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Author SHA1 Message Date
Vinny 247418c12c 地图工具 2026-04-24 19:38:26 +08:00
刘涛 d9d414b83f 提交shader修改 2026-04-24 17:49:01 +08:00
刘涛 b3d9b807ed 【打包】修复shader报错 2026-04-09 15:04:24 +08:00
Vinny f0219ca8b8 修改地图renderqueue 排列在opaque的第一位 2026-01-26 17:48:57 +08:00
Vinny 9d4122b339 Scene Lambert 新增渐变 2026-01-22 16:36:33 +08:00
Vinny 4dae4d3a4e 模型阴影棋盘格渐变 阴影参数小于0.1 或者大于0.99的时候会直接放弃渐变计算 2026-01-16 19:04:50 +08:00
刘涛 77968f8eb6 【shader】增加阴影渐变 2026-01-12 11:18:17 +08:00
Vinny e104339acf FadeAlphaController.cs 2025-12-12 17:25:08 +08:00
刘涛 7651c99e6e 【战斗】修改渐变效果 2025-12-10 15:23:38 +08:00
Vinny 8b20f6eca8 Ref1 -> Ref2 2025-11-27 16:13:05 +08:00
Vinny 7c538ac994 提交遮挡透视 2025-11-26 19:31:19 +08:00
Vinny ead60f6140 修改layer关系 需要新增层级给活动建筑 载具需要单独处理 2025-11-26 18:56:04 +08:00
Vinny 97f9f98788 修复载具shader 2025-11-26 16:03:15 +08:00
Vinny 14bf924efe 修改补充shader缺少的深度相关信息 2025-11-26 15:37:37 +08:00
Vinny 4565d302fc 修改透视 2025-11-26 15:05:24 +08:00
Vinny dd3606d883 提交render obejct 透视 2025-11-26 15:03:24 +08:00
刘涛 d4cf8c02bb 【shader】载具shader默认接受阴影修改为1 2025-09-15 17:07:07 +08:00
刘涛 df90ef99df 【shader】同步shader代码 2025-09-10 13:54:06 +08:00
刘涛 2503f8fc1f 【shader】同步shader代码 2025-09-10 13:51:29 +08:00
刘涛 858c31e28d 【shader】同步shader代码 2025-09-10 13:50:40 +08:00
刘涛 98f9c97010 【shader】增加双面lightmap 2025-09-09 19:07:21 +08:00
刘涛 56f0883e8c 【shader】缓存临时shader 2025-08-20 17:46:10 +08:00
刘涛 e73ccd6d87 【shader】尝试修改 2025-07-31 19:57:53 +08:00
刘涛 dab01c2db3 【shader】精简shader 2025-07-17 15:39:09 +08:00
刘涛 a9f377ee02 【渲染】载具shader增加半透支持 2025-07-07 12:11:46 +08:00
刘涛 d81a03f341 【渲染】载具shader增加半透支持 2025-07-07 12:11:06 +08:00
刘涛 96a14f988b 【渲染】不在绘制中立目标外描边 2025-07-03 14:23:49 +08:00
刘涛 b0e5cadc9a 【渲染】简化死亡fadeout shader 2025-06-23 13:19:42 +08:00
刘涛 0bfdfad499 【渲染】优化透视shader 2025-06-18 14:27:19 +08:00
刘涛 d68a83fdfd 【shader】修改display shader 2025-06-12 12:27:53 +08:00
刘涛 65d82931de 【shader】display的身体部分打开双面渲染 2025-06-11 16:09:29 +08:00
刘涛 24f5090969 【渲染】眼睛遮挡效果部分资源提交 2025-06-10 16:43:21 +08:00
刘涛 a09f791df0 【shader】提交新shader 2025-06-05 14:58:36 +08:00
刘涛 26350ec382 【战斗】增加透视效果 2025-06-05 13:54:22 +08:00
刘涛 f23e30250b 【shader】地面lightmap shader支持透明裁剪 2025-06-03 16:37:40 +08:00
刘涛 a137c18fc8 【烘焙】地面shader增加缩放值 2025-05-16 13:24:50 +08:00
刘涛 9ce29ce673 【烘焙】修改烘焙流程 2025-05-15 19:28:59 +08:00
刘涛 3a8dc76097 【shader】烘焙shader支持alpha裁减 2025-05-15 13:56:14 +08:00
刘涛 ffee7c7946 【shader】删除无用属性 2025-05-14 13:35:26 +08:00
刘涛 f196f58d94 【渲染】场景shader不再读取R通道 2025-04-21 13:19:15 +08:00
刘涛 7f36b833bc 【渲染】修改 场景 阴影渲染规则 2025-04-21 12:10:07 +08:00
刘涛 1bf6e55009 【shader】地面阴影使用软边 2025-04-10 16:50:38 +08:00
刘涛 b52bc97609 【烘焙】增加宏定义判断 2025-04-08 14:36:29 +08:00
刘涛 e44dfd0e8c 【烘焙】新增地面shader 2025-04-08 14:00:22 +08:00
刘涛 6a306100cb 【shader】增加一个支持lightmap的场景shader 2025-03-28 14:21:20 +08:00
刘涛 c2a4680187 【性能优化】场景shader 移除 a 通道 2025-03-21 12:35:51 +08:00
zhangaotian dabd3b3ea1 编队长按查看载具详情 2025-03-20 19:34:04 +08:00
刘涛 bec247ac51 【性能优化】移除战斗内角色单位的法线外拓描边 2025-03-19 19:36:48 +08:00
刘涛 8956ca08f2 【渲染】角色 shader 增加 接受阴影宏开关 2025-01-08 14:31:25 +08:00
刘涛 f748af1179 【shader】修改阴影参数 2024-12-16 11:49:14 +08:00