zhangaotian
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c3c4cd6fbe
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关卡怪物等级读取配置表
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2025-04-07 14:34:32 +08:00 |
chenyuqi
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fac6eeb2fc
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【UI整理】提交Texture路径下部分资源迁移
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2025-04-02 17:36:17 +08:00 |
zhangaotian
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5e1a977b56
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怪物添加追踪范围字段
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2025-03-21 15:50:23 +08:00 |
刘涛
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6d973885fa
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【战斗】增加 伤害穿甲等级 字段
# Conflicts:
# ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Framework/Input/MigrationGuide.md.meta
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2025-03-14 12:35:19 +08:00 |
Yuntao Hu
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ccc98eff3e
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【角色养成】属性读取方法扩展
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2025-03-11 12:30:45 +08:00 |
Yuntao Hu
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ebffd2ad32
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角色养成属性 方法扩展
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2025-03-10 16:26:17 +08:00 |
Yuntao Hu
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e5c30d54bb
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角色养成属性读取方式调整
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2025-02-19 16:07:27 +08:00 |
Yuntao Hu
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6347c767d5
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角色养成属性读取方式修改
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2025-02-19 15:03:08 +08:00 |
Yuntao Hu
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5696db2e6b
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角色养成属性读取方式修改
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2025-02-19 14:31:49 +08:00 |
刘涛
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b97fd74e3a
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【战斗】增加非战斗移动速度
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2025-02-12 18:13:48 +08:00 |
刘涛
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7457560549
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【战斗】增加非战斗移动速度
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2025-02-12 18:10:11 +08:00 |
刘涛
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f769bd2811
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【撤离】NPC 增加 是否可撤离 字段
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2025-01-21 12:12:25 +08:00 |
Yuntao Hu
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06abbad89f
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【角色红点】角色最大觉醒等级判定修复
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2024-12-24 15:53:37 +08:00 |
Yuntao Hu
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edf328b20d
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【角色红点】觉醒红点逻辑调整
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2024-12-24 15:37:16 +08:00 |
Yuntao Hu
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9b392118ed
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【角色红点】红点逻辑调整
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2024-12-24 14:00:22 +08:00 |
刘涛
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b7157d52e8
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【战斗】建筑 - 增加部分建筑涉及到的属性
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2024-12-19 14:47:22 +08:00 |
zhangaotian
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f09746d4bb
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编队有可上单位显示红点
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2024-12-16 15:17:53 +08:00 |
刘涛
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212f01f2ec
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【战斗】增加miss效果
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2024-12-04 16:48:58 +08:00 |
刘涛
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d4c89db9f6
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【战斗】储存配置ID数据
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2024-11-29 14:00:23 +08:00 |
Yuntao Hu
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1eb92acffd
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新增CharacterLevelUp表格
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2024-11-27 19:19:55 +08:00 |
刘涛
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3ffc15d7ff
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【战斗剧情】增加说话单位名字
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2024-11-21 17:41:34 +08:00 |
刘涛
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104db86ee2
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【配表拆分】修改站定防御缩放触发规则 以及 配置位置
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2024-11-20 14:23:33 +08:00 |
刘涛
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c5540b284c
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【战斗剧情】修改主角判断
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2024-11-20 12:41:27 +08:00 |
刘涛
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674d57ed1c
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【角色数据】抽象接口
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2024-11-19 16:48:32 +08:00 |
刘涛
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0f37cfca97
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【战斗剧情】增加主角模型替换支持
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2024-11-19 16:35:08 +08:00 |
刘涛
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7166215567
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【配表拆分】增加武器单次换弹数量 是否允许换弹未满时开枪
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2024-11-19 13:41:17 +08:00 |
刘涛
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7cb032808a
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【配置拆分】开枪轮次挪回角色表 新增攻击力距离缩放参数
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2024-11-19 13:21:40 +08:00 |
刘涛
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d6f8e3e1e5
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【配表优化】移除 monsterlevelup 表
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2024-11-18 14:51:27 +08:00 |
Yuntao Hu
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c81fd59bf0
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角色势力读表方式调整
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2024-11-14 15:44:50 +08:00 |
刘涛
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e10960c43f
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【战斗剧情】测试己方单位创建
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2024-11-14 13:21:49 +08:00 |
刘涛
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40f99b27f7
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【拆分配表】拆分部分属性
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2024-11-11 19:36:00 +08:00 |
刘涛
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7a6c3cf4ce
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【拆分配表】拆分部分属性
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2024-11-11 19:28:38 +08:00 |
刘涛
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d581568fe8
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【拆分配表】拆分部分属性
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2024-11-11 19:21:41 +08:00 |
刘涛
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9be68a5e85
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【移动属性】移动部分属性字段读取位置
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2024-11-11 13:53:01 +08:00 |
刘涛
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d720e80201
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【移动属性】移动部分属性字段读取位置
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2024-11-11 13:16:43 +08:00 |
刘涛
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09444b5df2
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【移动属性】移动部分属性字段读取位置
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2024-11-11 13:03:52 +08:00 |
刘涛
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08bcd09f95
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【移动属性】移动部分属性字段读取位置
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2024-11-11 12:07:48 +08:00 |
刘涛
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016dbe818d
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【战斗】增加平A前抬枪逻辑
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2024-11-08 14:46:13 +08:00 |
yurui
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6d80a75147
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增加战斗中击杀指定敌人条件
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2024-11-07 15:31:32 +08:00 |
刘涛
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e0ea381a11
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【战斗】修改基础开枪逻辑
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2024-10-18 14:55:07 +08:00 |
刘涛
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71676ba88b
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【战斗】增加角色开枪后置间隔
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2024-10-17 14:50:50 +08:00 |
刘涛
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1c20671996
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【战斗】修改第一次射击时间为百分比
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2024-10-16 15:15:04 +08:00 |
刘涛
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6c2895b017
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【战斗】monsterclass 增加被动buffids
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2024-09-05 15:14:58 +08:00 |
刘涛
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97821506d3
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【战斗】增加平A兼容无视阻挡设定
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2024-07-12 18:46:26 +08:00 |
yurui
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aa541ee9e6
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引导步骤和配置优化
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2024-07-02 13:45:19 +08:00 |
刘涛
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7fd0e107a9
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接入角色skinid数据
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2024-06-24 13:02:03 +08:00 |
刘涛
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551f4ae962
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[战斗音效] 增加战斗音效触发事件
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2024-06-12 19:09:18 +08:00 |
刘涛
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527ea9556d
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[debug] 增加新的战斗调试数据显示
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2024-06-11 19:36:19 +08:00 |
刘涛
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2ed25f4177
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增加兼容: 兼容角色资源未挂载武器也允许进入战场
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2024-05-17 12:24:55 +08:00 |
刘涛
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3c0ac31412
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增加突破和觉醒的单独被动技能
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2024-04-12 13:05:26 +08:00 |