刘涛
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3b356500c4
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【资源路径】移动 攻击区域 相关资源
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2024-11-05 14:13:23 +08:00 |
刘涛
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124d059a6b
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【资源路径】移动 移动区域 资源
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2024-11-05 14:00:11 +08:00 |
刘涛
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74e0a4b647
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【资源路径】移动 技能区域 资源
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2024-11-05 13:53:22 +08:00 |
刘涛
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a7d30e98f3
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【四倍速+黑夜】30fps+四倍速会导致逻辑帧长度变成 0.13s 会导致一些逻辑问题
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2024-10-30 19:17:35 +08:00 |
刘涛
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fedc5c55eb
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【ID1000549】露比技能筛选错误
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2024-10-30 16:59:41 +08:00 |
yurui
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630cd1663e
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[Bug1000292]引导技能强制位置
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2024-10-28 15:03:03 +08:00 |
刘涛
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7076166c09
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【性能】优化 movearea refresh list contains 开销过大
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2024-10-24 13:25:20 +08:00 |
刘涛
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e99acddced
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【战斗】下车消息扩展
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2024-10-23 14:45:52 +08:00 |
刘涛
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43ed03d89f
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【ID1000358】取格子的时候额外判定一下是否是有效格子
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2024-10-23 13:41:51 +08:00 |
刘涛
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51a756d3b7
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【性能】黑夜寻路不在额外排除黑夜部分
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2024-10-23 11:54:52 +08:00 |
刘涛
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99d44f1d02
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【ID1000344】修改技能选中区域为面片实现
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2024-10-22 19:28:30 +08:00 |
刘涛
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f4f1e6c48f
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【性能】getaround 统一从 areamanager获取
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2024-10-22 12:30:04 +08:00 |
刘涛
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01e9dc3a74
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【报错日志】增加cellindex为-1时提前返回,不进行错误日志打印
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2024-10-22 12:22:32 +08:00 |
刘涛
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739f190cf0
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【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法
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2024-10-21 19:28:13 +08:00 |
刘涛
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90bec54a3a
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【bug】部分建筑不可被攻击
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2024-10-18 12:05:15 +08:00 |
刘涛
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3ab78e42f8
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【技能判定】敌人判断增加载具和建筑
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2024-10-17 19:35:54 +08:00 |
刘涛
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ea19bb505d
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【上阵区域】修改上阵区域动态更新逻辑
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2024-10-16 14:17:06 +08:00 |
刘涛
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ba5a8c6fae
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【上阵区域】从tgs的格子颜色修改为独立面片
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2024-10-16 13:47:37 +08:00 |
刘涛
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e0bcc81a13
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【下车区域】下车区域额外判断格子上是否有可移动单位(载具、角色)
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2024-10-16 13:14:29 +08:00 |
刘涛
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a061a6359c
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【移动路径】上车后不显示移动路径
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2024-10-15 16:59:34 +08:00 |
刘涛
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4be776098b
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【通行逻辑】单位死亡之后所占据地格不可通行(仅影响预选)
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2024-10-15 15:08:08 +08:00 |
刘涛
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aa2a816f4d
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【攻击区域】提前初始化攻击区域碰撞体
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2024-10-15 13:12:34 +08:00 |
刘涛
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f326b1a3a6
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【区域检查】增加判空
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2024-10-14 16:00:38 +08:00 |
刘涛
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30b68bf74a
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【区域检查】空格判断额外增加 emptyBlock 和 banAttack 判定
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2024-10-14 14:43:32 +08:00 |
刘涛
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f9a1607e5d
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【载具】修改载具上阵区域移除中心点
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2024-10-14 13:57:46 +08:00 |
刘涛
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4cfe14b3c4
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【buff地面提示】修正显示问题
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2024-10-12 13:49:05 +08:00 |
chenyuqi
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cbd1c8d06c
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【战斗】提交战斗结算动画修改
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2024-10-11 19:07:01 +08:00 |
刘涛
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4e1154ec8b
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【战斗黑夜】黑夜部分不允许移动
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2024-10-11 16:51:15 +08:00 |
刘涛
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03099d04b5
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【战争黑夜】战斗中高亮上阵区域
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2024-10-11 16:45:24 +08:00 |
刘涛
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b7b9726a7a
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关闭日志
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2024-10-11 13:24:33 +08:00 |
刘涛
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1501ec9eb9
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【移动区域】更新移动区域逻辑
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2024-10-11 12:33:47 +08:00 |
刘涛
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e0fc0b45bc
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【战斗】增加UI相关数据
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2024-10-09 13:19:06 +08:00 |
刘涛
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6f17aaacde
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【移动路径】分离未选中时的路径表现
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2024-10-09 12:50:30 +08:00 |
刘涛
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2916d2677a
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增加判空
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2024-10-08 18:52:36 +08:00 |
刘涛
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e428050129
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【移动区域】销毁时先hide
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2024-10-08 18:40:49 +08:00 |
刘涛
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aa4df4c197
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【上载具】修改上载具基础逻辑
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2024-10-08 14:28:19 +08:00 |
刘涛
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4f1f277788
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【移动路径】向敌人目标点移动时显示红色
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2024-10-08 12:54:23 +08:00 |
刘涛
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b65ba2c873
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【移动路径】未选中单位时,显示直线相连
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2024-10-08 12:06:18 +08:00 |
刘涛
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679f65be7c
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【基础移动】提交部分功能
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2024-09-30 18:06:20 +08:00 |
刘涛
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f0da602fb1
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【多载具】兼容多载具下车区域
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2024-09-29 18:22:23 +08:00 |
刘涛
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49ef70be29
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【路径表现】增加临时终点显示
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2024-09-29 16:56:43 +08:00 |
刘涛
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079c6afa97
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提交临时路线逻辑
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2024-09-29 13:38:35 +08:00 |
刘涛
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a191ff79b8
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修改日志
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2024-09-26 16:31:04 +08:00 |
刘涛
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d4ad741d47
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【指挥官技能】增加anycell检查类型
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2024-09-24 15:23:35 +08:00 |
刘涛
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ef732a6636
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【指挥官技能】新增散列移动功能
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2024-09-24 14:25:13 +08:00 |
刘涛
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ec34ed519a
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【代码结构】rpf需要放到aot部分
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2024-09-23 15:05:49 +08:00 |
刘涛
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a3812ca5f1
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【战斗】修改block规则为动态
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2024-09-09 19:22:55 +08:00 |
刘涛
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6a7a454f21
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【载具】筛选下车范围格子-排除不可用格子
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2024-08-22 18:28:29 +08:00 |
polaris
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706a542309
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出场区域颜色
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2024-08-22 15:50:29 +08:00 |
刘涛
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cffb388500
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【战斗】优化寻路逻辑
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2024-08-15 15:28:25 +08:00 |