Commit Graph

138 Commits (70ec94de0a9d8e992e83f3bac43c12ba1bb2c5cf)

Author SHA1 Message Date
刘涛 d4cf8c02bb 【shader】载具shader默认接受阴影修改为1 2025-09-15 17:07:07 +08:00
刘涛 df90ef99df 【shader】同步shader代码 2025-09-10 13:54:06 +08:00
刘涛 2503f8fc1f 【shader】同步shader代码 2025-09-10 13:51:29 +08:00
刘涛 858c31e28d 【shader】同步shader代码 2025-09-10 13:50:40 +08:00
刘涛 98f9c97010 【shader】增加双面lightmap 2025-09-09 19:07:21 +08:00
刘涛 558451a491 【黑夜】确定颜色压暗 2025-09-03 13:32:06 +08:00
刘涛 818d624f23 【shader】地形shader 2025-08-26 13:40:50 +08:00
刘涛 56f0883e8c 【shader】缓存临时shader 2025-08-20 17:46:10 +08:00
刘涛 bcd002e7af 【shader】修改 NLD_Scene_Opaque 阴影 2025-08-01 13:24:06 +08:00
刘涛 e73ccd6d87 【shader】尝试修改 2025-07-31 19:57:53 +08:00
刘涛 d826e9e57f 【角色工具】兼容不同大小贴图 2025-07-31 15:12:47 +08:00
刘涛 27a0aad4c0 【相机】开启技能相机后处理 2025-07-24 14:37:14 +08:00
刘涛 dab01c2db3 【shader】精简shader 2025-07-17 15:39:09 +08:00
刘涛 0ab21bf37c 【资源】修改技能高亮面片材质 2025-07-16 17:58:49 +08:00
刘涛 a9f377ee02 【渲染】载具shader增加半透支持 2025-07-07 12:11:46 +08:00
刘涛 d81a03f341 【渲染】载具shader增加半透支持 2025-07-07 12:11:06 +08:00
刘涛 96a14f988b 【渲染】不在绘制中立目标外描边 2025-07-03 14:23:49 +08:00
刘涛 b0e5cadc9a 【渲染】简化死亡fadeout shader 2025-06-23 13:19:42 +08:00
刘涛 0bfdfad499 【渲染】优化透视shader 2025-06-18 14:27:19 +08:00
刘涛 d68a83fdfd 【shader】修改display shader 2025-06-12 12:27:53 +08:00
刘涛 65d82931de 【shader】display的身体部分打开双面渲染 2025-06-11 16:09:29 +08:00
刘涛 24f5090969 【渲染】眼睛遮挡效果部分资源提交 2025-06-10 16:43:21 +08:00
刘涛 a09f791df0 【shader】提交新shader 2025-06-05 14:58:36 +08:00
刘涛 26350ec382 【战斗】增加透视效果 2025-06-05 13:54:22 +08:00
刘涛 f23e30250b 【shader】地面lightmap shader支持透明裁剪 2025-06-03 16:37:40 +08:00
刘涛 af5924152d 【shader】更新shader 2025-05-22 19:50:36 +08:00
刘涛 b4e000dc03 【shader】修改报错 2025-05-22 19:08:02 +08:00
刘涛 eb6fd96094 【shader】增加UI_Particle_Polar及变体 2025-05-22 13:07:41 +08:00
刘涛 d8b27cf341 【shader】增加变体 2025-05-22 13:00:47 +08:00
刘涛 e4ce1be129 【shader】增加 基础UI粒子shader 以及 极坐标+mask shader 2025-05-22 12:49:25 +08:00
刘涛 a137c18fc8 【烘焙】地面shader增加缩放值 2025-05-16 13:24:50 +08:00
刘涛 9ce29ce673 【烘焙】修改烘焙流程 2025-05-15 19:28:59 +08:00
刘涛 3a8dc76097 【shader】烘焙shader支持alpha裁减 2025-05-15 13:56:14 +08:00
刘涛 bb9a1f586f 【shader】修改shader及变体 2025-05-14 16:41:28 +08:00
刘涛 ffee7c7946 【shader】删除无用属性 2025-05-14 13:35:26 +08:00
刘涛 f196f58d94 【渲染】场景shader不再读取R通道 2025-04-21 13:19:15 +08:00
刘涛 7f36b833bc 【渲染】修改 场景 阴影渲染规则 2025-04-21 12:10:07 +08:00
刘涛 1bf6e55009 【shader】地面阴影使用软边 2025-04-10 16:50:38 +08:00
刘涛 b52bc97609 【烘焙】增加宏定义判断 2025-04-08 14:36:29 +08:00
刘涛 e44dfd0e8c 【烘焙】新增地面shader 2025-04-08 14:00:22 +08:00
刘涛 d096992c2f 【移动区域】增加新的移动区域专用shader 2025-04-02 15:34:56 +08:00
刘涛 6a306100cb 【shader】增加一个支持lightmap的场景shader 2025-03-28 14:21:20 +08:00
刘涛 b6b2f39e20 【移动区域】增加一个移动区域面片专用shader 2025-03-26 14:05:32 +08:00
刘涛 6c6210b214 【移动区域】增加一个移动区域面片专用shader 2025-03-26 13:52:22 +08:00
刘涛 c2a4680187 【性能优化】场景shader 移除 a 通道 2025-03-21 12:35:51 +08:00
zhangaotian dabd3b3ea1 编队长按查看载具详情 2025-03-20 19:34:04 +08:00
刘涛 bec247ac51 【性能优化】移除战斗内角色单位的法线外拓描边 2025-03-19 19:36:48 +08:00
刘涛 b0d3e70107 【性能优化】优化 后处理描边 算法 2025-03-19 18:01:59 +08:00
刘涛 8956ca08f2 【渲染】角色 shader 增加 接受阴影宏开关 2025-01-08 14:31:25 +08:00
刘涛 8f5e8eac34 【渲染】水面shader - 调整UV扰动优先级 2024-12-24 15:05:11 +08:00