刘涛
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b0e5cadc9a
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【渲染】简化死亡fadeout shader
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2025-06-23 13:19:42 +08:00 |
刘涛
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0bfdfad499
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【渲染】优化透视shader
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2025-06-18 14:27:19 +08:00 |
刘涛
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d68a83fdfd
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【shader】修改display shader
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2025-06-12 12:27:53 +08:00 |
刘涛
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65d82931de
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【shader】display的身体部分打开双面渲染
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2025-06-11 16:09:29 +08:00 |
刘涛
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24f5090969
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【渲染】眼睛遮挡效果部分资源提交
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2025-06-10 16:43:21 +08:00 |
刘涛
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a09f791df0
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【shader】提交新shader
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2025-06-05 14:58:36 +08:00 |
刘涛
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26350ec382
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【战斗】增加透视效果
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2025-06-05 13:54:22 +08:00 |
刘涛
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f23e30250b
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【shader】地面lightmap shader支持透明裁剪
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2025-06-03 16:37:40 +08:00 |
刘涛
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af5924152d
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【shader】更新shader
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2025-05-22 19:50:36 +08:00 |
刘涛
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b4e000dc03
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【shader】修改报错
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2025-05-22 19:08:02 +08:00 |
刘涛
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eb6fd96094
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【shader】增加UI_Particle_Polar及变体
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2025-05-22 13:07:41 +08:00 |
刘涛
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d8b27cf341
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【shader】增加变体
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2025-05-22 13:00:47 +08:00 |
刘涛
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e4ce1be129
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【shader】增加 基础UI粒子shader 以及 极坐标+mask shader
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2025-05-22 12:49:25 +08:00 |
刘涛
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a137c18fc8
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【烘焙】地面shader增加缩放值
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2025-05-16 13:24:50 +08:00 |
刘涛
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9ce29ce673
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【烘焙】修改烘焙流程
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2025-05-15 19:28:59 +08:00 |
刘涛
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3a8dc76097
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【shader】烘焙shader支持alpha裁减
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2025-05-15 13:56:14 +08:00 |
刘涛
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bb9a1f586f
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【shader】修改shader及变体
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2025-05-14 16:41:28 +08:00 |
刘涛
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ffee7c7946
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【shader】删除无用属性
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2025-05-14 13:35:26 +08:00 |
刘涛
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f196f58d94
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【渲染】场景shader不再读取R通道
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2025-04-21 13:19:15 +08:00 |
刘涛
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7f36b833bc
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【渲染】修改 场景 阴影渲染规则
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2025-04-21 12:10:07 +08:00 |
刘涛
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1bf6e55009
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【shader】地面阴影使用软边
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2025-04-10 16:50:38 +08:00 |
刘涛
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b52bc97609
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【烘焙】增加宏定义判断
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2025-04-08 14:36:29 +08:00 |
刘涛
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e44dfd0e8c
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【烘焙】新增地面shader
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2025-04-08 14:00:22 +08:00 |
刘涛
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d096992c2f
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【移动区域】增加新的移动区域专用shader
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2025-04-02 15:34:56 +08:00 |
刘涛
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6a306100cb
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【shader】增加一个支持lightmap的场景shader
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2025-03-28 14:21:20 +08:00 |
刘涛
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b6b2f39e20
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【移动区域】增加一个移动区域面片专用shader
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2025-03-26 14:05:32 +08:00 |
刘涛
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6c6210b214
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【移动区域】增加一个移动区域面片专用shader
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2025-03-26 13:52:22 +08:00 |
刘涛
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c2a4680187
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【性能优化】场景shader 移除 a 通道
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2025-03-21 12:35:51 +08:00 |
zhangaotian
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dabd3b3ea1
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编队长按查看载具详情
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2025-03-20 19:34:04 +08:00 |
刘涛
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bec247ac51
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【性能优化】移除战斗内角色单位的法线外拓描边
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2025-03-19 19:36:48 +08:00 |
刘涛
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b0d3e70107
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【性能优化】优化 后处理描边 算法
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2025-03-19 18:01:59 +08:00 |
刘涛
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8956ca08f2
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【渲染】角色 shader 增加 接受阴影宏开关
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2025-01-08 14:31:25 +08:00 |
刘涛
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8f5e8eac34
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【渲染】水面shader - 调整UV扰动优先级
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2024-12-24 15:05:11 +08:00 |
刘涛
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e7c819c245
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【渲染】水面shader - 增加噪声扭曲对附加贴图生效 增加 每个贴图自己的ST参数
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2024-12-24 14:58:27 +08:00 |
刘涛
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94ae52ed85
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【渲染】水面 主贴图增加UV流动
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2024-12-24 13:34:51 +08:00 |
刘涛
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8ac8e8232a
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【渲染】水面shader 增加噪声强度参数
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2024-12-24 13:31:30 +08:00 |
刘涛
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907cd1ea34
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【渲染】水面 - shader
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2024-12-24 13:06:33 +08:00 |
刘涛
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1e0bf950d3
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【渲染】草地gpu instance shader
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2024-12-19 13:18:08 +08:00 |
刘涛
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f748af1179
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【shader】修改阴影参数
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2024-12-16 11:49:14 +08:00 |
刘涛
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0b69a5b5fe
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【渲染】更新部分shader
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2024-12-13 17:52:41 +08:00 |
刘涛
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3e63dadef0
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Revert "【渲染】测试srp batcher 能否提升性能"
This reverts commit 348fb6a414.
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2024-10-10 15:22:14 +08:00 |
刘涛
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e4936df780
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【战争黑夜】使用 srp 代替 gpu instance
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2024-10-10 13:53:32 +08:00 |
刘涛
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484b7f68e6
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【渲染】使用hlsl 测试 gpu instance
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2024-10-10 12:38:13 +08:00 |
刘涛
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348fb6a414
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【渲染】测试srp batcher 能否提升性能
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2024-10-10 12:32:18 +08:00 |
刘涛
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e0b7d04355
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【测试】测试 gpu instance
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2024-10-09 19:37:42 +08:00 |
刘涛
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73c049e874
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【测试】测试 gpu instance
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2024-10-09 18:58:48 +08:00 |
刘涛
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55cf880fea
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【测试】测试shader兼容性
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2024-10-09 18:14:55 +08:00 |
刘涛
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5ab571ce88
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【测试】测试 gpu instance
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2024-10-09 17:46:56 +08:00 |
刘涛
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564f01f655
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【测试】测试shader兼容性
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2024-10-09 17:24:01 +08:00 |
刘涛
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05c9134842
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【测试】测试blit在晓龙cpu上的兼容问题
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2024-10-09 16:28:04 +08:00 |