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f25dc6b883
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@ -87092,7 +87092,7 @@
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"Desc": "士气值低于50%时,单位移动速度降低50%;当士气值降低为0时,作战单位将会溃退。",
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"Notes": "士气值低于50%时,移速降低50%;士气值为0时,作战单位将会溃散。",
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"Desc": "护甲优先承受作战单位在战斗中受到伤害,脱离战斗一段时间后,护甲值可自动回复。",
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"Notes": "人形作战单位在战斗中受到的伤害会优先扣除护盾。脱离战斗一段时间后能自动回复。",
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"Desc": "提升武器熟练度可以减少单位作战时的瞄准时间和攻击间隔时间。",
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@ -87131,7 +87131,7 @@
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"Desc": "若武器的装甲穿透低于载具受击部位装甲厚度,那么不能造成伤害。载具前向装甲厚度大于侧向和后向装甲厚度。",
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"Notes": "如果武器护甲穿透等级低于目标受击部位护甲等级,那么只能造成很少量的伤害。",
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"Desc": "不同类型和等级的载具护甲不同。载具前方护甲,侧方护甲,后方护甲值也会不同。",
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