zhangaotian
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5e1a977b56
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怪物添加追踪范围字段
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2025-03-21 15:50:23 +08:00 |
刘涛
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009887df8b
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【战斗】修改退出逃跑的士气值 为 单独的设定值
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2025-03-21 13:02:39 +08:00 |
刘涛
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6d973885fa
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【战斗】增加 伤害穿甲等级 字段
# Conflicts:
# ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Framework/Input/MigrationGuide.md.meta
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2025-03-14 12:35:19 +08:00 |
刘涛
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fe10c53f9d
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【技能】修改 22 技能为创建一个临时补给站
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2025-02-26 15:33:32 +08:00 |
刘涛
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e43cdd91c8
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【动作】修改非战斗站立动作为 stand -> guard
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2025-02-18 14:51:47 +08:00 |
刘涛
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cabe6516a1
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【战斗】【动作】修改 walk 动作 为全身动作播放
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2025-02-18 12:43:42 +08:00 |
刘涛
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cde67c640c
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【战斗】增加强制进入压制状态buff
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2025-02-13 19:21:11 +08:00 |
刘涛
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7457560549
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【战斗】增加非战斗移动速度
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2025-02-12 18:10:11 +08:00 |
刘涛
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12c72ed6c0
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【战斗】增加非战斗状态额外动作
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2025-02-12 17:56:05 +08:00 |
刘涛
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c0de9db8f9
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【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突
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2025-02-11 16:46:04 +08:00 |
刘涛
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f769bd2811
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【撤离】NPC 增加 是否可撤离 字段
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2025-01-21 12:12:25 +08:00 |
zhangaotian
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06110d7184
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AI移动后防止重叠
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2024-12-20 19:57:12 +08:00 |
刘涛
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b7157d52e8
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【战斗】建筑 - 增加部分建筑涉及到的属性
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2024-12-19 14:47:22 +08:00 |
刘涛
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7c3ac2a31f
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【战斗】子弹实体化 - 建筑修改 “未测试功能”
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2024-12-18 18:33:01 +08:00 |
刘涛
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212f01f2ec
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【战斗】增加miss效果
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2024-12-04 16:48:58 +08:00 |
zhangaotian
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e78e0d040b
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撤退AI避让角色
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2024-12-02 18:53:51 +08:00 |
刘涛
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49b26efefe
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【战斗】新增buff类型 攻击间隔时间
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2024-11-28 19:22:48 +08:00 |
刘涛
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242a81c41a
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【战斗】修正士气buff不生效
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2024-11-28 19:09:55 +08:00 |
刘涛
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3ffc15d7ff
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【战斗剧情】增加说话单位名字
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2024-11-21 17:41:34 +08:00 |
刘涛
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104db86ee2
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【配表拆分】修改站定防御缩放触发规则 以及 配置位置
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2024-11-20 14:23:33 +08:00 |
刘涛
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0f37cfca97
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【战斗剧情】增加主角模型替换支持
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2024-11-19 16:35:08 +08:00 |
刘涛
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7166215567
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【配表拆分】增加武器单次换弹数量 是否允许换弹未满时开枪
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2024-11-19 13:41:17 +08:00 |
刘涛
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7cb032808a
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【配置拆分】开枪轮次挪回角色表 新增攻击力距离缩放参数
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2024-11-19 13:21:40 +08:00 |
刘涛
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3f5085235f
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【动作播放】修改动作播放规则
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2024-11-13 19:56:27 +08:00 |
刘涛
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40f99b27f7
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【拆分配表】拆分部分属性
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2024-11-11 19:36:00 +08:00 |
刘涛
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d581568fe8
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【拆分配表】拆分部分属性
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2024-11-11 19:21:41 +08:00 |
刘涛
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d720e80201
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【移动属性】移动部分属性字段读取位置
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2024-11-11 13:16:43 +08:00 |
刘涛
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09444b5df2
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【移动属性】移动部分属性字段读取位置
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2024-11-11 13:03:52 +08:00 |
刘涛
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016dbe818d
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【战斗】增加平A前抬枪逻辑
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2024-11-08 14:46:13 +08:00 |
yurui
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6d80a75147
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增加战斗中击杀指定敌人条件
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2024-11-07 15:31:32 +08:00 |
刘涛
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90c2fe8616
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【战斗】修改基础动作播放规则
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2024-11-06 19:44:15 +08:00 |
刘涛
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84c585ff05
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【需求】【战斗】增加连击职业筛选
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2024-10-25 12:55:55 +08:00 |
刘涛
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cdf93324fa
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【战斗】开放reloading标记
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2024-10-22 15:48:53 +08:00 |
刘涛
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fc62acabe1
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【需求】【战斗】替换attack end动作名字
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2024-10-21 16:48:33 +08:00 |
刘涛
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e0ea381a11
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【战斗】修改基础开枪逻辑
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2024-10-18 14:55:07 +08:00 |
刘涛
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71676ba88b
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【战斗】增加角色开枪后置间隔
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2024-10-17 14:50:50 +08:00 |
刘涛
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1c20671996
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【战斗】修改第一次射击时间为百分比
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2024-10-16 15:15:04 +08:00 |
刘涛
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1bff7fb80a
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【战斗】增加暗堡
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2024-09-10 12:32:44 +08:00 |
刘涛
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6c2895b017
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【战斗】monsterclass 增加被动buffids
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2024-09-05 15:14:58 +08:00 |
刘涛
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b7749e5504
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【战斗】将CharacterLevelData修改为UnitLevelData
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2024-09-05 13:38:33 +08:00 |
刘涛
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a26473472f
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【战斗】增加额外子弹筛选机制
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2024-08-13 12:12:44 +08:00 |
zhangaotian
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7a61d91cb1
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AI 按组指定连锁触发
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2024-07-22 14:46:31 +08:00 |
刘涛
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97821506d3
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【战斗】增加平A兼容无视阻挡设定
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2024-07-12 18:46:26 +08:00 |
刘涛
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f6dbd62412
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【战斗】修改士气值判定
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2024-07-03 12:02:27 +08:00 |
yurui
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aa541ee9e6
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引导步骤和配置优化
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2024-07-02 13:45:19 +08:00 |
刘涛
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551f4ae962
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[战斗音效] 增加战斗音效触发事件
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2024-06-12 19:09:18 +08:00 |
刘涛
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527ea9556d
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[debug] 增加新的战斗调试数据显示
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2024-06-11 19:36:19 +08:00 |
刘涛
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077a2c12ca
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修改逃跑机制
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2024-05-20 14:01:30 +08:00 |
刘涛
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2afd16bfb8
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增加修改攻击距离功能
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2024-05-17 14:20:53 +08:00 |
刘涛
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3c0ac31412
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增加突破和觉醒的单独被动技能
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2024-04-12 13:05:26 +08:00 |