刘涛
|
3f87e16156
|
【资源路径】移动特效
|
2024-11-04 17:29:30 +08:00 |
yurui
|
f756e35436
|
通用加载重构
|
2024-08-28 17:03:50 +08:00 |
刘涛
|
183f57c4cc
|
增加 柯贝尔 技能 稳固状态
增加子弹阵营筛选
|
2024-03-21 16:52:59 +08:00 |
刘涛
|
f72a3013e3
|
特效在被还回来的时候 有可能被销毁了
|
2024-03-06 15:46:56 +08:00 |
刘涛
|
19f7a74912
|
增加一些销毁判定
|
2024-03-04 19:32:32 +08:00 |
刘涛
|
16569f7bc8
|
增加销毁时清空
|
2024-02-27 12:05:48 +08:00 |
刘涛
|
793389ef16
|
effectordercacher 增加 loading状态中的判定
|
2024-02-27 12:05:24 +08:00 |
刘涛
|
fdbba9be9e
|
完善内存卸载
|
2024-02-20 15:17:22 +08:00 |
刘涛
|
d855fae793
|
增加特效池释放资源
|
2024-02-20 13:16:11 +08:00 |
刘涛
|
30ce4b9b55
|
增加特效贝塞尔抛物线逻辑
|
2024-01-26 12:53:17 +08:00 |
刘涛
|
65d50ad454
|
增加判空保护
|
2024-01-19 14:03:55 +08:00 |
刘涛
|
6ad6a2661c
|
effect order cache设置为不可销毁
|
2024-01-18 19:56:02 +08:00 |
chenyuqi
|
00595c5e4a
|
【加载】加载过程中,每一段加载返回一个加载结果
|
2024-01-05 14:24:46 +08:00 |
刘涛
|
0451b73e8c
|
修复特效回收机制bug
|
2024-01-02 15:11:42 +08:00 |
刘涛
|
266e5d72fb
|
修改拖尾重置
|
2023-12-29 19:40:25 +08:00 |
刘涛
|
8f5311321e
|
播放特效前隐藏一下,不知道为什么第一次播放特效看不到
|
2023-12-29 19:06:56 +08:00 |
刘涛
|
77e21a4c3d
|
修改order之前先clone避免在editor中改到原始资源
|
2023-12-29 11:49:38 +08:00 |
刘涛
|
1f78bfba79
|
修改effectmanager代码
|
2023-12-28 19:01:07 +08:00 |
刘涛
|
fcfb4e8430
|
修改特效实例化为同步实例化-异步实例化会导致特效在场景中心闪烁一下
|
2023-12-28 13:16:21 +08:00 |
刘涛
|
9461a55210
|
增加特效order cache
|
2023-12-28 13:07:19 +08:00 |
刘涛
|
8eddbd01bd
|
增加AI放技能
增加AI同时只能有一个单位在放技能-规避多创造物在一起的bug
|
2023-12-26 13:01:08 +08:00 |
刘涛
|
1db70ca732
|
变动gameunit命名空间
|
2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
刘涛
|
62dac10955
|
增加timeline触发事件,增加固定伤害buff
|
2023-12-12 13:20:52 +08:00 |
Ma Yuanzheng
|
0a8f6708ed
|
【代码整理】一些工具类移入sdk
|
2023-12-05 12:55:25 +08:00 |
刘涛
|
e64af77724
|
优化GC
|
2023-11-28 13:58:42 +08:00 |
刘涛
|
d7461eff55
|
调整飞行弹道
|
2023-11-02 19:54:41 +08:00 |
刘涛
|
c109228add
|
补充遗漏文件
|
2023-10-27 18:36:16 +08:00 |
马远征
|
fb21a19368
|
【工程】from p4
|
2023-10-19 15:00:19 +08:00 |
马远征
|
4f0482f3ef
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |