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Author SHA1 Message Date
刘涛 3f87e16156 【资源路径】移动特效 2024-11-04 17:29:30 +08:00
yurui f756e35436 通用加载重构 2024-08-28 17:03:50 +08:00
刘涛 183f57c4cc 增加 柯贝尔 技能 稳固状态
增加子弹阵营筛选
2024-03-21 16:52:59 +08:00
刘涛 f72a3013e3 特效在被还回来的时候 有可能被销毁了 2024-03-06 15:46:56 +08:00
刘涛 19f7a74912 增加一些销毁判定 2024-03-04 19:32:32 +08:00
刘涛 16569f7bc8 增加销毁时清空 2024-02-27 12:05:48 +08:00
刘涛 793389ef16 effectordercacher 增加 loading状态中的判定 2024-02-27 12:05:24 +08:00
刘涛 fdbba9be9e 完善内存卸载 2024-02-20 15:17:22 +08:00
刘涛 d855fae793 增加特效池释放资源 2024-02-20 13:16:11 +08:00
刘涛 30ce4b9b55 增加特效贝塞尔抛物线逻辑 2024-01-26 12:53:17 +08:00
刘涛 65d50ad454 增加判空保护 2024-01-19 14:03:55 +08:00
刘涛 6ad6a2661c effect order cache设置为不可销毁 2024-01-18 19:56:02 +08:00
chenyuqi 00595c5e4a 【加载】加载过程中,每一段加载返回一个加载结果 2024-01-05 14:24:46 +08:00
刘涛 0451b73e8c 修复特效回收机制bug 2024-01-02 15:11:42 +08:00
刘涛 266e5d72fb 修改拖尾重置 2023-12-29 19:40:25 +08:00
刘涛 8f5311321e 播放特效前隐藏一下,不知道为什么第一次播放特效看不到 2023-12-29 19:06:56 +08:00
刘涛 77e21a4c3d 修改order之前先clone避免在editor中改到原始资源 2023-12-29 11:49:38 +08:00
刘涛 1f78bfba79 修改effectmanager代码 2023-12-28 19:01:07 +08:00
刘涛 fcfb4e8430 修改特效实例化为同步实例化-异步实例化会导致特效在场景中心闪烁一下 2023-12-28 13:16:21 +08:00
刘涛 9461a55210 增加特效order cache 2023-12-28 13:07:19 +08:00
刘涛 8eddbd01bd 增加AI放技能
增加AI同时只能有一个单位在放技能-规避多创造物在一起的bug
2023-12-26 13:01:08 +08:00
刘涛 1db70ca732 变动gameunit命名空间 2023-12-13 16:20:55 +08:00
刘涛 62dac10955 增加timeline触发事件,增加固定伤害buff 2023-12-12 13:20:52 +08:00
Ma Yuanzheng 0a8f6708ed 【代码整理】一些工具类移入sdk 2023-12-05 12:55:25 +08:00
刘涛 e64af77724 优化GC 2023-11-28 13:58:42 +08:00
刘涛 d7461eff55 调整飞行弹道 2023-11-02 19:54:41 +08:00
刘涛 c109228add 补充遗漏文件 2023-10-27 18:36:16 +08:00
马远征 fb21a19368 【工程】from p4 2023-10-19 15:00:19 +08:00
马远征 4f0482f3ef 【工程】迁移 2023-08-22 19:08:45 +08:00