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Author SHA1 Message Date
刘涛 d9d414b83f 提交shader修改 2026-04-24 17:49:01 +08:00
Vinny 9d4122b339 Scene Lambert 新增渐变 2026-01-22 16:36:33 +08:00
Vinny 7c538ac994 提交遮挡透视 2025-11-26 19:31:19 +08:00
Vinny ead60f6140 修改layer关系 需要新增层级给活动建筑 载具需要单独处理 2025-11-26 18:56:04 +08:00
Vinny 97f9f98788 修复载具shader 2025-11-26 16:03:15 +08:00
Vinny 14bf924efe 修改补充shader缺少的深度相关信息 2025-11-26 15:37:37 +08:00
Vinny dd3606d883 提交render obejct 透视 2025-11-26 15:03:24 +08:00
刘涛 e73ccd6d87 【shader】尝试修改 2025-07-31 19:57:53 +08:00
刘涛 f196f58d94 【渲染】场景shader不再读取R通道 2025-04-21 13:19:15 +08:00
刘涛 7f36b833bc 【渲染】修改 场景 阴影渲染规则 2025-04-21 12:10:07 +08:00
刘涛 6a306100cb 【shader】增加一个支持lightmap的场景shader 2025-03-28 14:21:20 +08:00
刘涛 c2a4680187 【性能优化】场景shader 移除 a 通道 2025-03-21 12:35:51 +08:00
刘涛 f748af1179 【shader】修改阴影参数 2024-12-16 11:49:14 +08:00
刘涛 0b69a5b5fe 【渲染】更新部分shader 2024-12-13 17:52:41 +08:00
刘涛 d88ebd32bf 【shader】修改场景shader为srp batcher 2024-09-26 18:38:57 +08:00
刘涛 56e754c0b2 【性能】拆分法线外拓描边 2024-09-26 17:57:33 +08:00
刘涛 840e0ba3b2 默认场景shader修改为单面,新增双面场景shader 2024-01-15 15:00:08 +08:00
刘涛 ab66a0628c 增加场景专用shader 2023-12-28 13:22:37 +08:00