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刘涛 3b356500c4 【资源路径】移动 攻击区域 相关资源 2024-11-05 14:13:23 +08:00
刘涛 124d059a6b 【资源路径】移动 移动区域 资源 2024-11-05 14:00:11 +08:00
刘涛 74e0a4b647 【资源路径】移动 技能区域 资源 2024-11-05 13:53:22 +08:00
刘涛 a7d30e98f3 【四倍速+黑夜】30fps+四倍速会导致逻辑帧长度变成 0.13s 会导致一些逻辑问题 2024-10-30 19:17:35 +08:00
刘涛 fedc5c55eb 【ID1000549】露比技能筛选错误 2024-10-30 16:59:41 +08:00
yurui 630cd1663e [Bug1000292]引导技能强制位置 2024-10-28 15:03:03 +08:00
刘涛 7076166c09 【性能】优化 movearea refresh list contains 开销过大 2024-10-24 13:25:20 +08:00
刘涛 e99acddced 【战斗】下车消息扩展 2024-10-23 14:45:52 +08:00
刘涛 43ed03d89f 【ID1000358】取格子的时候额外判定一下是否是有效格子 2024-10-23 13:41:51 +08:00
刘涛 51a756d3b7 【性能】黑夜寻路不在额外排除黑夜部分 2024-10-23 11:54:52 +08:00
刘涛 99d44f1d02 【ID1000344】修改技能选中区域为面片实现 2024-10-22 19:28:30 +08:00
刘涛 f4f1e6c48f 【性能】getaround 统一从 areamanager获取 2024-10-22 12:30:04 +08:00
刘涛 01e9dc3a74 【报错日志】增加cellindex为-1时提前返回,不进行错误日志打印 2024-10-22 12:22:32 +08:00
刘涛 739f190cf0 【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法 2024-10-21 19:28:13 +08:00
刘涛 90bec54a3a 【bug】部分建筑不可被攻击 2024-10-18 12:05:15 +08:00
刘涛 3ab78e42f8 【技能判定】敌人判断增加载具和建筑 2024-10-17 19:35:54 +08:00
刘涛 ea19bb505d 【上阵区域】修改上阵区域动态更新逻辑 2024-10-16 14:17:06 +08:00
刘涛 ba5a8c6fae 【上阵区域】从tgs的格子颜色修改为独立面片 2024-10-16 13:47:37 +08:00
刘涛 e0bcc81a13 【下车区域】下车区域额外判断格子上是否有可移动单位(载具、角色) 2024-10-16 13:14:29 +08:00
刘涛 a061a6359c 【移动路径】上车后不显示移动路径 2024-10-15 16:59:34 +08:00
刘涛 4be776098b 【通行逻辑】单位死亡之后所占据地格不可通行(仅影响预选) 2024-10-15 15:08:08 +08:00
刘涛 aa2a816f4d 【攻击区域】提前初始化攻击区域碰撞体 2024-10-15 13:12:34 +08:00
刘涛 f326b1a3a6 【区域检查】增加判空 2024-10-14 16:00:38 +08:00
刘涛 30b68bf74a 【区域检查】空格判断额外增加 emptyBlock 和 banAttack 判定 2024-10-14 14:43:32 +08:00
刘涛 f9a1607e5d 【载具】修改载具上阵区域移除中心点 2024-10-14 13:57:46 +08:00
刘涛 4cfe14b3c4 【buff地面提示】修正显示问题 2024-10-12 13:49:05 +08:00
chenyuqi cbd1c8d06c 【战斗】提交战斗结算动画修改 2024-10-11 19:07:01 +08:00
刘涛 4e1154ec8b 【战斗黑夜】黑夜部分不允许移动 2024-10-11 16:51:15 +08:00
刘涛 03099d04b5 【战争黑夜】战斗中高亮上阵区域 2024-10-11 16:45:24 +08:00
刘涛 b7b9726a7a 关闭日志 2024-10-11 13:24:33 +08:00
刘涛 1501ec9eb9 【移动区域】更新移动区域逻辑 2024-10-11 12:33:47 +08:00
刘涛 e0fc0b45bc 【战斗】增加UI相关数据 2024-10-09 13:19:06 +08:00
刘涛 6f17aaacde 【移动路径】分离未选中时的路径表现 2024-10-09 12:50:30 +08:00
刘涛 2916d2677a 增加判空 2024-10-08 18:52:36 +08:00
刘涛 e428050129 【移动区域】销毁时先hide 2024-10-08 18:40:49 +08:00
刘涛 aa4df4c197 【上载具】修改上载具基础逻辑 2024-10-08 14:28:19 +08:00
刘涛 4f1f277788 【移动路径】向敌人目标点移动时显示红色 2024-10-08 12:54:23 +08:00
刘涛 b65ba2c873 【移动路径】未选中单位时,显示直线相连 2024-10-08 12:06:18 +08:00
刘涛 679f65be7c 【基础移动】提交部分功能 2024-09-30 18:06:20 +08:00
刘涛 f0da602fb1 【多载具】兼容多载具下车区域 2024-09-29 18:22:23 +08:00
刘涛 49ef70be29 【路径表现】增加临时终点显示 2024-09-29 16:56:43 +08:00
刘涛 079c6afa97 提交临时路线逻辑 2024-09-29 13:38:35 +08:00
刘涛 a191ff79b8 修改日志 2024-09-26 16:31:04 +08:00
刘涛 d4ad741d47 【指挥官技能】增加anycell检查类型 2024-09-24 15:23:35 +08:00
刘涛 ef732a6636 【指挥官技能】新增散列移动功能 2024-09-24 14:25:13 +08:00
刘涛 ec34ed519a 【代码结构】rpf需要放到aot部分 2024-09-23 15:05:49 +08:00
刘涛 a3812ca5f1 【战斗】修改block规则为动态 2024-09-09 19:22:55 +08:00
刘涛 6a7a454f21 【载具】筛选下车范围格子-排除不可用格子 2024-08-22 18:28:29 +08:00
polaris 706a542309 出场区域颜色 2024-08-22 15:50:29 +08:00
刘涛 cffb388500 【战斗】优化寻路逻辑 2024-08-15 15:28:25 +08:00