刘涛
|
8f5e8eac34
|
【渲染】水面shader - 调整UV扰动优先级
|
2024-12-24 15:05:11 +08:00 |
刘涛
|
e7c819c245
|
【渲染】水面shader - 增加噪声扭曲对附加贴图生效 增加 每个贴图自己的ST参数
|
2024-12-24 14:58:27 +08:00 |
刘涛
|
94ae52ed85
|
【渲染】水面 主贴图增加UV流动
|
2024-12-24 13:34:51 +08:00 |
刘涛
|
8ac8e8232a
|
【渲染】水面shader 增加噪声强度参数
|
2024-12-24 13:31:30 +08:00 |
刘涛
|
907cd1ea34
|
【渲染】水面 - shader
|
2024-12-24 13:06:33 +08:00 |
刘涛
|
1e0bf950d3
|
【渲染】草地gpu instance shader
|
2024-12-19 13:18:08 +08:00 |
刘涛
|
0b69a5b5fe
|
【渲染】更新部分shader
|
2024-12-13 17:52:41 +08:00 |
刘涛
|
3e63dadef0
|
Revert "【渲染】测试srp batcher 能否提升性能"
This reverts commit 348fb6a414.
|
2024-10-10 15:22:14 +08:00 |
刘涛
|
348fb6a414
|
【渲染】测试srp batcher 能否提升性能
|
2024-10-10 12:32:18 +08:00 |
刘涛
|
e0b7d04355
|
【测试】测试 gpu instance
|
2024-10-09 19:37:42 +08:00 |
刘涛
|
5ab571ce88
|
【测试】测试 gpu instance
|
2024-10-09 17:46:56 +08:00 |
pengjunwu
|
8c605dd793
|
场景编辑器
|
2023-12-12 20:06:56 +08:00 |
pengjunwu
|
43a1f3a693
|
场景编辑器
|
2023-12-12 20:06:24 +08:00 |
pengjunwu
|
64e4005737
|
场景管理
|
2023-12-12 20:06:19 +08:00 |
pengjunwu
|
aff5d53323
|
场景半透shader和材质
|
2023-12-01 12:39:19 +08:00 |
pengjunwu
|
d8f54189ed
|
树渲染
|
2023-11-30 18:31:52 +08:00 |