刘涛
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7651c99e6e
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【战斗】修改渐变效果
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2025-12-10 15:23:38 +08:00 |
Vinny
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1f37a2b27b
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portrait 透明渐变
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2025-12-04 14:20:08 +08:00 |
Vinny
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28f275c518
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提交调色
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2025-12-01 18:22:08 +08:00 |
Vinny
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8b20f6eca8
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Ref1 -> Ref2
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2025-11-27 16:13:05 +08:00 |
Vinny
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7c538ac994
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提交遮挡透视
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2025-11-26 19:31:19 +08:00 |
Vinny
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ead60f6140
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修改layer关系 需要新增层级给活动建筑 载具需要单独处理
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2025-11-26 18:56:04 +08:00 |
Vinny
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97f9f98788
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修复载具shader
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2025-11-26 16:03:15 +08:00 |
Vinny
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14bf924efe
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修改补充shader缺少的深度相关信息
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2025-11-26 15:37:37 +08:00 |
Vinny
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4565d302fc
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修改透视
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2025-11-26 15:05:24 +08:00 |
Vinny
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dd3606d883
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提交render obejct 透视
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2025-11-26 15:03:24 +08:00 |
Vinny
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669c0ac17a
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清理
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2025-11-17 18:09:49 +08:00 |
Vinny
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34f68807c0
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遵循link地址
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2025-11-13 17:36:37 +08:00 |
Vinny
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758a6eadba
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去掉不需要的 退回不该提交的 移动两个文件
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2025-11-13 15:26:58 +08:00 |
Vinny
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0b5612f689
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移动bloom
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2025-11-12 19:25:10 +08:00 |
Vinny
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29218707c1
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EffectiveBloom测试
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2025-11-12 19:11:15 +08:00 |
Vinny
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ead1b7d820
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instance 射击和枪火
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2025-11-06 20:56:17 +08:00 |
刘涛
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72c1e2aeeb
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【地形】测试功能
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2025-10-14 12:48:58 +08:00 |
刘涛
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d6cab28f36
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【地形】修改测试资源
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2025-10-13 19:53:13 +08:00 |
刘涛
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d4cf8c02bb
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【shader】载具shader默认接受阴影修改为1
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2025-09-15 17:07:07 +08:00 |
刘涛
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df90ef99df
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【shader】同步shader代码
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2025-09-10 13:54:06 +08:00 |
刘涛
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2503f8fc1f
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【shader】同步shader代码
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2025-09-10 13:51:29 +08:00 |
刘涛
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858c31e28d
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【shader】同步shader代码
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2025-09-10 13:50:40 +08:00 |
刘涛
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98f9c97010
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【shader】增加双面lightmap
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2025-09-09 19:07:21 +08:00 |
刘涛
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558451a491
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【黑夜】确定颜色压暗
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2025-09-03 13:32:06 +08:00 |
刘涛
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818d624f23
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【shader】地形shader
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2025-08-26 13:40:50 +08:00 |
刘涛
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56f0883e8c
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【shader】缓存临时shader
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2025-08-20 17:46:10 +08:00 |
刘涛
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bcd002e7af
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【shader】修改 NLD_Scene_Opaque 阴影
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2025-08-01 13:24:06 +08:00 |
刘涛
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e73ccd6d87
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【shader】尝试修改
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2025-07-31 19:57:53 +08:00 |
刘涛
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d826e9e57f
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【角色工具】兼容不同大小贴图
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2025-07-31 15:12:47 +08:00 |
刘涛
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27a0aad4c0
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【相机】开启技能相机后处理
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2025-07-24 14:37:14 +08:00 |
刘涛
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dab01c2db3
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【shader】精简shader
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2025-07-17 15:39:09 +08:00 |
刘涛
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0ab21bf37c
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【资源】修改技能高亮面片材质
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2025-07-16 17:58:49 +08:00 |
刘涛
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a9f377ee02
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【渲染】载具shader增加半透支持
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2025-07-07 12:11:46 +08:00 |
刘涛
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d81a03f341
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【渲染】载具shader增加半透支持
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2025-07-07 12:11:06 +08:00 |
刘涛
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96a14f988b
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【渲染】不在绘制中立目标外描边
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2025-07-03 14:23:49 +08:00 |
刘涛
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b0e5cadc9a
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【渲染】简化死亡fadeout shader
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2025-06-23 13:19:42 +08:00 |
刘涛
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0bfdfad499
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【渲染】优化透视shader
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2025-06-18 14:27:19 +08:00 |
刘涛
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d68a83fdfd
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【shader】修改display shader
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2025-06-12 12:27:53 +08:00 |
刘涛
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65d82931de
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【shader】display的身体部分打开双面渲染
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2025-06-11 16:09:29 +08:00 |
刘涛
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24f5090969
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【渲染】眼睛遮挡效果部分资源提交
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2025-06-10 16:43:21 +08:00 |
刘涛
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a09f791df0
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【shader】提交新shader
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2025-06-05 14:58:36 +08:00 |
刘涛
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26350ec382
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【战斗】增加透视效果
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2025-06-05 13:54:22 +08:00 |
刘涛
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f23e30250b
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【shader】地面lightmap shader支持透明裁剪
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2025-06-03 16:37:40 +08:00 |
刘涛
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af5924152d
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【shader】更新shader
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2025-05-22 19:50:36 +08:00 |
刘涛
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b4e000dc03
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【shader】修改报错
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2025-05-22 19:08:02 +08:00 |
刘涛
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eb6fd96094
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【shader】增加UI_Particle_Polar及变体
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2025-05-22 13:07:41 +08:00 |
刘涛
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d8b27cf341
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【shader】增加变体
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2025-05-22 13:00:47 +08:00 |
刘涛
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e4ce1be129
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【shader】增加 基础UI粒子shader 以及 极坐标+mask shader
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2025-05-22 12:49:25 +08:00 |
刘涛
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a137c18fc8
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【烘焙】地面shader增加缩放值
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2025-05-16 13:24:50 +08:00 |
刘涛
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9ce29ce673
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【烘焙】修改烘焙流程
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2025-05-15 19:28:59 +08:00 |