NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Editor/Tools/ToolsDef.cs

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C#
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2023-10-25 13:41:07 +08:00
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2023-08-22 19:08:45 +08:00
//
// 文件Assets/Editor/Tools/ToolsDef.cs
// 作者Xoen Xie
// 时间2023/07/18
// 描述:工具相关定义
// 说明:
//
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public enum NLDMenuID
{
None = 0,
2025-02-27 13:31:47 +08:00
// 开发工具 - 100序列
PBExportCS = 100, // /Tools/proto/导出pb到csharp
PBExportGO, // /Tools/proto/导出pb到go
// 配置工具 - 150序列
2026-01-08 13:57:00 +08:00
ErrorCodeCompare = 150, // /Tools/错误码比对
2025-02-27 13:31:47 +08:00
ConfigExport = 151, // /Tools/配置工具
TableValidation = 152, // /Tools/资源检查/配置表资源检查
NodeCanvasBuilder = 153, // /Tools/节点编辑器/文本建图工具
2023-08-22 19:08:45 +08:00
2025-02-27 13:31:47 +08:00
// 构建和打包工具 - 200序列
BuildTools = 200, // Tools/打包工具
// 角色工具 - 250序列
CharacterTools = 250, // Tools/角色工具
CharacterBuilder = 251, // Tools/角色工具/角色构建器
CharacterResCheck = 252, // Tools/角色工具/角色资源检查
// 建筑工具 - 260序列
BuildBuilder = 260, // Tools/建筑工具/构建器
2025-02-27 13:31:47 +08:00
// 地图场景工具 - 350序列
MapLevelTools = 350, // Tools/地图场景
LevelEditor = 351, // Tools/地图场景/关卡编辑器
MapPostProcess = 352, // Tools/地图场景/后处理所有场景
MapTGSThickness = 353, // Tools/地图场景/修改所有场景TGS边框厚度
LevelValidator = 354, // Tools/地图场景/关卡地图资源检查
// 编辑器工具 - 300序列
UITools = 300, // Tools/UI脚本自动生成工具
SkillEditor = 310, // Tools/SkillEditor
VehicleBuilder = 331, // Tools/构建器/载具构建器
TechTreeEditor = 332, // Tools/构建器/载具科技树生成
// 调试工具 - 400序列
FightDebug = 400, // Tools/战斗信息Debug
// GM工具 - 500序列
GMTools = 500, // Tools/GM工具
MusicCube = 501, // Tools/MusicCube工具
// 资源工具 - 600序列
ResCheck = 600, // Tools/资源检查
AnimCompressor = 610, // Tools/资源压缩
MaskTools = 620, // Tools/Mask(屏蔽字)
MaterialCheck = 630, // Tools/资源检查/材质检查
2023-08-22 19:08:45 +08:00
}