRender",
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||||
"OnRenderImage",
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||||
"OnRenderObject",
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||||
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||||
"OnSerializeNetworkView",
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||||
"OnServerInitialized",
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||||
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||||
"OnTransformChildrenChanged",
|
||||
"OnTransformParentChanged",
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||||
"OnRectTransformDimensionsChange",
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||||
"OnWillRenderObject"
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||||
"OnTriggerEnter",
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||||
"OnTriggerEnter2D",
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||||
"OnTriggerExit",
|
||||
"OnTriggerExit2D",
|
||||
"OnTriggerStay",
|
||||
"OnTriggerStay2D",
|
||||
|
||||
"OnValidate",
|
||||
"OnWillRenderObject",
|
||||
"Reset",
|
||||
"Start",
|
||||
"Update",
|
||||
};
|
||||
public override bool NeedRename(TypeDef typeDef)
|
||||
{
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||||
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