Commit Graph

178 Commits (02c9585cd95dcda170a96bc0b191ca3553f46a64)

Author SHA1 Message Date
刘涛 d826e9e57f 【角色工具】兼容不同大小贴图 2025-07-31 15:12:47 +08:00
刘涛 27a0aad4c0 【相机】开启技能相机后处理 2025-07-24 14:37:14 +08:00
刘涛 dab01c2db3 【shader】精简shader 2025-07-17 15:39:09 +08:00
刘涛 0ab21bf37c 【资源】修改技能高亮面片材质 2025-07-16 17:58:49 +08:00
刘涛 a9f377ee02 【渲染】载具shader增加半透支持 2025-07-07 12:11:46 +08:00
刘涛 d81a03f341 【渲染】载具shader增加半透支持 2025-07-07 12:11:06 +08:00
刘涛 96a14f988b 【渲染】不在绘制中立目标外描边 2025-07-03 14:23:49 +08:00
刘涛 b0e5cadc9a 【渲染】简化死亡fadeout shader 2025-06-23 13:19:42 +08:00
刘涛 0bfdfad499 【渲染】优化透视shader 2025-06-18 14:27:19 +08:00
刘涛 d68a83fdfd 【shader】修改display shader 2025-06-12 12:27:53 +08:00
刘涛 65d82931de 【shader】display的身体部分打开双面渲染 2025-06-11 16:09:29 +08:00
刘涛 24f5090969 【渲染】眼睛遮挡效果部分资源提交 2025-06-10 16:43:21 +08:00
刘涛 a09f791df0 【shader】提交新shader 2025-06-05 14:58:36 +08:00
刘涛 26350ec382 【战斗】增加透视效果 2025-06-05 13:54:22 +08:00
刘涛 f23e30250b 【shader】地面lightmap shader支持透明裁剪 2025-06-03 16:37:40 +08:00
刘涛 af5924152d 【shader】更新shader 2025-05-22 19:50:36 +08:00
刘涛 b4e000dc03 【shader】修改报错 2025-05-22 19:08:02 +08:00
刘涛 eb6fd96094 【shader】增加UI_Particle_Polar及变体 2025-05-22 13:07:41 +08:00
刘涛 d8b27cf341 【shader】增加变体 2025-05-22 13:00:47 +08:00
刘涛 e4ce1be129 【shader】增加 基础UI粒子shader 以及 极坐标+mask shader 2025-05-22 12:49:25 +08:00
刘涛 a137c18fc8 【烘焙】地面shader增加缩放值 2025-05-16 13:24:50 +08:00
刘涛 9ce29ce673 【烘焙】修改烘焙流程 2025-05-15 19:28:59 +08:00
刘涛 3a8dc76097 【shader】烘焙shader支持alpha裁减 2025-05-15 13:56:14 +08:00
刘涛 bb9a1f586f 【shader】修改shader及变体 2025-05-14 16:41:28 +08:00
刘涛 ffee7c7946 【shader】删除无用属性 2025-05-14 13:35:26 +08:00
刘涛 f196f58d94 【渲染】场景shader不再读取R通道 2025-04-21 13:19:15 +08:00
刘涛 7f36b833bc 【渲染】修改 场景 阴影渲染规则 2025-04-21 12:10:07 +08:00
刘涛 1bf6e55009 【shader】地面阴影使用软边 2025-04-10 16:50:38 +08:00
刘涛 b52bc97609 【烘焙】增加宏定义判断 2025-04-08 14:36:29 +08:00
刘涛 e44dfd0e8c 【烘焙】新增地面shader 2025-04-08 14:00:22 +08:00
刘涛 d096992c2f 【移动区域】增加新的移动区域专用shader 2025-04-02 15:34:56 +08:00
刘涛 6a306100cb 【shader】增加一个支持lightmap的场景shader 2025-03-28 14:21:20 +08:00
刘涛 b6b2f39e20 【移动区域】增加一个移动区域面片专用shader 2025-03-26 14:05:32 +08:00
刘涛 6c6210b214 【移动区域】增加一个移动区域面片专用shader 2025-03-26 13:52:22 +08:00
刘涛 c2a4680187 【性能优化】场景shader 移除 a 通道 2025-03-21 12:35:51 +08:00
zhangaotian dabd3b3ea1 编队长按查看载具详情 2025-03-20 19:34:04 +08:00
刘涛 bec247ac51 【性能优化】移除战斗内角色单位的法线外拓描边 2025-03-19 19:36:48 +08:00
刘涛 b0d3e70107 【性能优化】优化 后处理描边 算法 2025-03-19 18:01:59 +08:00
刘涛 8956ca08f2 【渲染】角色 shader 增加 接受阴影宏开关 2025-01-08 14:31:25 +08:00
刘涛 8f5e8eac34 【渲染】水面shader - 调整UV扰动优先级 2024-12-24 15:05:11 +08:00
刘涛 e7c819c245 【渲染】水面shader - 增加噪声扭曲对附加贴图生效 增加 每个贴图自己的ST参数 2024-12-24 14:58:27 +08:00
刘涛 94ae52ed85 【渲染】水面 主贴图增加UV流动 2024-12-24 13:34:51 +08:00
刘涛 8ac8e8232a 【渲染】水面shader 增加噪声强度参数 2024-12-24 13:31:30 +08:00
刘涛 907cd1ea34 【渲染】水面 - shader 2024-12-24 13:06:33 +08:00
刘涛 1e0bf950d3 【渲染】草地gpu instance shader 2024-12-19 13:18:08 +08:00
刘涛 f748af1179 【shader】修改阴影参数 2024-12-16 11:49:14 +08:00
刘涛 0b69a5b5fe 【渲染】更新部分shader 2024-12-13 17:52:41 +08:00
刘涛 3e63dadef0 Revert "【渲染】测试srp batcher 能否提升性能"
This reverts commit 348fb6a414.
2024-10-10 15:22:14 +08:00
刘涛 e4936df780 【战争黑夜】使用 srp 代替 gpu instance 2024-10-10 13:53:32 +08:00
刘涛 484b7f68e6 【渲染】使用hlsl 测试 gpu instance 2024-10-10 12:38:13 +08:00
刘涛 348fb6a414 【渲染】测试srp batcher 能否提升性能 2024-10-10 12:32:18 +08:00
刘涛 e0b7d04355 【测试】测试 gpu instance 2024-10-09 19:37:42 +08:00
刘涛 73c049e874 【测试】测试 gpu instance 2024-10-09 18:58:48 +08:00
刘涛 55cf880fea 【测试】测试shader兼容性 2024-10-09 18:14:55 +08:00
刘涛 5ab571ce88 【测试】测试 gpu instance 2024-10-09 17:46:56 +08:00
刘涛 564f01f655 【测试】测试shader兼容性 2024-10-09 17:24:01 +08:00
刘涛 05c9134842 【测试】测试blit在晓龙cpu上的兼容问题 2024-10-09 16:28:04 +08:00
刘涛 166f4e3790 【测试】测试 gpu instance 2024-10-09 15:40:52 +08:00
刘涛 df6461643f 【测试】测试gpu instance在手机上是否生效 2024-10-09 15:05:37 +08:00
刘涛 4f1f277788 【移动路径】向敌人目标点移动时显示红色 2024-10-08 12:54:23 +08:00
刘涛 d965fa35c1 【shader】修改shader名字 2024-09-30 14:04:22 +08:00
刘涛 aa6e5567a9 【渲染】修改后处理描边 2024-09-27 12:15:18 +08:00
刘涛 1f24bb453c 【后处理描边】测试新的后处理描边 2024-09-26 19:55:08 +08:00
刘涛 d88ebd32bf 【shader】修改场景shader为srp batcher 2024-09-26 18:38:57 +08:00
刘涛 56e754c0b2 【性能】拆分法线外拓描边 2024-09-26 17:57:33 +08:00
刘涛 9efab0745f 【战争黑夜】测试兼容性 2024-09-23 12:13:51 +08:00
刘涛 cf850632f8 【战斗黑夜】收集shader资源,修改为动态加载 2024-09-20 19:45:04 +08:00
刘涛 7dc46c845f 增加全局黑屏渐入减出功能 + 技能相机旋转切换前后增加黑屏渐入渐出 2024-09-14 14:55:10 +08:00
刘涛 23488dd7c2 修改shader 2024-09-11 18:34:23 +08:00
刘涛 531cfc867a 修改shader 2024-09-11 18:30:37 +08:00
刘涛 f606c8f765 修改 精简 shader 2024-09-11 17:58:33 +08:00
yurui 990c99811c 高品质模糊Fallback修改为低品质模糊 2024-08-16 14:54:04 +08:00
yurui 8d2bdf0a71 高品质背景模糊实机测试 2024-08-16 14:47:06 +08:00
刘涛 a670f47d6a 【战争黑夜】增加渐变效果 2024-07-11 13:03:26 +08:00
刘涛 ea16c7d14f 【战争黑夜】增加部分黑夜代码 2024-07-10 19:51:33 +08:00
刘涛 297799898e 【战斗黑夜】提交部分显示代码 2024-07-10 18:07:19 +08:00
刘涛 2dcf917a2e 修改立绘界面模型ztest 2024-06-18 16:52:29 +08:00
刘涛 0eced9e396 还原测试修改 2024-05-07 12:48:35 +08:00
刘涛 d850476ade 测试低端机兼容 2024-05-07 12:03:53 +08:00
刘涛 226a0250da 真机不能使用shader.find 修改为材质加载 2024-04-30 17:39:38 +08:00
刘涛 1b2a5d352f 【角色shader】 增加被裁减的像素不参与阴影渲染 2024-04-22 13:27:12 +08:00
刘涛 79923f3e78 增加透明度裁减 2024-04-22 13:15:37 +08:00
刘涛 bad7addefe 【角色shader】增加透明混合支持 - 待全面测试 2024-04-22 12:03:06 +08:00
刘涛 e282248a8c 缓存GAMA测试相关代码 2024-04-22 11:52:13 +08:00
刘涛 ee210b9bdb 提交颜色修正 2024-04-19 14:22:44 +08:00
刘涛 b55167c2d8 反转 2024-04-18 19:43:56 +08:00
刘涛 0b9e0d2d36 提交unity默认shader 2024-04-18 19:37:53 +08:00
刘涛 9729433019 [角色shader] mask通道增加a通道控制outline 2024-04-18 19:14:17 +08:00
yurui 78783d283f 增加颜色属性 2024-03-28 19:34:51 +08:00
yurui a32daf55af 添加新的高斯模糊背景遮罩 2024-03-28 17:44:23 +08:00
刘涛 0bb0ac4711 修改特效 ZWrite 2024-02-01 16:32:25 +08:00
刘涛 35ce978c1a character shader增加srp batcher支持 2024-01-24 14:15:32 +08:00
Songk123 c4e9aab7c8 skill_87上传 2024-01-17 12:56:53 +08:00
刘涛 840e0ba3b2 默认场景shader修改为单面,新增双面场景shader 2024-01-15 15:00:08 +08:00
刘涛 f7c4224d2b 修改表情颜色兼容 2024-01-10 18:39:47 +08:00
刘涛 8ba72653ab 修改表情shader为正常排序 2024-01-05 12:42:44 +08:00
Songk123 8d5ccf2acb TX_skill35 2024-01-03 15:22:46 +08:00
刘涛 fed461b0ea 修改drawface并重新生成所有prefab 2024-01-02 18:58:26 +08:00
刘涛 56386a9379 提交skin合并 2023-12-29 17:00:32 +08:00
刘涛 ab66a0628c 增加场景专用shader 2023-12-28 13:22:37 +08:00