obfuz/Editor
walon 76d4b5d5af 修复Unity 2019-2021上的编译错误 2025-05-16 20:02:21 +08:00
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Conf 支持FieldEncrypt 2025-05-10 19:50:03 +08:00
Data - 修复 FieldEncrypt加密字段未使用字段所在程序集的EncryptionScope而使用自身EncyrptionScope的bug 2025-05-16 12:33:37 +08:00
Emit - 修复 FieldEncrypt加密字段未使用字段所在程序集的EncryptionScope而使用自身EncyrptionScope的bug 2025-05-16 12:33:37 +08:00
EncryptionVM 修复在Unity 2019上的编译错误 2025-05-16 17:44:28 +08:00
ObfusPasses 修复在Unity 2019上的编译错误 2025-05-16 17:44:28 +08:00
Settings 支持动态和静态secret 2025-05-16 11:33:03 +08:00
Unity 修复Unity 2019-2021上的编译错误 2025-05-16 20:02:21 +08:00
Utils 修复在Unity 2019上的编译错误 2025-05-16 17:44:28 +08:00
ConfigurablePassPolicy.cs 修复在Unity 2019上的编译错误 2025-05-16 17:44:28 +08:00
ConstValues.cs 混淆函数体不应该包含 $Obfuz$前缀的类 2025-05-14 11:18:07 +08:00
IObfuscationPass.cs 重构 ObfuscationPassContext,新增单例,不再传参 2025-05-13 08:49:57 +08:00
NotObfuscatedMethodWhiteList.cs 混淆函数体不应该包含 $Obfuz$前缀的类 2025-05-14 11:18:07 +08:00
ObfuscationPassContext.cs - 修复 FieldEncrypt加密字段未使用字段所在程序集的EncryptionScope而使用自身EncyrptionScope的bug 2025-05-16 12:33:37 +08:00
Obfuscator.cs 修复在Unity 2019上的编译错误 2025-05-16 17:44:28 +08:00
ObfuscatorBuilder.cs 支持动态和静态secret 2025-05-16 11:33:03 +08:00
Obfuz.Editor.asmdef 修复Unity 2019-2021上的编译错误 2025-05-16 20:02:21 +08:00
Pipeline.cs 重构 ObfuscationPassContext,新增单例,不再传参 2025-05-13 08:49:57 +08:00