Vinny
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f0219ca8b8
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修改地图renderqueue 排列在opaque的第一位
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2026-01-26 17:48:57 +08:00 |
Vinny
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9d4122b339
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Scene Lambert 新增渐变
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2026-01-22 16:36:33 +08:00 |
Vinny
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4dae4d3a4e
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模型阴影棋盘格渐变 阴影参数小于0.1 或者大于0.99的时候会直接放弃渐变计算
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2026-01-16 19:04:50 +08:00 |
刘涛
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77968f8eb6
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【shader】增加阴影渐变
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2026-01-12 11:18:17 +08:00 |
Vinny
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e104339acf
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FadeAlphaController.cs
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2025-12-12 17:25:08 +08:00 |
刘涛
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7651c99e6e
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【战斗】修改渐变效果
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2025-12-10 15:23:38 +08:00 |
Vinny
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8b20f6eca8
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Ref1 -> Ref2
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2025-11-27 16:13:05 +08:00 |
Vinny
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7c538ac994
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提交遮挡透视
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2025-11-26 19:31:19 +08:00 |
Vinny
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ead60f6140
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修改layer关系 需要新增层级给活动建筑 载具需要单独处理
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2025-11-26 18:56:04 +08:00 |
Vinny
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97f9f98788
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修复载具shader
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2025-11-26 16:03:15 +08:00 |
Vinny
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14bf924efe
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修改补充shader缺少的深度相关信息
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2025-11-26 15:37:37 +08:00 |
Vinny
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4565d302fc
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修改透视
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2025-11-26 15:05:24 +08:00 |
Vinny
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dd3606d883
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提交render obejct 透视
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2025-11-26 15:03:24 +08:00 |
刘涛
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d4cf8c02bb
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【shader】载具shader默认接受阴影修改为1
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2025-09-15 17:07:07 +08:00 |
刘涛
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df90ef99df
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【shader】同步shader代码
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2025-09-10 13:54:06 +08:00 |
刘涛
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2503f8fc1f
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【shader】同步shader代码
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2025-09-10 13:51:29 +08:00 |
刘涛
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858c31e28d
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【shader】同步shader代码
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2025-09-10 13:50:40 +08:00 |
刘涛
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98f9c97010
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【shader】增加双面lightmap
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2025-09-09 19:07:21 +08:00 |
刘涛
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56f0883e8c
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【shader】缓存临时shader
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2025-08-20 17:46:10 +08:00 |
刘涛
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e73ccd6d87
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【shader】尝试修改
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2025-07-31 19:57:53 +08:00 |
刘涛
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dab01c2db3
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【shader】精简shader
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2025-07-17 15:39:09 +08:00 |
刘涛
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a9f377ee02
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【渲染】载具shader增加半透支持
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2025-07-07 12:11:46 +08:00 |
刘涛
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d81a03f341
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【渲染】载具shader增加半透支持
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2025-07-07 12:11:06 +08:00 |
刘涛
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96a14f988b
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【渲染】不在绘制中立目标外描边
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2025-07-03 14:23:49 +08:00 |
刘涛
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b0e5cadc9a
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【渲染】简化死亡fadeout shader
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2025-06-23 13:19:42 +08:00 |
刘涛
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0bfdfad499
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【渲染】优化透视shader
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2025-06-18 14:27:19 +08:00 |
刘涛
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d68a83fdfd
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【shader】修改display shader
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2025-06-12 12:27:53 +08:00 |
刘涛
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65d82931de
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【shader】display的身体部分打开双面渲染
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2025-06-11 16:09:29 +08:00 |
刘涛
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24f5090969
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【渲染】眼睛遮挡效果部分资源提交
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2025-06-10 16:43:21 +08:00 |
刘涛
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a09f791df0
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【shader】提交新shader
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2025-06-05 14:58:36 +08:00 |
刘涛
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26350ec382
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【战斗】增加透视效果
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2025-06-05 13:54:22 +08:00 |
刘涛
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f23e30250b
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【shader】地面lightmap shader支持透明裁剪
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2025-06-03 16:37:40 +08:00 |
刘涛
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a137c18fc8
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【烘焙】地面shader增加缩放值
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2025-05-16 13:24:50 +08:00 |
刘涛
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9ce29ce673
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【烘焙】修改烘焙流程
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2025-05-15 19:28:59 +08:00 |
刘涛
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3a8dc76097
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【shader】烘焙shader支持alpha裁减
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2025-05-15 13:56:14 +08:00 |
刘涛
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ffee7c7946
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【shader】删除无用属性
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2025-05-14 13:35:26 +08:00 |
刘涛
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f196f58d94
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【渲染】场景shader不再读取R通道
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2025-04-21 13:19:15 +08:00 |
刘涛
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7f36b833bc
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【渲染】修改 场景 阴影渲染规则
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2025-04-21 12:10:07 +08:00 |
刘涛
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1bf6e55009
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【shader】地面阴影使用软边
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2025-04-10 16:50:38 +08:00 |
刘涛
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b52bc97609
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【烘焙】增加宏定义判断
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2025-04-08 14:36:29 +08:00 |
刘涛
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e44dfd0e8c
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【烘焙】新增地面shader
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2025-04-08 14:00:22 +08:00 |
刘涛
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6a306100cb
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【shader】增加一个支持lightmap的场景shader
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2025-03-28 14:21:20 +08:00 |
刘涛
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c2a4680187
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【性能优化】场景shader 移除 a 通道
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2025-03-21 12:35:51 +08:00 |
zhangaotian
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dabd3b3ea1
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编队长按查看载具详情
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2025-03-20 19:34:04 +08:00 |
刘涛
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bec247ac51
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【性能优化】移除战斗内角色单位的法线外拓描边
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2025-03-19 19:36:48 +08:00 |
刘涛
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8956ca08f2
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【渲染】角色 shader 增加 接受阴影宏开关
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2025-01-08 14:31:25 +08:00 |
刘涛
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f748af1179
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【shader】修改阴影参数
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2024-12-16 11:49:14 +08:00 |
刘涛
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0b69a5b5fe
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【渲染】更新部分shader
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2024-12-13 17:52:41 +08:00 |
刘涛
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d965fa35c1
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【shader】修改shader名字
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2024-09-30 14:04:22 +08:00 |
刘涛
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aa6e5567a9
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【渲染】修改后处理描边
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2024-09-27 12:15:18 +08:00 |