更新 README.md

before-split
walon 2025-05-26 11:09:30 +08:00
parent 3066fbf3c7
commit 386048b485
2 changed files with 23 additions and 39 deletions

View File

@ -1,9 +1,9 @@
# Obfuz - 功能强大的开源 Unity 代码混淆插件 # Obfuz - 最好用的开源Unity代码混淆和加固插件
[![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg)](https://opensource.org/licenses/MIT) [![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg)](https://opensource.org/licenses/MIT)
[![Unity Version](https://img.shields.io/badge/Unity-2019%2B-blue)](https://unity.com/) [![Unity Version](https://img.shields.io/badge/Unity-2019%2B-blue)](https://unity.com/)
Obfuz 是一款开源的 Unity 代码混淆工具,致力于为 Unity 开发者提供强大、安全且易用的代码保护解决方案。 Obfuz 是一款开源、强大、易用及稳定可靠的充分满足商业化游戏项目需求的Unity代码混淆和加固解决方案。
[English](./README-EN.md) | [中文](./README.md) [English](./README-EN.md) | [中文](./README.md)
@ -14,9 +14,11 @@ Obfuz 是一款开源的 Unity 代码混淆工具,致力于为 Unity 开发者
## 为什么选择 Obfuz ## 为什么选择 Obfuz
- **开源免费**:基于 MIT 协议,免费使用和修改。 - **开源免费**:基于 MIT 协议,免费使用和修改。
- **企业级保护**:提供媲美商业工具的强大混淆功能。 - **功能强大**:提供媲美商业工具的强大混淆和代码加固功能。
- **专为 Unity 设计**:深度集成 Unity 生态,简化开发流程。 - **专为 Unity 设计**为Unity工作流深度优化自动化处理除了反射以外因为工具做不到智能识别反射所有需要特殊处理的情况如MonoBehaviour名不能混淆几乎零配置即可集成代码混淆功能。
- **热更新优化**:为现代 Unity 项目中的热更新方案提供优异支持。 - **稳定可靠**有全面的自动化测试项目成功通过2400个多个测试用例几乎覆盖所有常见的代码用例
- **支持热更新**支持HybridCLR、xlua之类最流行的代码热更新方案
- **敏捷开发**快速响应开发者需求、迅速修复bug及时跟进Unity及团结引擎的最新改动
## 功能特性 ## 功能特性
@ -26,7 +28,7 @@ Obfuz 是一款开源的 Unity 代码混淆工具,致力于为 Unity 开发者
- **函数调用混淆**:打乱函数调用结构,增加破解难度。 - **函数调用混淆**:打乱函数调用结构,增加破解难度。
- **随机加密虚拟机**:生成随机化虚拟机,有效抵御反编译和破解工具。 - **随机加密虚拟机**:生成随机化虚拟机,有效抵御反编译和破解工具。
- **静态与动态解密**:结合静态和动态解密,防止离线静态分析。 - **静态与动态解密**:结合静态和动态解密,防止离线静态分析。
- **深度 Unity 集成**:与 Unity 工作流无缝衔接,配置简单即可使用。 - **深度 Unity 集成**:与 Unity 工作流无缝衔接,简单配置即可使用。
- **热更新支持**:全面兼容 HybridCLR、xLua、Puerts 等热更新框架,确保动态代码更新顺畅。 - **热更新支持**:全面兼容 HybridCLR、xLua、Puerts 等热更新框架,确保动态代码更新顺畅。
## 支持的Unity版本与平台 ## 支持的Unity版本与平台
@ -34,6 +36,12 @@ Obfuz 是一款开源的 Unity 代码混淆工具,致力于为 Unity 开发者
- 支持Unity 2019+ - 支持Unity 2019+
- 支持团结引擎 - 支持团结引擎
- 支持Unity和团结引擎支持的所有平台 - 支持Unity和团结引擎支持的所有平台
- 支持il2cpp和mono backend
## 文档
- [文档](https://www.obfuz.com/)
- [快速上手](https://www.obfuz.com/docs/beginner/quick-start)
## 未来计划 ## 未来计划
@ -46,22 +54,6 @@ Obfuz 正在持续开发中,即将推出的功能包括:
- **DLL 文件结构加密**:保护 DLL 文件结构免受篡改。 - **DLL 文件结构加密**:保护 DLL 文件结构免受篡改。
- **代码虚拟化**:将代码转化为虚拟化指令,提供最高级别安全。 - **代码虚拟化**:将代码转化为虚拟化指令,提供最高级别安全。
## 文档
- [文档](https://www.obfuz.com/)
- [快速上手](https://www.obfuz.com/docs/beginner/quick-start)
## 贡献
我们欢迎社区贡献!开始贡献的步骤:
- Fork 本仓库。
- 创建功能分支git checkout -b feature/your-feature
- 提交更改git commit -m 'Add your feature')。
- 推送分支git push origin feature/your-feature
- 提交 Pull Request。
- 请阅读我们的贡献指南以获取更多信息。
## 许可证 ## 许可证
Obfuz 采用 MIT 许可证发布,欢迎自由使用、修改和分发。 Obfuz 采用 MIT 许可证发布,欢迎自由使用、修改和分发。
@ -71,5 +63,5 @@ Obfuz 采用 MIT 许可证发布,欢迎自由使用、修改和分发。
如有问题、建议或错误报告,请在用以下方式联系我们: 如有问题、建议或错误报告,请在用以下方式联系我们:
- GitHub 上提交 Issue - GitHub 上提交 Issue
- 邮件联系维护者:[obfuz@code-philosophy.com] - 邮件联系维护者:`obfuz@code-philosophy.com`
- 加入 **Luban&Obfuz交流群**QQ群号 692890842 - 加入 **Luban&Obfuz交流群**QQ群号 692890842

View File

@ -3,7 +3,7 @@
[![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg)](https://opensource.org/licenses/MIT) [![License: MIT](https://img.shields.io/badge/License-MIT-yellow.svg)](https://opensource.org/licenses/MIT)
[![Unity Version](https://img.shields.io/badge/Unity-2019%2B-blue)](https://unity.com/) [![Unity Version](https://img.shields.io/badge/Unity-2019%2B-blue)](https://unity.com/)
**Obfuz** is an open-source Unity code obfuscation tool designed to provide Unity developers with a powerful, secure, and user-friendly code protection solution. **Obfuz** is an open-source, powerful, easy-to-use, and highly reliable Unity code obfuscation and protection solution that fully meets the demands of commercial game projects.
[English](./README-EN.md) | [中文](./README.md) [English](./README-EN.md) | [中文](./README.md)
@ -13,10 +13,12 @@
## Why Choose Obfuz? ## Why Choose Obfuz?
- **Open Source & Free**: Licensed under MIT, Obfuz is free to use and modify. - **Open Source & Free**: Licensed under MIT, free to use and modify.
- **Enterprise-Grade Protection**: Offers robust obfuscation features comparable to commercial tools. - **Powerful Features**: Delivers obfuscation and code protection comparable to commercial tools.
- **Unity-Centric Design**: Seamlessly integrates with Unitys ecosystem, streamlining your workflow. - **Unity-First Design**: Deeply optimized for Unity workflows. Automatically handles all edge cases (e.g., preserving `MonoBehaviour` names) except reflection (due to technical limitations). Near-zero configuration required.
- **Hot Update Ready**: Optimized for modern Unity projects using hot update frameworks. - **Battle-Tested**: Verified by 2,400+ automated test cases covering virtually all common code patterns.
- **Hot Reload Ready**: Fully compatible with leading hot-reload solutions like HybridCLR and xLua.
- **Agile Development**: Rapid bug fixes, prompt feature updates, and immediate support for the latest Unity/Unity Engine changes.
## Features ## Features
@ -34,6 +36,7 @@
- Unity 2019 and later versions - Unity 2019 and later versions
- Tuanjie 1.0.0 and later versions - Tuanjie 1.0.0 and later versions
- All platforms supported by Unity and Tuanjie - All platforms supported by Unity and Tuanjie
- il2cpp and mono backend
## Planned Features ## Planned Features
@ -51,17 +54,6 @@ Obfuz is actively evolving. Upcoming features include:
- [Document](https://www.obfuz.com/) - [Document](https://www.obfuz.com/)
- [Quick Start](https://www.obfuz.com/docs/beginner/quick-start) - [Quick Start](https://www.obfuz.com/docs/beginner/quick-start)
## Contributing
We welcome contributions from the community! To get started:
- Fork the repository.
- Create a feature branch (git checkout -b feature/your-feature).
- Commit your changes (git commit -m 'Add your feature').
- Push to the branch (git push origin feature/your-feature).
- Open a Pull Request.
- Please read our Contributing Guidelines for more details.
## License ## License
Obfuz is released under the MIT License. Feel free to use, modify, and distribute it as needed. Obfuz is released under the MIT License. Feel free to use, modify, and distribute it as needed.