main
parent
373b2e0271
commit
b125bf4e51
|
|
@ -110161,6 +110161,123 @@
|
|||
"OutCalculate": [],
|
||||
"CalculateType": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Key": "Guide_610206_01",
|
||||
"Name": "Guide_610206_01",
|
||||
"value": "",
|
||||
"Desc": "敌方掌握着探照灯,被照到将吸引敌人且降低移速和防御。",
|
||||
"Notes": "",
|
||||
"Param0": "",
|
||||
"Param1": "",
|
||||
"Param2": "",
|
||||
"InnerCalculate": false,
|
||||
"OutCalculate": [],
|
||||
"CalculateType": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Key": "Guide_610206_02",
|
||||
"Name": "Guide_610206_02",
|
||||
"value": "",
|
||||
"Desc": "击杀掌灯敌人并入驻,可操作探照灯且降低敌人移速和防御。",
|
||||
"Notes": "",
|
||||
"Param0": "",
|
||||
"Param1": "",
|
||||
"Param2": "",
|
||||
"InnerCalculate": false,
|
||||
"OutCalculate": [],
|
||||
"CalculateType": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Key": "Guide_610206_03",
|
||||
"Name": "Guide_610206_03",
|
||||
"value": "",
|
||||
"Desc": "探照灯,可抢夺。",
|
||||
"Notes": "",
|
||||
"Param0": "",
|
||||
"Param1": "",
|
||||
"Param2": "",
|
||||
"InnerCalculate": false,
|
||||
"OutCalculate": [],
|
||||
"CalculateType": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Key": "Guide_610302_01",
|
||||
"Name": "Guide_610302_01",
|
||||
"value": "",
|
||||
"Desc": "场地出现了战旗,占据战旗能给我方提供正面效果,给敌方负面效果。",
|
||||
"Notes": "",
|
||||
"Param0": "",
|
||||
"Param1": "",
|
||||
"Param2": "",
|
||||
"InnerCalculate": false,
|
||||
"OutCalculate": [],
|
||||
"CalculateType": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Key": "Guide_610302_02",
|
||||
"Name": "Guide_610302_02",
|
||||
"value": "",
|
||||
"Desc": "战旗提供的效果能持续整场战斗,且敌方会抢夺,建议优先抢夺。",
|
||||
"Notes": "",
|
||||
"Param0": "",
|
||||
"Param1": "",
|
||||
"Param2": "",
|
||||
"InnerCalculate": false,
|
||||
"OutCalculate": [],
|
||||
"CalculateType": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Key": "Guide_610302_03",
|
||||
"Name": "Guide_610302_03",
|
||||
"value": "",
|
||||
"Desc": "战旗",
|
||||
"Notes": "",
|
||||
"Param0": "",
|
||||
"Param1": "",
|
||||
"Param2": "",
|
||||
"InnerCalculate": false,
|
||||
"OutCalculate": [],
|
||||
"CalculateType": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Key": "Guide_610306_01",
|
||||
"Name": "Guide_610306_01",
|
||||
"value": "",
|
||||
"Desc": "敌方有雷达,雷达会扫描到隐藏的单位。",
|
||||
"Notes": "",
|
||||
"Param0": "",
|
||||
"Param1": "",
|
||||
"Param2": "",
|
||||
"InnerCalculate": false,
|
||||
"OutCalculate": [],
|
||||
"CalculateType": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Key": "Guide_610306_02",
|
||||
"Name": "Guide_610306_02",
|
||||
"value": "",
|
||||
"Desc": "击杀并入驻雷达,将会扫描到范围内的敌人。",
|
||||
"Notes": "",
|
||||
"Param0": "",
|
||||
"Param1": "",
|
||||
"Param2": "",
|
||||
"InnerCalculate": false,
|
||||
"OutCalculate": [],
|
||||
"CalculateType": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Key": "Guide_610306_03",
|
||||
"Name": "Guide_610306_03",
|
||||
"value": "",
|
||||
"Desc": "雷达",
|
||||
"Notes": "",
|
||||
"Param0": "",
|
||||
"Param1": "",
|
||||
"Param2": "",
|
||||
"InnerCalculate": false,
|
||||
"OutCalculate": [],
|
||||
"CalculateType": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Key": "errorIdDesc",
|
||||
"Name": "errorIdDesc",
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30748,7 +30748,7 @@
|
|||
"PremiumRewardID": [],
|
||||
"RandomRewardID": [],
|
||||
"RoleTestRewardID": [],
|
||||
"LevelTime": 0,
|
||||
"LevelTime": 1,
|
||||
"LevelWeather": 0,
|
||||
"TimeAfterActivity": 0,
|
||||
"ShadowDistance": 100,
|
||||
|
|
@ -30808,7 +30808,7 @@
|
|||
"PremiumRewardID": [],
|
||||
"RandomRewardID": [],
|
||||
"RoleTestRewardID": [],
|
||||
"LevelTime": 0,
|
||||
"LevelTime": 1,
|
||||
"LevelWeather": 0,
|
||||
"TimeAfterActivity": 0,
|
||||
"ShadowDistance": 100,
|
||||
|
|
@ -30868,7 +30868,7 @@
|
|||
"PremiumRewardID": [],
|
||||
"RandomRewardID": [],
|
||||
"RoleTestRewardID": [],
|
||||
"LevelTime": 0,
|
||||
"LevelTime": 1,
|
||||
"LevelWeather": 0,
|
||||
"TimeAfterActivity": 0,
|
||||
"ShadowDistance": 100,
|
||||
|
|
@ -31348,7 +31348,7 @@
|
|||
"PremiumRewardID": [],
|
||||
"RandomRewardID": [],
|
||||
"RoleTestRewardID": [],
|
||||
"LevelTime": 0,
|
||||
"LevelTime": 1,
|
||||
"LevelWeather": 0,
|
||||
"TimeAfterActivity": 0,
|
||||
"ShadowDistance": 100,
|
||||
|
|
@ -31468,7 +31468,7 @@
|
|||
"PremiumRewardID": [],
|
||||
"RandomRewardID": [],
|
||||
"RoleTestRewardID": [],
|
||||
"LevelTime": 0,
|
||||
"LevelTime": 1,
|
||||
"LevelWeather": 0,
|
||||
"TimeAfterActivity": 0,
|
||||
"ShadowDistance": 100,
|
||||
|
|
@ -31595,10 +31595,11 @@
|
|||
"FightStoryNameId": "",
|
||||
"StoryID": "",
|
||||
"ListLevelTaskId": [
|
||||
10800,
|
||||
20100
|
||||
10705,
|
||||
20100,
|
||||
10807
|
||||
],
|
||||
"SuccessTaskId": 10800,
|
||||
"SuccessTaskId": 10807,
|
||||
"FailTaskId": 20100,
|
||||
"LevelDuration": 1205,
|
||||
"StarTaskId": [
|
||||
|
|
@ -31708,17 +31709,18 @@
|
|||
"PremiumRewardID": [],
|
||||
"RandomRewardID": [],
|
||||
"RoleTestRewardID": [],
|
||||
"LevelTime": 0,
|
||||
"LevelTime": 1,
|
||||
"LevelWeather": 0,
|
||||
"TimeAfterActivity": 0,
|
||||
"ShadowDistance": 100,
|
||||
"FightStoryNameId": "",
|
||||
"StoryID": "",
|
||||
"ListLevelTaskId": [
|
||||
10803,
|
||||
20100
|
||||
10705,
|
||||
20100,
|
||||
10807
|
||||
],
|
||||
"SuccessTaskId": 10803,
|
||||
"SuccessTaskId": 10807,
|
||||
"FailTaskId": 20100,
|
||||
"LevelDuration": 1205,
|
||||
"StarTaskId": [
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -191,6 +191,14 @@
|
|||
"Args": [],
|
||||
"TaskDesc": "condition_desc_CombatAmmunitionBuildInteract"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 10705,
|
||||
"PreTaskId": 0,
|
||||
"PostTaskId": 10807,
|
||||
"TaskCondition": "CombatBuildInteractByLocalId(2,501,502)",
|
||||
"Args": [],
|
||||
"TaskDesc": "condition_desc_CombatAmmunitionBuildInteract"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 10800,
|
||||
"PreTaskId": 0,
|
||||
|
|
@ -239,6 +247,14 @@
|
|||
"Args": [],
|
||||
"TaskDesc": "condition_desc_CombatRadioBuildInteract"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 10807,
|
||||
"PreTaskId": 10705,
|
||||
"PostTaskId": 0,
|
||||
"TaskCondition": "CombatBuildInteractByLocalId(1,501)",
|
||||
"Args": [],
|
||||
"TaskDesc": "condition_desc_CombatRadioBuildInteract"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 10900,
|
||||
"PreTaskId": 0,
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Reference in New Issue