刘涛
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348fb6a414
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【渲染】测试srp batcher 能否提升性能
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2024-10-10 12:32:18 +08:00 |
刘涛
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e0b7d04355
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【测试】测试 gpu instance
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2024-10-09 19:37:42 +08:00 |
刘涛
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73c049e874
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【测试】测试 gpu instance
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2024-10-09 18:58:48 +08:00 |
刘涛
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55cf880fea
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【测试】测试shader兼容性
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2024-10-09 18:14:55 +08:00 |
刘涛
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5ab571ce88
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【测试】测试 gpu instance
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2024-10-09 17:46:56 +08:00 |
刘涛
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564f01f655
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【测试】测试shader兼容性
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2024-10-09 17:24:01 +08:00 |
刘涛
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05c9134842
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【测试】测试blit在晓龙cpu上的兼容问题
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2024-10-09 16:28:04 +08:00 |
刘涛
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166f4e3790
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【测试】测试 gpu instance
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2024-10-09 15:40:52 +08:00 |
刘涛
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df6461643f
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【测试】测试gpu instance在手机上是否生效
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2024-10-09 15:05:37 +08:00 |
刘涛
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4f1f277788
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【移动路径】向敌人目标点移动时显示红色
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2024-10-08 12:54:23 +08:00 |
刘涛
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d965fa35c1
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【shader】修改shader名字
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2024-09-30 14:04:22 +08:00 |
刘涛
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aa6e5567a9
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【渲染】修改后处理描边
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2024-09-27 12:15:18 +08:00 |
刘涛
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1f24bb453c
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【后处理描边】测试新的后处理描边
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2024-09-26 19:55:08 +08:00 |
刘涛
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d88ebd32bf
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【shader】修改场景shader为srp batcher
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2024-09-26 18:38:57 +08:00 |
刘涛
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56e754c0b2
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【性能】拆分法线外拓描边
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2024-09-26 17:57:33 +08:00 |
刘涛
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9efab0745f
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【战争黑夜】测试兼容性
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2024-09-23 12:13:51 +08:00 |
刘涛
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cf850632f8
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【战斗黑夜】收集shader资源,修改为动态加载
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2024-09-20 19:45:04 +08:00 |
刘涛
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7dc46c845f
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增加全局黑屏渐入减出功能 + 技能相机旋转切换前后增加黑屏渐入渐出
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2024-09-14 14:55:10 +08:00 |
刘涛
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23488dd7c2
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修改shader
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2024-09-11 18:34:23 +08:00 |
刘涛
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531cfc867a
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修改shader
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2024-09-11 18:30:37 +08:00 |
刘涛
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f606c8f765
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修改 精简 shader
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2024-09-11 17:58:33 +08:00 |
yurui
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990c99811c
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高品质模糊Fallback修改为低品质模糊
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2024-08-16 14:54:04 +08:00 |
yurui
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8d2bdf0a71
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高品质背景模糊实机测试
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2024-08-16 14:47:06 +08:00 |
刘涛
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a670f47d6a
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【战争黑夜】增加渐变效果
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2024-07-11 13:03:26 +08:00 |
刘涛
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ea16c7d14f
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【战争黑夜】增加部分黑夜代码
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2024-07-10 19:51:33 +08:00 |
刘涛
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297799898e
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【战斗黑夜】提交部分显示代码
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2024-07-10 18:07:19 +08:00 |
刘涛
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2dcf917a2e
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修改立绘界面模型ztest
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2024-06-18 16:52:29 +08:00 |
刘涛
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0eced9e396
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还原测试修改
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2024-05-07 12:48:35 +08:00 |
刘涛
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d850476ade
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测试低端机兼容
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2024-05-07 12:03:53 +08:00 |
刘涛
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226a0250da
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真机不能使用shader.find 修改为材质加载
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2024-04-30 17:39:38 +08:00 |
刘涛
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1b2a5d352f
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【角色shader】 增加被裁减的像素不参与阴影渲染
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2024-04-22 13:27:12 +08:00 |
刘涛
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79923f3e78
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增加透明度裁减
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2024-04-22 13:15:37 +08:00 |
刘涛
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bad7addefe
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【角色shader】增加透明混合支持 - 待全面测试
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2024-04-22 12:03:06 +08:00 |
刘涛
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e282248a8c
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缓存GAMA测试相关代码
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2024-04-22 11:52:13 +08:00 |
刘涛
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ee210b9bdb
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提交颜色修正
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2024-04-19 14:22:44 +08:00 |
刘涛
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b55167c2d8
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反转
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2024-04-18 19:43:56 +08:00 |
刘涛
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0b9e0d2d36
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提交unity默认shader
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2024-04-18 19:37:53 +08:00 |
刘涛
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9729433019
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[角色shader] mask通道增加a通道控制outline
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2024-04-18 19:14:17 +08:00 |
yurui
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78783d283f
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增加颜色属性
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2024-03-28 19:34:51 +08:00 |
yurui
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a32daf55af
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添加新的高斯模糊背景遮罩
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2024-03-28 17:44:23 +08:00 |
刘涛
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0bb0ac4711
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修改特效 ZWrite
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2024-02-01 16:32:25 +08:00 |
刘涛
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35ce978c1a
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character shader增加srp batcher支持
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2024-01-24 14:15:32 +08:00 |
Songk123
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c4e9aab7c8
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skill_87上传
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2024-01-17 12:56:53 +08:00 |
刘涛
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840e0ba3b2
|
默认场景shader修改为单面,新增双面场景shader
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2024-01-15 15:00:08 +08:00 |
刘涛
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f7c4224d2b
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修改表情颜色兼容
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2024-01-10 18:39:47 +08:00 |
刘涛
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8ba72653ab
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修改表情shader为正常排序
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2024-01-05 12:42:44 +08:00 |
Songk123
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8d5ccf2acb
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TX_skill35
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2024-01-03 15:22:46 +08:00 |
刘涛
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fed461b0ea
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修改drawface并重新生成所有prefab
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2024-01-02 18:58:26 +08:00 |
刘涛
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56386a9379
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提交skin合并
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2023-12-29 17:00:32 +08:00 |
刘涛
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ab66a0628c
|
增加场景专用shader
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2023-12-28 13:22:37 +08:00 |
刘涛
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55aa2133a1
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增加一个场景用的lambert光照无outline的shader
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2023-12-27 15:23:36 +08:00 |
刘涛
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054f9aff74
|
增加gpu instance支持
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2023-12-27 15:14:47 +08:00 |
刘涛
|
57420a8d61
|
增加gpu instance支持
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2023-12-27 14:35:54 +08:00 |
pengjunwu
|
8c605dd793
|
场景编辑器
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2023-12-12 20:06:56 +08:00 |
pengjunwu
|
43a1f3a693
|
场景编辑器
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2023-12-12 20:06:24 +08:00 |
pengjunwu
|
64e4005737
|
场景管理
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2023-12-12 20:06:19 +08:00 |
LuoFang
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edb240c724
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删除其他地方的uiParticle相关
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2023-12-05 14:37:20 +08:00 |
pengjunwu
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aff5d53323
|
场景半透shader和材质
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2023-12-01 12:39:19 +08:00 |
pengjunwu
|
d8f54189ed
|
树渲染
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2023-11-30 18:31:52 +08:00 |
pengjunwu
|
645d31d33a
|
树材质修改 关卡修改
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2023-11-27 13:15:19 +08:00 |
pengjunwu
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4d928b8e0f
|
树支持半透明
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2023-11-24 19:42:53 +08:00 |
pengjunwu
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377f5c27c1
|
树叶支持半透
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2023-11-24 19:00:13 +08:00 |
pengjunwu
|
6fe34d3e2e
|
树
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2023-11-24 19:00:12 +08:00 |
pengjunwu
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6934cd8edb
|
树
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2023-11-23 13:34:21 +08:00 |
刘涛
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657838bec7
|
增加no outline shader
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2023-11-17 14:15:14 +08:00 |
刘涛
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dd350f83b9
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!!!!!!临时屏蔽!!!!!!!
暂时屏蔽角色接收阴影,后面可能会改回来,撤销该次修改即可
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2023-11-14 19:21:15 +08:00 |
刘涛
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9c28d1a46e
|
修改shader
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2023-11-14 18:18:07 +08:00 |
刘涛
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681004d1b1
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增加不接收阴影shader
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2023-11-14 18:18:06 +08:00 |
刘涛
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b2d12e0e4b
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增加一个不接收阴影的角色shader
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2023-11-14 18:18:05 +08:00 |
刘涛
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e05744a050
|
扩充模糊接口
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2023-11-03 15:11:21 +08:00 |
刘涛
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36d0e4b9d8
|
增加全屏叠色+高斯模糊
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2023-11-03 13:43:13 +08:00 |
刘涛
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d9b58c5024
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移除透明输出
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2023-11-01 19:50:09 +08:00 |
刘涛
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bb79797796
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shader:还原测试代码
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2023-10-30 13:16:47 +08:00 |
刘涛
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b340b9a3a9
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修改shader:补充阴影相关定义
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2023-10-30 13:13:05 +08:00 |
刘涛
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c827de8e31
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修改shader-修复不知道为啥接收阴影没了的bug
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2023-10-30 13:05:03 +08:00 |
刘涛
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c2d7549f68
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表情相关
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2023-10-27 14:00:04 +08:00 |
马远征
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fb21a19368
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【工程】from p4
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2023-10-19 15:00:19 +08:00 |
马远征
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4f0482f3ef
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【工程】迁移
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2023-08-22 19:08:45 +08:00 |