刘涛
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e30b3416a2
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【战斗】buffnotice不显示在黑暗区域
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2025-04-18 12:07:07 +08:00 |
刘涛
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6dee0eb93b
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【地图提示】地图提示 修改为 只要显示移动区域就全部显示出来
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2025-04-02 15:24:48 +08:00 |
刘涛
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f62b3a1a2d
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AI优化:MoveAreaView性能优化。1.提前创建所有格子对象,避免运行时的动态创建销毁。2.通过控制对象激活状态管理显示,减少性能开销。3.移除了不必要的数据结构,提高代码清晰度。
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2025-03-26 17:30:21 +08:00 |
刘涛
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31db0b2538
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[AI优化] 优化MoveAreaView._RefreshViewStatus方法性能 - 移除了不必要的HashSet构建和查询 - 改进了单元格状态管理,适应大量单元格场景 - 优化了对象创建和销毁的逻辑 - 提高了代码可读性和可维护性 此优化针对含有2000+单元格的情况进行了性能调整。 Note: 此更改由AI辅助完成
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2025-03-26 16:45:15 +08:00 |
刘涛
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aad653fb8b
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【移动区域】修改为反向显示
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2025-03-25 13:45:27 +08:00 |
yurui
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a85f536729
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军团战战报入口,暂时隐藏势力线
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2025-03-17 18:40:31 +08:00 |
yurui
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82a4c7993a
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军团战新势力范围显示
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2025-03-17 17:52:27 +08:00 |
刘涛
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8c1f34a3c7
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【性能】优化部分代码性能
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2025-03-17 15:03:26 +08:00 |
刘涛
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686278ea1d
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优化代码
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2025-03-04 14:52:13 +08:00 |
刘涛
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42e2588038
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【性能】增加可移动区域边界obj对象池
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2025-02-18 12:38:45 +08:00 |
刘涛
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c0de9db8f9
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【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突
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2025-02-11 16:46:04 +08:00 |
刘涛
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c71f227902
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【区域显示】移动区域的显示逻辑和点击响应逻辑区分
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2025-01-06 12:04:36 +08:00 |
刘涛
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da1667d502
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【区域】修改逻辑功能
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2025-01-03 15:25:09 +08:00 |
刘涛
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76010115c6
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【区域】把不可以移动区域框起来 - 临时需求
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2025-01-03 13:47:33 +08:00 |
刘涛
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f6d0605bca
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【战斗】性能 - 优化Map.GetRuntimeData 带来的性能损失
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2024-12-27 16:39:35 +08:00 |
刘涛
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006bc261b0
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【战斗】性能 - 优化 moveareaview 获取联通格子算法
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2024-12-27 15:53:58 +08:00 |
刘涛
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208a3ccbb3
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【战斗】优化性能
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2024-12-11 15:32:56 +08:00 |
刘涛
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74c6e60e7f
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【战斗】缓存部分list 优化一点GC
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2024-12-11 13:28:33 +08:00 |
刘涛
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ee7c55435c
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【战斗】调整撤退相关逻辑
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2024-12-02 19:33:24 +08:00 |
刘涛
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a2a6b6dd5b
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
刘涛
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124d059a6b
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【资源路径】移动 移动区域 资源
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2024-11-05 14:00:11 +08:00 |
刘涛
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7076166c09
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【性能】优化 movearea refresh list contains 开销过大
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2024-10-24 13:25:20 +08:00 |
刘涛
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e99acddced
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【战斗】下车消息扩展
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2024-10-23 14:45:52 +08:00 |
刘涛
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f4f1e6c48f
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【性能】getaround 统一从 areamanager获取
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2024-10-22 12:30:04 +08:00 |
刘涛
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4be776098b
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【通行逻辑】单位死亡之后所占据地格不可通行(仅影响预选)
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2024-10-15 15:08:08 +08:00 |
刘涛
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4cfe14b3c4
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【buff地面提示】修正显示问题
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2024-10-12 13:49:05 +08:00 |
刘涛
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4e1154ec8b
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【战斗黑夜】黑夜部分不允许移动
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2024-10-11 16:51:15 +08:00 |
刘涛
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【移动区域】更新移动区域逻辑
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2024-10-11 12:33:47 +08:00 |