刘涛
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c3bc012263
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【性能优化】增加基础逻辑跳帧 - 测试
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2025-03-21 12:35:53 +08:00 |
yurui
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a85f536729
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军团战战报入口,暂时隐藏势力线
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2025-03-17 18:40:31 +08:00 |
yurui
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82a4c7993a
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军团战新势力范围显示
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2025-03-17 17:52:27 +08:00 |
刘涛
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8c1f34a3c7
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【性能】优化部分代码性能
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2025-03-17 15:03:26 +08:00 |
刘涛
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9f11bbafb5
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【战斗】修正逃跑目标位置错误问题
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2025-02-17 12:04:10 +08:00 |
刘涛
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c0de9db8f9
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【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突
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2025-02-11 16:46:04 +08:00 |
刘涛
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a7414c3d99
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【指挥官技能】移除部分单位格子
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2025-01-23 19:42:09 +08:00 |
刘涛
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0ce10a51a1
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清理 AreaManager 中的无用代码
- 删除了未使用的方法和注释
- 保持代码的整洁性和可读性
- 移除了多余的注释和无效代码块
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2025-01-09 14:42:21 +08:00 |
刘涛
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8eb5a92081
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重构AreaManager事件处理模块
改动内容:
1. 创建IEventHandler接口和AreaEventHandler实现
2. 解耦AreaManager中的事件处理逻辑
3. 通过依赖注入方式管理事件处理
4. 保留_InitMathV3初始化方法
5. 将_cellIndex2Units设为internal以便事件处理器访问
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2025-01-09 14:07:59 +08:00 |
刘涛
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1ce1640603
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【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
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2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
刘涛
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d46b7e102b
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【区域】边界计算 - 增加立面边界计算 - 临时功能
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2025-01-03 13:19:25 +08:00 |
刘涛
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c623f9f9b2
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【性能】缓存高频调用部分的单例对象
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2024-12-31 13:09:15 +08:00 |
刘涛
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6349a712dd
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【性能】缓存格子的轴坐标
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2024-12-31 13:09:14 +08:00 |
刘涛
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663979de95
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【战斗】区域管理 - 增加判空
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2024-12-17 14:29:37 +08:00 |
刘涛
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a3b5a362e6
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【战斗】优化性能
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2024-12-12 16:15:39 +08:00 |
刘涛
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996feef949
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【战斗】优化 roadline obj 创建位置
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2024-12-12 13:33:41 +08:00 |
刘涛
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208a3ccbb3
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【战斗】优化性能
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2024-12-11 15:32:56 +08:00 |
刘涛
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194e2127a8
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【战斗】避让逻辑重构 - 增加第二层避让
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2024-12-10 16:09:25 +08:00 |
刘涛
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2067da3f85
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【战斗】索敌避让 - 己方单位增加1范围的主动避让
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2024-12-09 19:48:17 +08:00 |
刘涛
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2f46b34ad4
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【战斗】调整战斗内下车逻辑
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2024-12-09 16:46:51 +08:00 |
刘涛
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0ca61232bf
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【战斗】修改指挥官技能释放机制-只修改了部分
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2024-12-04 15:15:29 +08:00 |
刘涛
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ee7c55435c
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【战斗】调整撤退相关逻辑
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2024-12-02 19:33:24 +08:00 |
刘涛
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23f167f625
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【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位
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2024-12-02 14:27:47 +08:00 |
刘涛
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1fd3074e89
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【战斗】调整选中逻辑
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2024-11-27 16:14:55 +08:00 |
刘涛
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fbb3494c35
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【战斗】技能预选增加 map cell iselectable 判定
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2024-11-27 13:46:01 +08:00 |
刘涛
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74963d5a7b
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【战斗】调整技能释放逻辑
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2024-11-26 19:59:53 +08:00 |
刘涛
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13628a7593
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【战斗】提交部分基础技能释放代码
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2024-11-26 18:59:26 +08:00 |
刘涛
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1123eddda2
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【战斗】调整选中逻辑
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2024-11-26 14:59:34 +08:00 |
刘涛
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a592200942
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【战斗】unit ready 和 downvehicle 时额外进行一次当前区域是否重复判定
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2024-11-22 16:44:24 +08:00 |
刘涛
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1f189fbc6e
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【战斗】移除旧版护送目标代码
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2024-11-22 16:34:49 +08:00 |
刘涛
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a2a6b6dd5b
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
刘涛
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e99acddced
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【战斗】下车消息扩展
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2024-10-23 14:45:52 +08:00 |
刘涛
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43ed03d89f
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【ID1000358】取格子的时候额外判定一下是否是有效格子
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2024-10-23 13:41:51 +08:00 |
刘涛
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739f190cf0
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【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法
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2024-10-21 19:28:13 +08:00 |
刘涛
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e0bcc81a13
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【下车区域】下车区域额外判断格子上是否有可移动单位(载具、角色)
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2024-10-16 13:14:29 +08:00 |
刘涛
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f9a1607e5d
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【载具】修改载具上阵区域移除中心点
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2024-10-14 13:57:46 +08:00 |
刘涛
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b7b9726a7a
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关闭日志
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2024-10-11 13:24:33 +08:00 |
刘涛
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1501ec9eb9
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【移动区域】更新移动区域逻辑
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2024-10-11 12:33:47 +08:00 |
刘涛
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679f65be7c
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【基础移动】提交部分功能
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2024-09-30 18:06:20 +08:00 |
刘涛
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079c6afa97
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提交临时路线逻辑
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2024-09-29 13:38:35 +08:00 |
刘涛
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ef732a6636
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【指挥官技能】新增散列移动功能
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2024-09-24 14:25:13 +08:00 |
刘涛
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a3812ca5f1
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【战斗】修改block规则为动态
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2024-09-09 19:22:55 +08:00 |
chenyuqi
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2c51caa509
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【战斗】血条上方选中功能添加
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2024-07-18 14:22:46 +08:00 |
刘涛
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b77b6bac30
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【战斗】技能增加阻挡筛选
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2024-07-12 19:09:37 +08:00 |
刘涛
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66e5993ed3
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【战斗】修改视线遮挡
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2024-07-12 18:23:07 +08:00 |
刘涛
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1b995819d6
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【战斗】缓存部分代码
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2024-07-12 17:06:39 +08:00 |
刘涛
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134be2ffef
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【战争黑夜】修改基础寻路
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2024-07-11 14:32:53 +08:00 |
刘涛
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034b171e5e
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增加被保护对象移动
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2024-06-04 14:12:09 +08:00 |
刘涛
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5f765f14b2
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[扛旗] 增加部分扛旗代码
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2024-05-31 16:46:48 +08:00 |
刘涛
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59744da515
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增加修改上阵区域
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2024-05-30 18:25:45 +08:00 |