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刘涛 aad653fb8b 【移动区域】修改为反向显示 2025-03-25 13:45:27 +08:00
刘涛 c3bc012263 【性能优化】增加基础逻辑跳帧 - 测试 2025-03-21 12:35:53 +08:00
yurui a85f536729 军团战战报入口,暂时隐藏势力线 2025-03-17 18:40:31 +08:00
yurui 82a4c7993a 军团战新势力范围显示 2025-03-17 17:52:27 +08:00
刘涛 8c1f34a3c7 【性能】优化部分代码性能 2025-03-17 15:03:26 +08:00
刘涛 daa71bef78 【技能】增加 81 技能 及 临时资源 2025-03-14 19:02:40 +08:00
刘涛 e57d7b1224 【PVP建筑】增加新建筑 反坦克阵地 2025-03-10 15:07:22 +08:00
刘涛 4fb78a18ff 【bug】联合移动区域需要移除掉不可控制单位所在格子 2025-03-04 15:51:07 +08:00
刘涛 686278ea1d 优化代码 2025-03-04 14:52:13 +08:00
刘涛 8ff5349763 【bug】【指挥官技能】联合移动区域增加黑夜光亮筛选 2025-02-20 12:54:54 +08:00
刘涛 ea1cb1692e 【bug】释放技能过程中暂停黑暗区域计时变化 2025-02-19 18:26:09 +08:00
刘涛 73615779e4 【技能】扩充技能释放检查类型 可上车载具 2025-02-19 14:07:39 +08:00
刘涛 42e2588038 【性能】增加可移动区域边界obj对象池 2025-02-18 12:38:45 +08:00
刘涛 9f11bbafb5 【战斗】修正逃跑目标位置错误问题 2025-02-17 12:04:10 +08:00
刘涛 c0de9db8f9 【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突 2025-02-11 16:46:04 +08:00
刘涛 a7414c3d99 【指挥官技能】移除部分单位格子 2025-01-23 19:42:09 +08:00
刘涛 f9dcdc8169 【指挥官技能】新增叠加可移动区域预选类型 2025-01-22 13:36:14 +08:00
刘涛 aa649bcb45 【战斗】寻路 - 修正bug 2025-01-16 17:31:55 +08:00
刘涛 5ab68cbcda 【战斗】寻路 - 己方不检测可移动单位的占位级别 2025-01-15 19:41:34 +08:00
刘涛 5337a38632 【战斗】寻路跳过限制只有己方可用 2025-01-15 18:45:09 +08:00
刘涛 a9ef491961 【战斗】寻路 - 修改寻路判定 2025-01-15 18:40:30 +08:00
chenyuqi e88d7a58aa 【多语言】修改多语言内容 2025-01-14 19:43:28 +08:00
刘涛 0ce10a51a1 清理 AreaManager 中的无用代码
- 删除了未使用的方法和注释
- 保持代码的整洁性和可读性
- 移除了多余的注释和无效代码块
2025-01-09 14:42:21 +08:00
刘涛 410a642b45 优化 AreaEventHandler 日志调用,避免不必要的字符串拼接和 GC 开销
- 在日志调用前增加 AreaManager.ENABLE_LOG 条件判断
- 仅在日志开关打开时进行字符串拼接
- 减少无效日志状态下的性能开销
2025-01-09 14:41:23 +08:00
刘涛 6d1b36aed5 补充提交meta 2025-01-09 14:08:12 +08:00
刘涛 8eb5a92081 重构AreaManager事件处理模块
改动内容:
1. 创建IEventHandler接口和AreaEventHandler实现
2. 解耦AreaManager中的事件处理逻辑
3. 通过依赖注入方式管理事件处理
4. 保留_InitMathV3初始化方法
5. 将_cellIndex2Units设为internal以便事件处理器访问
2025-01-09 14:07:59 +08:00
刘涛 1ce1640603 【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径 2025-01-09 13:36:09 +08:00
刘涛 c71f227902 【区域显示】移动区域的显示逻辑和点击响应逻辑区分 2025-01-06 12:04:36 +08:00
刘涛 da1667d502 【区域】修改逻辑功能 2025-01-03 15:25:09 +08:00
刘涛 2439de8f5b 【区域】修正 col row 边界判断 2025-01-03 15:25:08 +08:00
刘涛 76010115c6 【区域】把不可以移动区域框起来 - 临时需求 2025-01-03 13:47:33 +08:00
刘涛 d46b7e102b 【区域】边界计算 - 增加立面边界计算 - 临时功能 2025-01-03 13:19:25 +08:00
刘涛 a4551de2ba 【区域】整理相关代码 为后续修改做准备 2025-01-02 19:35:21 +08:00
刘涛 c623f9f9b2 【性能】缓存高频调用部分的单例对象 2024-12-31 13:09:15 +08:00
刘涛 6349a712dd 【性能】缓存格子的轴坐标 2024-12-31 13:09:14 +08:00
刘涛 cd466fde9b 【战斗】性能 - 修复行列坐标越界导致的错误 2024-12-27 19:28:02 +08:00
刘涛 f6d0605bca 【战斗】性能 - 优化Map.GetRuntimeData 带来的性能损失 2024-12-27 16:39:35 +08:00
刘涛 006bc261b0 【战斗】性能 - 优化 moveareaview 获取联通格子算法 2024-12-27 15:53:58 +08:00
刘涛 0039e284af 【战斗】性能 - 优化getaround 性能表现 2024-12-27 14:50:42 +08:00
刘涛 663979de95 【战斗】区域管理 - 增加判空 2024-12-17 14:29:37 +08:00
刘涛 4d1d3f5b5a 【指挥官技能】排除无效格子 2024-12-13 13:30:14 +08:00
刘涛 14538803a5 【战斗】移动 - 跳过可移动单位占位等级检查 2024-12-12 16:35:53 +08:00
刘涛 a3b5a362e6 【战斗】优化性能 2024-12-12 16:15:39 +08:00
刘涛 d265c4d857 【战斗】指挥官技能 - 增加关闭相关逻辑 2024-12-12 14:48:34 +08:00
刘涛 64c9958c9f 【战斗】指挥官技能 - 通知UI打开界面 2024-12-12 14:35:19 +08:00
刘涛 996feef949 【战斗】优化 roadline obj 创建位置 2024-12-12 13:33:41 +08:00
刘涛 208a3ccbb3 【战斗】优化性能 2024-12-11 15:32:56 +08:00
刘涛 d5f8b65c1c 【战斗】避让 - 兼容现有bug 2024-12-11 13:48:56 +08:00
刘涛 74c6e60e7f 【战斗】缓存部分list 优化一点GC 2024-12-11 13:28:33 +08:00
刘涛 258afe45f5 【战斗】范围区域 - 兼容分隔区域的boarder显示 2024-12-11 13:18:06 +08:00