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刘涛 b4e000dc03 【shader】修改报错 2025-05-22 19:08:02 +08:00
刘涛 eb6fd96094 【shader】增加UI_Particle_Polar及变体 2025-05-22 13:07:41 +08:00
刘涛 d8b27cf341 【shader】增加变体 2025-05-22 13:00:47 +08:00
刘涛 e4ce1be129 【shader】增加 基础UI粒子shader 以及 极坐标+mask shader 2025-05-22 12:49:25 +08:00
刘涛 a137c18fc8 【烘焙】地面shader增加缩放值 2025-05-16 13:24:50 +08:00
刘涛 9ce29ce673 【烘焙】修改烘焙流程 2025-05-15 19:28:59 +08:00
刘涛 3a8dc76097 【shader】烘焙shader支持alpha裁减 2025-05-15 13:56:14 +08:00
刘涛 bb9a1f586f 【shader】修改shader及变体 2025-05-14 16:41:28 +08:00
刘涛 ffee7c7946 【shader】删除无用属性 2025-05-14 13:35:26 +08:00
刘涛 f196f58d94 【渲染】场景shader不再读取R通道 2025-04-21 13:19:15 +08:00
刘涛 7f36b833bc 【渲染】修改 场景 阴影渲染规则 2025-04-21 12:10:07 +08:00
刘涛 1bf6e55009 【shader】地面阴影使用软边 2025-04-10 16:50:38 +08:00
刘涛 b52bc97609 【烘焙】增加宏定义判断 2025-04-08 14:36:29 +08:00
刘涛 e44dfd0e8c 【烘焙】新增地面shader 2025-04-08 14:00:22 +08:00
刘涛 d096992c2f 【移动区域】增加新的移动区域专用shader 2025-04-02 15:34:56 +08:00
刘涛 6a306100cb 【shader】增加一个支持lightmap的场景shader 2025-03-28 14:21:20 +08:00
刘涛 b6b2f39e20 【移动区域】增加一个移动区域面片专用shader 2025-03-26 14:05:32 +08:00
刘涛 6c6210b214 【移动区域】增加一个移动区域面片专用shader 2025-03-26 13:52:22 +08:00
刘涛 c2a4680187 【性能优化】场景shader 移除 a 通道 2025-03-21 12:35:51 +08:00
zhangaotian dabd3b3ea1 编队长按查看载具详情 2025-03-20 19:34:04 +08:00
刘涛 bec247ac51 【性能优化】移除战斗内角色单位的法线外拓描边 2025-03-19 19:36:48 +08:00
刘涛 b0d3e70107 【性能优化】优化 后处理描边 算法 2025-03-19 18:01:59 +08:00
刘涛 8956ca08f2 【渲染】角色 shader 增加 接受阴影宏开关 2025-01-08 14:31:25 +08:00
刘涛 8f5e8eac34 【渲染】水面shader - 调整UV扰动优先级 2024-12-24 15:05:11 +08:00
刘涛 e7c819c245 【渲染】水面shader - 增加噪声扭曲对附加贴图生效 增加 每个贴图自己的ST参数 2024-12-24 14:58:27 +08:00
刘涛 94ae52ed85 【渲染】水面 主贴图增加UV流动 2024-12-24 13:34:51 +08:00
刘涛 8ac8e8232a 【渲染】水面shader 增加噪声强度参数 2024-12-24 13:31:30 +08:00
刘涛 907cd1ea34 【渲染】水面 - shader 2024-12-24 13:06:33 +08:00
刘涛 1e0bf950d3 【渲染】草地gpu instance shader 2024-12-19 13:18:08 +08:00
刘涛 f748af1179 【shader】修改阴影参数 2024-12-16 11:49:14 +08:00
刘涛 0b69a5b5fe 【渲染】更新部分shader 2024-12-13 17:52:41 +08:00
刘涛 3e63dadef0 Revert "【渲染】测试srp batcher 能否提升性能"
This reverts commit 348fb6a414.
2024-10-10 15:22:14 +08:00
刘涛 e4936df780 【战争黑夜】使用 srp 代替 gpu instance 2024-10-10 13:53:32 +08:00
刘涛 484b7f68e6 【渲染】使用hlsl 测试 gpu instance 2024-10-10 12:38:13 +08:00
刘涛 348fb6a414 【渲染】测试srp batcher 能否提升性能 2024-10-10 12:32:18 +08:00
刘涛 e0b7d04355 【测试】测试 gpu instance 2024-10-09 19:37:42 +08:00
刘涛 73c049e874 【测试】测试 gpu instance 2024-10-09 18:58:48 +08:00
刘涛 55cf880fea 【测试】测试shader兼容性 2024-10-09 18:14:55 +08:00
刘涛 5ab571ce88 【测试】测试 gpu instance 2024-10-09 17:46:56 +08:00
刘涛 564f01f655 【测试】测试shader兼容性 2024-10-09 17:24:01 +08:00
刘涛 05c9134842 【测试】测试blit在晓龙cpu上的兼容问题 2024-10-09 16:28:04 +08:00
刘涛 166f4e3790 【测试】测试 gpu instance 2024-10-09 15:40:52 +08:00
刘涛 df6461643f 【测试】测试gpu instance在手机上是否生效 2024-10-09 15:05:37 +08:00
刘涛 4f1f277788 【移动路径】向敌人目标点移动时显示红色 2024-10-08 12:54:23 +08:00
刘涛 d965fa35c1 【shader】修改shader名字 2024-09-30 14:04:22 +08:00
刘涛 aa6e5567a9 【渲染】修改后处理描边 2024-09-27 12:15:18 +08:00
刘涛 1f24bb453c 【后处理描边】测试新的后处理描边 2024-09-26 19:55:08 +08:00
刘涛 d88ebd32bf 【shader】修改场景shader为srp batcher 2024-09-26 18:38:57 +08:00
刘涛 56e754c0b2 【性能】拆分法线外拓描边 2024-09-26 17:57:33 +08:00
刘涛 9efab0745f 【战争黑夜】测试兼容性 2024-09-23 12:13:51 +08:00