【AI编码】追加AI约束
parent
e673e5d768
commit
f4d6f4a4dd
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@ -201,3 +201,10 @@ GamePlay 代码编译为独立 DLL,受以下限制:
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| Level | `GamePlay/Level/` | 关卡管理/状态/事件/引导 |
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| Net | `GamePlay/Net/` | 网络消息/Proto/Actor |
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| Team | `GamePlay/Team/` | 队伍编辑/派遣/战斗编队 |
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## 项目记忆
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- 在.ai/memory/ 目录下,每个文件对应一个记忆条目,文件名为记忆条目的标题,内容为记忆条目的详细信息
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- 在.ai/memory/summary.md 文件中,记录所有记忆条目的标题和简要描述,方便快速浏览和查找
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- 记忆条目可以包含项目的设计决策、代码规范、已知问题、解决方案等重要信息
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- 在修改代码或设计时,应该参考相关的记忆条目,确保不违反之前的设计决策或规范
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- 如果发现新的设计决策、代码规范、已知问题或解决方案,应该及时创建新的记忆条目,或者更新已有的记忆条目,以保持项目记忆的完整和准确
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