刘涛
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aad653fb8b
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【移动区域】修改为反向显示
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2025-03-25 13:45:27 +08:00 |
刘涛
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c3bc012263
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【性能优化】增加基础逻辑跳帧 - 测试
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2025-03-21 12:35:53 +08:00 |
yurui
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a85f536729
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军团战战报入口,暂时隐藏势力线
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2025-03-17 18:40:31 +08:00 |
yurui
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82a4c7993a
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军团战新势力范围显示
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2025-03-17 17:52:27 +08:00 |
刘涛
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8c1f34a3c7
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【性能】优化部分代码性能
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2025-03-17 15:03:26 +08:00 |
刘涛
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daa71bef78
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【技能】增加 81 技能 及 临时资源
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2025-03-14 19:02:40 +08:00 |
刘涛
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e57d7b1224
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【PVP建筑】增加新建筑 反坦克阵地
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2025-03-10 15:07:22 +08:00 |
刘涛
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4fb78a18ff
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【bug】联合移动区域需要移除掉不可控制单位所在格子
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2025-03-04 15:51:07 +08:00 |
刘涛
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686278ea1d
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优化代码
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2025-03-04 14:52:13 +08:00 |
刘涛
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8ff5349763
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【bug】【指挥官技能】联合移动区域增加黑夜光亮筛选
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2025-02-20 12:54:54 +08:00 |
刘涛
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ea1cb1692e
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【bug】释放技能过程中暂停黑暗区域计时变化
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2025-02-19 18:26:09 +08:00 |
刘涛
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73615779e4
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【技能】扩充技能释放检查类型 可上车载具
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2025-02-19 14:07:39 +08:00 |
刘涛
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42e2588038
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【性能】增加可移动区域边界obj对象池
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2025-02-18 12:38:45 +08:00 |
刘涛
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9f11bbafb5
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【战斗】修正逃跑目标位置错误问题
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2025-02-17 12:04:10 +08:00 |
刘涛
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c0de9db8f9
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【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突
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2025-02-11 16:46:04 +08:00 |
刘涛
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a7414c3d99
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【指挥官技能】移除部分单位格子
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2025-01-23 19:42:09 +08:00 |
刘涛
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f9dcdc8169
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【指挥官技能】新增叠加可移动区域预选类型
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2025-01-22 13:36:14 +08:00 |
刘涛
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aa649bcb45
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【战斗】寻路 - 修正bug
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2025-01-16 17:31:55 +08:00 |
刘涛
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5ab68cbcda
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【战斗】寻路 - 己方不检测可移动单位的占位级别
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2025-01-15 19:41:34 +08:00 |
刘涛
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5337a38632
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【战斗】寻路跳过限制只有己方可用
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2025-01-15 18:45:09 +08:00 |
刘涛
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a9ef491961
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【战斗】寻路 - 修改寻路判定
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2025-01-15 18:40:30 +08:00 |
chenyuqi
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e88d7a58aa
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【多语言】修改多语言内容
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2025-01-14 19:43:28 +08:00 |
刘涛
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0ce10a51a1
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清理 AreaManager 中的无用代码
- 删除了未使用的方法和注释
- 保持代码的整洁性和可读性
- 移除了多余的注释和无效代码块
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2025-01-09 14:42:21 +08:00 |
刘涛
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410a642b45
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优化 AreaEventHandler 日志调用,避免不必要的字符串拼接和 GC 开销
- 在日志调用前增加 AreaManager.ENABLE_LOG 条件判断
- 仅在日志开关打开时进行字符串拼接
- 减少无效日志状态下的性能开销
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2025-01-09 14:41:23 +08:00 |
刘涛
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6d1b36aed5
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补充提交meta
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2025-01-09 14:08:12 +08:00 |
刘涛
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8eb5a92081
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重构AreaManager事件处理模块
改动内容:
1. 创建IEventHandler接口和AreaEventHandler实现
2. 解耦AreaManager中的事件处理逻辑
3. 通过依赖注入方式管理事件处理
4. 保留_InitMathV3初始化方法
5. 将_cellIndex2Units设为internal以便事件处理器访问
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2025-01-09 14:07:59 +08:00 |
刘涛
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1ce1640603
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【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
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2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
刘涛
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c71f227902
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【区域显示】移动区域的显示逻辑和点击响应逻辑区分
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2025-01-06 12:04:36 +08:00 |
刘涛
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da1667d502
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【区域】修改逻辑功能
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2025-01-03 15:25:09 +08:00 |
刘涛
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2439de8f5b
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【区域】修正 col row 边界判断
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2025-01-03 15:25:08 +08:00 |
刘涛
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76010115c6
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【区域】把不可以移动区域框起来 - 临时需求
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2025-01-03 13:47:33 +08:00 |
刘涛
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d46b7e102b
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【区域】边界计算 - 增加立面边界计算 - 临时功能
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2025-01-03 13:19:25 +08:00 |
刘涛
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a4551de2ba
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【区域】整理相关代码 为后续修改做准备
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2025-01-02 19:35:21 +08:00 |
刘涛
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c623f9f9b2
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【性能】缓存高频调用部分的单例对象
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2024-12-31 13:09:15 +08:00 |
刘涛
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6349a712dd
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【性能】缓存格子的轴坐标
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2024-12-31 13:09:14 +08:00 |
刘涛
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cd466fde9b
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【战斗】性能 - 修复行列坐标越界导致的错误
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2024-12-27 19:28:02 +08:00 |
刘涛
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f6d0605bca
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【战斗】性能 - 优化Map.GetRuntimeData 带来的性能损失
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2024-12-27 16:39:35 +08:00 |
刘涛
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006bc261b0
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【战斗】性能 - 优化 moveareaview 获取联通格子算法
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2024-12-27 15:53:58 +08:00 |
刘涛
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0039e284af
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【战斗】性能 - 优化getaround 性能表现
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2024-12-27 14:50:42 +08:00 |
刘涛
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663979de95
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【战斗】区域管理 - 增加判空
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2024-12-17 14:29:37 +08:00 |
刘涛
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4d1d3f5b5a
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【指挥官技能】排除无效格子
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2024-12-13 13:30:14 +08:00 |
刘涛
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14538803a5
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【战斗】移动 - 跳过可移动单位占位等级检查
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2024-12-12 16:35:53 +08:00 |
刘涛
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a3b5a362e6
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【战斗】优化性能
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2024-12-12 16:15:39 +08:00 |
刘涛
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d265c4d857
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【战斗】指挥官技能 - 增加关闭相关逻辑
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2024-12-12 14:48:34 +08:00 |
刘涛
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64c9958c9f
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【战斗】指挥官技能 - 通知UI打开界面
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2024-12-12 14:35:19 +08:00 |
刘涛
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996feef949
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【战斗】优化 roadline obj 创建位置
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2024-12-12 13:33:41 +08:00 |
刘涛
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208a3ccbb3
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【战斗】优化性能
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2024-12-11 15:32:56 +08:00 |
刘涛
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d5f8b65c1c
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【战斗】避让 - 兼容现有bug
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2024-12-11 13:48:56 +08:00 |
刘涛
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74c6e60e7f
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【战斗】缓存部分list 优化一点GC
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2024-12-11 13:28:33 +08:00 |
刘涛
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258afe45f5
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【战斗】范围区域 - 兼容分隔区域的boarder显示
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2024-12-11 13:18:06 +08:00 |