刘涛
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d4cf8c02bb
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【shader】载具shader默认接受阴影修改为1
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2025-09-15 17:07:07 +08:00 |
刘涛
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df90ef99df
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【shader】同步shader代码
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2025-09-10 13:54:06 +08:00 |
刘涛
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2503f8fc1f
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【shader】同步shader代码
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2025-09-10 13:51:29 +08:00 |
刘涛
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858c31e28d
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【shader】同步shader代码
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2025-09-10 13:50:40 +08:00 |
刘涛
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98f9c97010
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【shader】增加双面lightmap
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2025-09-09 19:07:21 +08:00 |
刘涛
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56f0883e8c
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【shader】缓存临时shader
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2025-08-20 17:46:10 +08:00 |
刘涛
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e73ccd6d87
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【shader】尝试修改
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2025-07-31 19:57:53 +08:00 |
刘涛
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dab01c2db3
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【shader】精简shader
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2025-07-17 15:39:09 +08:00 |
刘涛
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a9f377ee02
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【渲染】载具shader增加半透支持
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2025-07-07 12:11:46 +08:00 |
刘涛
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d81a03f341
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【渲染】载具shader增加半透支持
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2025-07-07 12:11:06 +08:00 |
刘涛
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96a14f988b
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【渲染】不在绘制中立目标外描边
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2025-07-03 14:23:49 +08:00 |
刘涛
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b0e5cadc9a
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【渲染】简化死亡fadeout shader
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2025-06-23 13:19:42 +08:00 |
刘涛
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0bfdfad499
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【渲染】优化透视shader
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2025-06-18 14:27:19 +08:00 |
刘涛
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d68a83fdfd
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【shader】修改display shader
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2025-06-12 12:27:53 +08:00 |
刘涛
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65d82931de
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【shader】display的身体部分打开双面渲染
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2025-06-11 16:09:29 +08:00 |
刘涛
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24f5090969
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【渲染】眼睛遮挡效果部分资源提交
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2025-06-10 16:43:21 +08:00 |
刘涛
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a09f791df0
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【shader】提交新shader
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2025-06-05 14:58:36 +08:00 |
刘涛
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26350ec382
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【战斗】增加透视效果
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2025-06-05 13:54:22 +08:00 |
刘涛
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f23e30250b
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【shader】地面lightmap shader支持透明裁剪
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2025-06-03 16:37:40 +08:00 |
刘涛
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a137c18fc8
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【烘焙】地面shader增加缩放值
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2025-05-16 13:24:50 +08:00 |
刘涛
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9ce29ce673
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【烘焙】修改烘焙流程
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2025-05-15 19:28:59 +08:00 |
刘涛
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3a8dc76097
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【shader】烘焙shader支持alpha裁减
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2025-05-15 13:56:14 +08:00 |
刘涛
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ffee7c7946
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【shader】删除无用属性
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2025-05-14 13:35:26 +08:00 |
刘涛
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f196f58d94
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【渲染】场景shader不再读取R通道
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2025-04-21 13:19:15 +08:00 |
刘涛
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7f36b833bc
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【渲染】修改 场景 阴影渲染规则
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2025-04-21 12:10:07 +08:00 |
刘涛
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1bf6e55009
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【shader】地面阴影使用软边
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2025-04-10 16:50:38 +08:00 |
刘涛
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b52bc97609
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【烘焙】增加宏定义判断
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2025-04-08 14:36:29 +08:00 |
刘涛
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e44dfd0e8c
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【烘焙】新增地面shader
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2025-04-08 14:00:22 +08:00 |
刘涛
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6a306100cb
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【shader】增加一个支持lightmap的场景shader
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2025-03-28 14:21:20 +08:00 |
刘涛
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c2a4680187
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【性能优化】场景shader 移除 a 通道
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2025-03-21 12:35:51 +08:00 |
zhangaotian
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dabd3b3ea1
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编队长按查看载具详情
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2025-03-20 19:34:04 +08:00 |
刘涛
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bec247ac51
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【性能优化】移除战斗内角色单位的法线外拓描边
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2025-03-19 19:36:48 +08:00 |
刘涛
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8956ca08f2
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【渲染】角色 shader 增加 接受阴影宏开关
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2025-01-08 14:31:25 +08:00 |
刘涛
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f748af1179
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【shader】修改阴影参数
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2024-12-16 11:49:14 +08:00 |
刘涛
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0b69a5b5fe
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【渲染】更新部分shader
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2024-12-13 17:52:41 +08:00 |
刘涛
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d965fa35c1
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【shader】修改shader名字
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2024-09-30 14:04:22 +08:00 |
刘涛
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aa6e5567a9
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【渲染】修改后处理描边
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2024-09-27 12:15:18 +08:00 |
刘涛
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1f24bb453c
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【后处理描边】测试新的后处理描边
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2024-09-26 19:55:08 +08:00 |
刘涛
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d88ebd32bf
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【shader】修改场景shader为srp batcher
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2024-09-26 18:38:57 +08:00 |
刘涛
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56e754c0b2
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【性能】拆分法线外拓描边
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2024-09-26 17:57:33 +08:00 |
刘涛
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23488dd7c2
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修改shader
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2024-09-11 18:34:23 +08:00 |
刘涛
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531cfc867a
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修改shader
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2024-09-11 18:30:37 +08:00 |
刘涛
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f606c8f765
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修改 精简 shader
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2024-09-11 17:58:33 +08:00 |
刘涛
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2dcf917a2e
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修改立绘界面模型ztest
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2024-06-18 16:52:29 +08:00 |
刘涛
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1b2a5d352f
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【角色shader】 增加被裁减的像素不参与阴影渲染
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2024-04-22 13:27:12 +08:00 |
刘涛
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79923f3e78
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增加透明度裁减
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2024-04-22 13:15:37 +08:00 |
刘涛
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bad7addefe
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【角色shader】增加透明混合支持 - 待全面测试
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2024-04-22 12:03:06 +08:00 |
刘涛
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9729433019
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[角色shader] mask通道增加a通道控制outline
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2024-04-18 19:14:17 +08:00 |
刘涛
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0bb0ac4711
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修改特效 ZWrite
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2024-02-01 16:32:25 +08:00 |
刘涛
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35ce978c1a
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character shader增加srp batcher支持
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2024-01-24 14:15:32 +08:00 |