刘涛
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d826e9e57f
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【角色工具】兼容不同大小贴图
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2025-07-31 15:12:47 +08:00 |
刘涛
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27a0aad4c0
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【相机】开启技能相机后处理
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2025-07-24 14:37:14 +08:00 |
刘涛
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dab01c2db3
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【shader】精简shader
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2025-07-17 15:39:09 +08:00 |
刘涛
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0ab21bf37c
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【资源】修改技能高亮面片材质
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2025-07-16 17:58:49 +08:00 |
刘涛
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a9f377ee02
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【渲染】载具shader增加半透支持
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2025-07-07 12:11:46 +08:00 |
刘涛
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d81a03f341
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【渲染】载具shader增加半透支持
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2025-07-07 12:11:06 +08:00 |
刘涛
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96a14f988b
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【渲染】不在绘制中立目标外描边
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2025-07-03 14:23:49 +08:00 |
刘涛
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b0e5cadc9a
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【渲染】简化死亡fadeout shader
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2025-06-23 13:19:42 +08:00 |
刘涛
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0bfdfad499
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【渲染】优化透视shader
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2025-06-18 14:27:19 +08:00 |
刘涛
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d68a83fdfd
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【shader】修改display shader
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2025-06-12 12:27:53 +08:00 |
刘涛
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65d82931de
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【shader】display的身体部分打开双面渲染
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2025-06-11 16:09:29 +08:00 |
刘涛
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24f5090969
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【渲染】眼睛遮挡效果部分资源提交
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2025-06-10 16:43:21 +08:00 |
刘涛
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a09f791df0
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【shader】提交新shader
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2025-06-05 14:58:36 +08:00 |
刘涛
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26350ec382
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【战斗】增加透视效果
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2025-06-05 13:54:22 +08:00 |
刘涛
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f23e30250b
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【shader】地面lightmap shader支持透明裁剪
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2025-06-03 16:37:40 +08:00 |
刘涛
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af5924152d
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【shader】更新shader
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2025-05-22 19:50:36 +08:00 |
刘涛
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b4e000dc03
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【shader】修改报错
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2025-05-22 19:08:02 +08:00 |
刘涛
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eb6fd96094
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【shader】增加UI_Particle_Polar及变体
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2025-05-22 13:07:41 +08:00 |
刘涛
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d8b27cf341
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【shader】增加变体
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2025-05-22 13:00:47 +08:00 |
刘涛
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e4ce1be129
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【shader】增加 基础UI粒子shader 以及 极坐标+mask shader
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2025-05-22 12:49:25 +08:00 |
刘涛
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a137c18fc8
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【烘焙】地面shader增加缩放值
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2025-05-16 13:24:50 +08:00 |
刘涛
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9ce29ce673
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【烘焙】修改烘焙流程
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2025-05-15 19:28:59 +08:00 |
刘涛
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3a8dc76097
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【shader】烘焙shader支持alpha裁减
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2025-05-15 13:56:14 +08:00 |
刘涛
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bb9a1f586f
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【shader】修改shader及变体
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2025-05-14 16:41:28 +08:00 |
刘涛
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ffee7c7946
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【shader】删除无用属性
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2025-05-14 13:35:26 +08:00 |
刘涛
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f196f58d94
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【渲染】场景shader不再读取R通道
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2025-04-21 13:19:15 +08:00 |
刘涛
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7f36b833bc
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【渲染】修改 场景 阴影渲染规则
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2025-04-21 12:10:07 +08:00 |
刘涛
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1bf6e55009
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【shader】地面阴影使用软边
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2025-04-10 16:50:38 +08:00 |
刘涛
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b52bc97609
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【烘焙】增加宏定义判断
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2025-04-08 14:36:29 +08:00 |
刘涛
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e44dfd0e8c
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【烘焙】新增地面shader
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2025-04-08 14:00:22 +08:00 |
刘涛
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d096992c2f
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【移动区域】增加新的移动区域专用shader
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2025-04-02 15:34:56 +08:00 |
刘涛
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6a306100cb
|
【shader】增加一个支持lightmap的场景shader
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2025-03-28 14:21:20 +08:00 |
刘涛
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b6b2f39e20
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【移动区域】增加一个移动区域面片专用shader
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2025-03-26 14:05:32 +08:00 |
刘涛
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6c6210b214
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【移动区域】增加一个移动区域面片专用shader
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2025-03-26 13:52:22 +08:00 |
刘涛
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c2a4680187
|
【性能优化】场景shader 移除 a 通道
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2025-03-21 12:35:51 +08:00 |
zhangaotian
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dabd3b3ea1
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编队长按查看载具详情
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2025-03-20 19:34:04 +08:00 |
刘涛
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bec247ac51
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【性能优化】移除战斗内角色单位的法线外拓描边
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2025-03-19 19:36:48 +08:00 |
刘涛
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b0d3e70107
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【性能优化】优化 后处理描边 算法
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2025-03-19 18:01:59 +08:00 |
刘涛
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8956ca08f2
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【渲染】角色 shader 增加 接受阴影宏开关
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2025-01-08 14:31:25 +08:00 |
刘涛
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8f5e8eac34
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【渲染】水面shader - 调整UV扰动优先级
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2024-12-24 15:05:11 +08:00 |
刘涛
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e7c819c245
|
【渲染】水面shader - 增加噪声扭曲对附加贴图生效 增加 每个贴图自己的ST参数
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2024-12-24 14:58:27 +08:00 |
刘涛
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94ae52ed85
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【渲染】水面 主贴图增加UV流动
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2024-12-24 13:34:51 +08:00 |
刘涛
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8ac8e8232a
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【渲染】水面shader 增加噪声强度参数
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2024-12-24 13:31:30 +08:00 |
刘涛
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907cd1ea34
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【渲染】水面 - shader
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2024-12-24 13:06:33 +08:00 |
刘涛
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1e0bf950d3
|
【渲染】草地gpu instance shader
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2024-12-19 13:18:08 +08:00 |
刘涛
|
f748af1179
|
【shader】修改阴影参数
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2024-12-16 11:49:14 +08:00 |
刘涛
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0b69a5b5fe
|
【渲染】更新部分shader
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2024-12-13 17:52:41 +08:00 |
刘涛
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3e63dadef0
|
Revert "【渲染】测试srp batcher 能否提升性能"
This reverts commit 348fb6a414.
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2024-10-10 15:22:14 +08:00 |
刘涛
|
e4936df780
|
【战争黑夜】使用 srp 代替 gpu instance
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2024-10-10 13:53:32 +08:00 |
刘涛
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484b7f68e6
|
【渲染】使用hlsl 测试 gpu instance
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2024-10-10 12:38:13 +08:00 |
刘涛
|
348fb6a414
|
【渲染】测试srp batcher 能否提升性能
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2024-10-10 12:32:18 +08:00 |
刘涛
|
e0b7d04355
|
【测试】测试 gpu instance
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2024-10-09 19:37:42 +08:00 |
刘涛
|
73c049e874
|
【测试】测试 gpu instance
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2024-10-09 18:58:48 +08:00 |
刘涛
|
55cf880fea
|
【测试】测试shader兼容性
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2024-10-09 18:14:55 +08:00 |
刘涛
|
5ab571ce88
|
【测试】测试 gpu instance
|
2024-10-09 17:46:56 +08:00 |
刘涛
|
564f01f655
|
【测试】测试shader兼容性
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2024-10-09 17:24:01 +08:00 |
刘涛
|
05c9134842
|
【测试】测试blit在晓龙cpu上的兼容问题
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2024-10-09 16:28:04 +08:00 |
刘涛
|
166f4e3790
|
【测试】测试 gpu instance
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2024-10-09 15:40:52 +08:00 |
刘涛
|
df6461643f
|
【测试】测试gpu instance在手机上是否生效
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2024-10-09 15:05:37 +08:00 |
刘涛
|
4f1f277788
|
【移动路径】向敌人目标点移动时显示红色
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2024-10-08 12:54:23 +08:00 |
刘涛
|
d965fa35c1
|
【shader】修改shader名字
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2024-09-30 14:04:22 +08:00 |
刘涛
|
aa6e5567a9
|
【渲染】修改后处理描边
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2024-09-27 12:15:18 +08:00 |
刘涛
|
1f24bb453c
|
【后处理描边】测试新的后处理描边
|
2024-09-26 19:55:08 +08:00 |
刘涛
|
d88ebd32bf
|
【shader】修改场景shader为srp batcher
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2024-09-26 18:38:57 +08:00 |
刘涛
|
56e754c0b2
|
【性能】拆分法线外拓描边
|
2024-09-26 17:57:33 +08:00 |
刘涛
|
9efab0745f
|
【战争黑夜】测试兼容性
|
2024-09-23 12:13:51 +08:00 |
刘涛
|
cf850632f8
|
【战斗黑夜】收集shader资源,修改为动态加载
|
2024-09-20 19:45:04 +08:00 |
刘涛
|
7dc46c845f
|
增加全局黑屏渐入减出功能 + 技能相机旋转切换前后增加黑屏渐入渐出
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2024-09-14 14:55:10 +08:00 |
刘涛
|
23488dd7c2
|
修改shader
|
2024-09-11 18:34:23 +08:00 |
刘涛
|
531cfc867a
|
修改shader
|
2024-09-11 18:30:37 +08:00 |
刘涛
|
f606c8f765
|
修改 精简 shader
|
2024-09-11 17:58:33 +08:00 |
yurui
|
990c99811c
|
高品质模糊Fallback修改为低品质模糊
|
2024-08-16 14:54:04 +08:00 |
yurui
|
8d2bdf0a71
|
高品质背景模糊实机测试
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2024-08-16 14:47:06 +08:00 |
刘涛
|
a670f47d6a
|
【战争黑夜】增加渐变效果
|
2024-07-11 13:03:26 +08:00 |
刘涛
|
ea16c7d14f
|
【战争黑夜】增加部分黑夜代码
|
2024-07-10 19:51:33 +08:00 |
刘涛
|
297799898e
|
【战斗黑夜】提交部分显示代码
|
2024-07-10 18:07:19 +08:00 |
刘涛
|
2dcf917a2e
|
修改立绘界面模型ztest
|
2024-06-18 16:52:29 +08:00 |
刘涛
|
0eced9e396
|
还原测试修改
|
2024-05-07 12:48:35 +08:00 |
刘涛
|
d850476ade
|
测试低端机兼容
|
2024-05-07 12:03:53 +08:00 |
刘涛
|
226a0250da
|
真机不能使用shader.find 修改为材质加载
|
2024-04-30 17:39:38 +08:00 |
刘涛
|
1b2a5d352f
|
【角色shader】 增加被裁减的像素不参与阴影渲染
|
2024-04-22 13:27:12 +08:00 |
刘涛
|
79923f3e78
|
增加透明度裁减
|
2024-04-22 13:15:37 +08:00 |
刘涛
|
bad7addefe
|
【角色shader】增加透明混合支持 - 待全面测试
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2024-04-22 12:03:06 +08:00 |
刘涛
|
e282248a8c
|
缓存GAMA测试相关代码
|
2024-04-22 11:52:13 +08:00 |
刘涛
|
ee210b9bdb
|
提交颜色修正
|
2024-04-19 14:22:44 +08:00 |
刘涛
|
b55167c2d8
|
反转
|
2024-04-18 19:43:56 +08:00 |
刘涛
|
0b9e0d2d36
|
提交unity默认shader
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2024-04-18 19:37:53 +08:00 |
刘涛
|
9729433019
|
[角色shader] mask通道增加a通道控制outline
|
2024-04-18 19:14:17 +08:00 |
yurui
|
78783d283f
|
增加颜色属性
|
2024-03-28 19:34:51 +08:00 |
yurui
|
a32daf55af
|
添加新的高斯模糊背景遮罩
|
2024-03-28 17:44:23 +08:00 |
刘涛
|
0bb0ac4711
|
修改特效 ZWrite
|
2024-02-01 16:32:25 +08:00 |
刘涛
|
35ce978c1a
|
character shader增加srp batcher支持
|
2024-01-24 14:15:32 +08:00 |
Songk123
|
c4e9aab7c8
|
skill_87上传
|
2024-01-17 12:56:53 +08:00 |
刘涛
|
840e0ba3b2
|
默认场景shader修改为单面,新增双面场景shader
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2024-01-15 15:00:08 +08:00 |
刘涛
|
f7c4224d2b
|
修改表情颜色兼容
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2024-01-10 18:39:47 +08:00 |
刘涛
|
8ba72653ab
|
修改表情shader为正常排序
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2024-01-05 12:42:44 +08:00 |
Songk123
|
8d5ccf2acb
|
TX_skill35
|
2024-01-03 15:22:46 +08:00 |
刘涛
|
fed461b0ea
|
修改drawface并重新生成所有prefab
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2024-01-02 18:58:26 +08:00 |
刘涛
|
56386a9379
|
提交skin合并
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2023-12-29 17:00:32 +08:00 |
刘涛
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ab66a0628c
|
增加场景专用shader
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2023-12-28 13:22:37 +08:00 |