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d4133f1e8a
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移除不必要的对NUnit.Framework的引用
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2025-07-23 19:34:42 +08:00 |
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3867a98d48
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修复未Preserve混淆后的名字,导致新增的混淆函数名与旧的混淆函数名冲突的严重bug
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2025-06-10 13:55:09 +08:00 |
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40f6c90494
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修复在Unity 2020及更低版本上的编译错误
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2025-06-09 17:21:26 +08:00 |
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f1c423ed02
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SymbolObfuscationSettings新增配置项keepUnknownSymbolInSymbolMappingFile
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2025-06-06 22:57:28 +08:00 |
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161ab5a29e
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symbol mapping文件中不存在的类型相关的记录仍然保留在输出的symbol mapping文件中
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2025-06-06 22:47:38 +08:00 |
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8bd2aab9da
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修复symbol mapping文件时输出内容顺序不稳定的问题
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2025-06-06 22:25:45 +08:00 |
walon
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58ad0fca67
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修复虚函数名混淆不稳定的bug
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2025-06-06 21:31:56 +08:00 |
walon
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ebf34b22af
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修复symbol mapping中存在不在混淆程序集列表中的程序集时,输出的method信息中没有包含oldStackTraceSignature和newStackTraceSignature字段的bug
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2025-06-03 19:56:45 +08:00 |
walon
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39c9925cbc
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obfuz仓库只保留obfuz,将Samples、obfuz4hybridclr和DeobfuscatedStackTrace拆分为独立的仓库
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2025-06-02 09:48:44 +08:00 |