Vinny
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4dae4d3a4e
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模型阴影棋盘格渐变 阴影参数小于0.1 或者大于0.99的时候会直接放弃渐变计算
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2026-01-16 19:04:50 +08:00 |
Vinny
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e104339acf
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FadeAlphaController.cs
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2025-12-12 17:25:08 +08:00 |
Vinny
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8b20f6eca8
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Ref1 -> Ref2
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2025-11-27 16:13:05 +08:00 |
Vinny
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7c538ac994
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提交遮挡透视
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2025-11-26 19:31:19 +08:00 |
Vinny
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ead60f6140
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修改layer关系 需要新增层级给活动建筑 载具需要单独处理
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2025-11-26 18:56:04 +08:00 |
Vinny
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97f9f98788
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修复载具shader
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2025-11-26 16:03:15 +08:00 |
Vinny
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14bf924efe
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修改补充shader缺少的深度相关信息
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2025-11-26 15:37:37 +08:00 |
Vinny
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dd3606d883
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提交render obejct 透视
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2025-11-26 15:03:24 +08:00 |
刘涛
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d4cf8c02bb
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【shader】载具shader默认接受阴影修改为1
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2025-09-15 17:07:07 +08:00 |
刘涛
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a9f377ee02
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【渲染】载具shader增加半透支持
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2025-07-07 12:11:46 +08:00 |
刘涛
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d81a03f341
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【渲染】载具shader增加半透支持
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2025-07-07 12:11:06 +08:00 |
刘涛
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a09f791df0
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【shader】提交新shader
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2025-06-05 14:58:36 +08:00 |