【框架】更新框架
parent
11f12fbff2
commit
d258a2e32a
|
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
|||
# Unity资源批量检测工具问题定位对话记录
|
||||
|
||||
## 过程纪要与关键定位步骤
|
||||
|
||||
本记录梳理了团队在调试和落地 FileCheckerBatchRunner 批量资源检测工具时的真实排查历程及主要问题定位线路。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 关键历程回顾
|
||||
|
||||
### 1. 初步实现与运行、发现无输出/CSV未生成
|
||||
- 批次运行无报错但也无输出,CSV文件未生成。
|
||||
- 首步日志分析/Debug.Log加强,发现批处理入口函数已调用但没有实际checker执行。
|
||||
|
||||
### 2. 检查 checker 查找与命名
|
||||
- 发现 CheckerName 用的是中文(如“中文文件名检查器”),而命令行传的是英文类型名(ChineseFileNameChecker)。
|
||||
- 优化查找,支持用类型名命令行触发checker。
|
||||
|
||||
### 3. 发现执行成功但导出未生成CSV
|
||||
- 批处理日志显示调用入口、命中checker都无问题,报告未落盘。
|
||||
- 定位到ReportExporter中EditorUtility.SaveFilePanel在batchmode下无效,加入isBatchMode逻辑,确保文件名能直接写盘。
|
||||
- 修正filePath/fileName变量混用、保证导出一致。
|
||||
|
||||
### 4. 修复属性访问、去除反射
|
||||
- handling等字段由反射访问改为强类型。
|
||||
- 编译错误由语法误用(花括号/变量名)暴露并修复。
|
||||
|
||||
### 5. checker多Tab及文件后缀精细筛选
|
||||
- 学习FileCheckerWindow分组TabType和后缀精细筛逻辑,定位单checker全遍历带来的低效结构。
|
||||
- 增强batch runner算法, checker按tab分组,资源只加载/切换一次,所有相关checker依次调用。
|
||||
|
||||
### 6. 场景类型资源自动还原
|
||||
- batchmode下场景类检测也实现自动切回原有场景,防止环境被批处理影响。
|
||||
|
||||
### 7. 提示/日志增强与链路打通
|
||||
- batch脚本自动输出耗时与关键节点辅助提示。
|
||||
- 所有实现批/编辑器体验对齐,健壮性和扩展性大幅提升。
|
||||
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 总结体会
|
||||
- 调试经历中 “日志粒度/状态同步”最能定位批处理盲点。
|
||||
- 团队协作下,一切路径/命名/类型都应显式、文档化,减少文化/语言切换二义性。
|
||||
- UI/CLI/CI多端一致性设计不只是性能提升,更是可靠性大幅提升。
|
||||
|
||||
---
|
||||
自动生成,供后续类似项目排查与团队分享借鉴。
|
||||
|
|
@ -0,0 +1,57 @@
|
|||
# Unity资源批量检查工具(FileCheckerBatchRunner)改进与集成实践总结
|
||||
|
||||
## 背景
|
||||
为保障大型Unity项目资产管理质量,需实现稳定的批量资源检查、持续集成检测和性能优化,要求:
|
||||
- 支持所有/部分checker批量校验
|
||||
- 能自动高效导出多checker各自的检查报告
|
||||
- 适配自动化、CI流水线和人工批量查错场景
|
||||
|
||||
## 主要讨论与改造要点
|
||||
|
||||
1. **Checker唯一标识方式改进**
|
||||
- 早期命令行仅支持CheckerName(中文或展示名参数,易混淆),经优化后支持checker类型名(如ChineseFileNameChecker),CLI和脚本均能使用类名批量调用。
|
||||
|
||||
2. **文件后缀二次筛选**
|
||||
- 兼容UI工具行为,每个checker实际检查前都会再根据自己支持的后缀列表过滤,无需遍历不关心的资产。
|
||||
|
||||
3. **批量资源/场景高效分组与分类处理**
|
||||
- 批处理由原本逐checker->逐文件升级为按CheckerTabType分组,实现同类checker对所有相关文件/场景统一批量加载与检测。
|
||||
- 如: 同一场景文件只切换一次,多个Scene checker依次运行,极大提升检测大场景/大批量文件时的性能。
|
||||
|
||||
4. **资源模式与还原机制**
|
||||
- 批检查Scene类资源时,会保存和还原原始场景,避免检测后环境受污染。
|
||||
|
||||
5. **报告导出能力优化**
|
||||
- 导出CSV命名自动带上检查结果条目数(如 中文文件名检查器-[12].csv),一目了然。
|
||||
- 批处理自动指定导出目录,无人值守自动落盘。
|
||||
|
||||
6. **跨平台命令行工具辅助能力**
|
||||
- 提供参数校验/自动输出辅助提示与详细日志,批次执行耗时统计等。
|
||||
|
||||
7. **错误处理与兼容性保障**
|
||||
- 合理处理EditorUtility.SaveFilePanel导致的batchmode下无效情况,保证异常与batch环境下的文件可靠写出。
|
||||
- 强类型属性访问替换所有反射调用,提升健壮性和IDE体验。
|
||||
|
||||
## 批量命令调用示例
|
||||
|
||||
```sh
|
||||
run_file_checkers.bat -all -output C:\result_dir
|
||||
run_file_checkers.bat -checkers "ChineseFileNameChecker,LargeTextureChecker" -output C:\result_dir
|
||||
```
|
||||
- 支持用类型名调用
|
||||
- 结果报告自动分文件、带条目数,目录下直观可见
|
||||
|
||||
## 迁移并集成的主要文件
|
||||
- Assets/PhxhSDK/Editor/FileChecker/FileCheckerBatchRunner.cs
|
||||
- Assets/PhxhSDK/Editor/FileChecker/ReportExporter.cs
|
||||
- Tool/build_tools/run_file_checkers.bat
|
||||
- Assets/PhxhSDK/Editor/FileChecker/README.md(详细批命令说明与集成案例)
|
||||
|
||||
## 实践过程体会与经验
|
||||
- 统一逻辑、UI和批处理行为至关重要,减少二义性,提高协同沟通(比如checker类型名标准化)。
|
||||
- 大批量场景/资源检测场景需主动规避重复IO、场景频繁重载等低效结构。
|
||||
- 批处理日志和参数校验对 CI 非常重要,对错误快速定位节省大量人力。
|
||||
- 保持README和用法示例同步更新有助于团队长期可维护运维。
|
||||
|
||||
---
|
||||
自动生成,建议在团队内部CodeReview后补充丰富案例、典型CI集成流程等知识。
|
||||
|
|
@ -1 +1 @@
|
|||
Subproject commit f286fff6a9beab557b9b1cd1db4c50eebb0feb68
|
||||
Subproject commit eb341352800e0f84c8536fc896fd0de2eb7b053a
|
||||
|
|
@ -1 +1 @@
|
|||
Subproject commit e288039faf6cb638374796cb40910f551f5f6e73
|
||||
Subproject commit a46840afd8585396b02348436521c75e598c80db
|
||||
Loading…
Reference in New Issue