Vinny
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9d4122b339
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Scene Lambert 新增渐变
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2026-01-22 16:36:33 +08:00 |
Vinny
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7c538ac994
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提交遮挡透视
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2025-11-26 19:31:19 +08:00 |
Vinny
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ead60f6140
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修改layer关系 需要新增层级给活动建筑 载具需要单独处理
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2025-11-26 18:56:04 +08:00 |
Vinny
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97f9f98788
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修复载具shader
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2025-11-26 16:03:15 +08:00 |
Vinny
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14bf924efe
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修改补充shader缺少的深度相关信息
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2025-11-26 15:37:37 +08:00 |
Vinny
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dd3606d883
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提交render obejct 透视
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2025-11-26 15:03:24 +08:00 |
刘涛
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e73ccd6d87
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【shader】尝试修改
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2025-07-31 19:57:53 +08:00 |
刘涛
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f196f58d94
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【渲染】场景shader不再读取R通道
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2025-04-21 13:19:15 +08:00 |
刘涛
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7f36b833bc
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【渲染】修改 场景 阴影渲染规则
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2025-04-21 12:10:07 +08:00 |
刘涛
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6a306100cb
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【shader】增加一个支持lightmap的场景shader
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2025-03-28 14:21:20 +08:00 |
刘涛
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c2a4680187
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【性能优化】场景shader 移除 a 通道
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2025-03-21 12:35:51 +08:00 |
刘涛
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f748af1179
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【shader】修改阴影参数
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2024-12-16 11:49:14 +08:00 |
刘涛
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0b69a5b5fe
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【渲染】更新部分shader
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2024-12-13 17:52:41 +08:00 |
刘涛
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d88ebd32bf
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【shader】修改场景shader为srp batcher
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2024-09-26 18:38:57 +08:00 |
刘涛
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56e754c0b2
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【性能】拆分法线外拓描边
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2024-09-26 17:57:33 +08:00 |
刘涛
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840e0ba3b2
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默认场景shader修改为单面,新增双面场景shader
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2024-01-15 15:00:08 +08:00 |
刘涛
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ab66a0628c
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增加场景专用shader
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2023-12-28 13:22:37 +08:00 |