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刘涛 3e63dadef0 Revert "【渲染】测试srp batcher 能否提升性能"
This reverts commit 348fb6a414.
2024-10-10 15:22:14 +08:00
刘涛 e4936df780 【战争黑夜】使用 srp 代替 gpu instance 2024-10-10 13:53:32 +08:00
刘涛 484b7f68e6 【渲染】使用hlsl 测试 gpu instance 2024-10-10 12:38:13 +08:00
刘涛 348fb6a414 【渲染】测试srp batcher 能否提升性能 2024-10-10 12:32:18 +08:00
刘涛 e0b7d04355 【测试】测试 gpu instance 2024-10-09 19:37:42 +08:00
刘涛 73c049e874 【测试】测试 gpu instance 2024-10-09 18:58:48 +08:00
刘涛 55cf880fea 【测试】测试shader兼容性 2024-10-09 18:14:55 +08:00
刘涛 5ab571ce88 【测试】测试 gpu instance 2024-10-09 17:46:56 +08:00
刘涛 564f01f655 【测试】测试shader兼容性 2024-10-09 17:24:01 +08:00
刘涛 05c9134842 【测试】测试blit在晓龙cpu上的兼容问题 2024-10-09 16:28:04 +08:00
刘涛 166f4e3790 【测试】测试 gpu instance 2024-10-09 15:40:52 +08:00
刘涛 df6461643f 【测试】测试gpu instance在手机上是否生效 2024-10-09 15:05:37 +08:00
刘涛 4f1f277788 【移动路径】向敌人目标点移动时显示红色 2024-10-08 12:54:23 +08:00
刘涛 d965fa35c1 【shader】修改shader名字 2024-09-30 14:04:22 +08:00
刘涛 aa6e5567a9 【渲染】修改后处理描边 2024-09-27 12:15:18 +08:00
刘涛 1f24bb453c 【后处理描边】测试新的后处理描边 2024-09-26 19:55:08 +08:00
刘涛 d88ebd32bf 【shader】修改场景shader为srp batcher 2024-09-26 18:38:57 +08:00
刘涛 56e754c0b2 【性能】拆分法线外拓描边 2024-09-26 17:57:33 +08:00
刘涛 9efab0745f 【战争黑夜】测试兼容性 2024-09-23 12:13:51 +08:00
刘涛 cf850632f8 【战斗黑夜】收集shader资源,修改为动态加载 2024-09-20 19:45:04 +08:00
刘涛 7dc46c845f 增加全局黑屏渐入减出功能 + 技能相机旋转切换前后增加黑屏渐入渐出 2024-09-14 14:55:10 +08:00
刘涛 23488dd7c2 修改shader 2024-09-11 18:34:23 +08:00
刘涛 531cfc867a 修改shader 2024-09-11 18:30:37 +08:00
刘涛 f606c8f765 修改 精简 shader 2024-09-11 17:58:33 +08:00
yurui 990c99811c 高品质模糊Fallback修改为低品质模糊 2024-08-16 14:54:04 +08:00
yurui 8d2bdf0a71 高品质背景模糊实机测试 2024-08-16 14:47:06 +08:00
刘涛 a670f47d6a 【战争黑夜】增加渐变效果 2024-07-11 13:03:26 +08:00
刘涛 ea16c7d14f 【战争黑夜】增加部分黑夜代码 2024-07-10 19:51:33 +08:00
刘涛 297799898e 【战斗黑夜】提交部分显示代码 2024-07-10 18:07:19 +08:00
刘涛 2dcf917a2e 修改立绘界面模型ztest 2024-06-18 16:52:29 +08:00
刘涛 0eced9e396 还原测试修改 2024-05-07 12:48:35 +08:00
刘涛 d850476ade 测试低端机兼容 2024-05-07 12:03:53 +08:00
刘涛 226a0250da 真机不能使用shader.find 修改为材质加载 2024-04-30 17:39:38 +08:00
刘涛 1b2a5d352f 【角色shader】 增加被裁减的像素不参与阴影渲染 2024-04-22 13:27:12 +08:00
刘涛 79923f3e78 增加透明度裁减 2024-04-22 13:15:37 +08:00
刘涛 bad7addefe 【角色shader】增加透明混合支持 - 待全面测试 2024-04-22 12:03:06 +08:00
刘涛 e282248a8c 缓存GAMA测试相关代码 2024-04-22 11:52:13 +08:00
刘涛 ee210b9bdb 提交颜色修正 2024-04-19 14:22:44 +08:00
刘涛 b55167c2d8 反转 2024-04-18 19:43:56 +08:00
刘涛 0b9e0d2d36 提交unity默认shader 2024-04-18 19:37:53 +08:00
刘涛 9729433019 [角色shader] mask通道增加a通道控制outline 2024-04-18 19:14:17 +08:00
yurui 78783d283f 增加颜色属性 2024-03-28 19:34:51 +08:00
yurui a32daf55af 添加新的高斯模糊背景遮罩 2024-03-28 17:44:23 +08:00
刘涛 0bb0ac4711 修改特效 ZWrite 2024-02-01 16:32:25 +08:00
刘涛 35ce978c1a character shader增加srp batcher支持 2024-01-24 14:15:32 +08:00
Songk123 c4e9aab7c8 skill_87上传 2024-01-17 12:56:53 +08:00
刘涛 840e0ba3b2 默认场景shader修改为单面,新增双面场景shader 2024-01-15 15:00:08 +08:00
刘涛 f7c4224d2b 修改表情颜色兼容 2024-01-10 18:39:47 +08:00
刘涛 8ba72653ab 修改表情shader为正常排序 2024-01-05 12:42:44 +08:00
Songk123 8d5ccf2acb TX_skill35 2024-01-03 15:22:46 +08:00