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Author SHA1 Message Date
Vinny f0219ca8b8 修改地图renderqueue 排列在opaque的第一位 2026-01-26 17:48:57 +08:00
Vinny 8a0342c8f9 渐变雾片shader 2026-01-23 17:41:20 +08:00
Vinny 9d4122b339 Scene Lambert 新增渐变 2026-01-22 16:36:33 +08:00
Vinny 0857607129 Common UI Shadow 2026-01-20 17:01:42 +08:00
Vinny 4dae4d3a4e 模型阴影棋盘格渐变 阴影参数小于0.1 或者大于0.99的时候会直接放弃渐变计算 2026-01-16 19:04:50 +08:00
刘涛 77968f8eb6 【shader】增加阴影渐变 2026-01-12 11:18:17 +08:00
Vinny 464b6fcf6b Fog 2026-01-08 16:42:52 +08:00
Vinny 4520c36417 fog修补 2026-01-08 16:39:12 +08:00
Vinny d0a9f814b8 Fog 2026-01-08 16:32:17 +08:00
Vinny e104339acf FadeAlphaController.cs 2025-12-12 17:25:08 +08:00
刘涛 7651c99e6e 【战斗】修改渐变效果 2025-12-10 15:23:38 +08:00
Vinny 1f37a2b27b portrait 透明渐变 2025-12-04 14:20:08 +08:00
Vinny 28f275c518 提交调色 2025-12-01 18:22:08 +08:00
Vinny 8b20f6eca8 Ref1 -> Ref2 2025-11-27 16:13:05 +08:00
Vinny 7c538ac994 提交遮挡透视 2025-11-26 19:31:19 +08:00
Vinny ead60f6140 修改layer关系 需要新增层级给活动建筑 载具需要单独处理 2025-11-26 18:56:04 +08:00
Vinny 97f9f98788 修复载具shader 2025-11-26 16:03:15 +08:00
Vinny 14bf924efe 修改补充shader缺少的深度相关信息 2025-11-26 15:37:37 +08:00
Vinny 4565d302fc 修改透视 2025-11-26 15:05:24 +08:00
Vinny dd3606d883 提交render obejct 透视 2025-11-26 15:03:24 +08:00
Vinny 669c0ac17a 清理 2025-11-17 18:09:49 +08:00
Vinny 34f68807c0 遵循link地址 2025-11-13 17:36:37 +08:00
Vinny 758a6eadba 去掉不需要的 退回不该提交的 移动两个文件 2025-11-13 15:26:58 +08:00
Vinny 0b5612f689 移动bloom 2025-11-12 19:25:10 +08:00
Vinny 29218707c1 EffectiveBloom测试 2025-11-12 19:11:15 +08:00
Vinny ead1b7d820 instance 射击和枪火 2025-11-06 20:56:17 +08:00
刘涛 72c1e2aeeb 【地形】测试功能 2025-10-14 12:48:58 +08:00
刘涛 d6cab28f36 【地形】修改测试资源 2025-10-13 19:53:13 +08:00
刘涛 d4cf8c02bb 【shader】载具shader默认接受阴影修改为1 2025-09-15 17:07:07 +08:00
刘涛 df90ef99df 【shader】同步shader代码 2025-09-10 13:54:06 +08:00
刘涛 2503f8fc1f 【shader】同步shader代码 2025-09-10 13:51:29 +08:00
刘涛 858c31e28d 【shader】同步shader代码 2025-09-10 13:50:40 +08:00
刘涛 98f9c97010 【shader】增加双面lightmap 2025-09-09 19:07:21 +08:00
刘涛 558451a491 【黑夜】确定颜色压暗 2025-09-03 13:32:06 +08:00
刘涛 818d624f23 【shader】地形shader 2025-08-26 13:40:50 +08:00
刘涛 56f0883e8c 【shader】缓存临时shader 2025-08-20 17:46:10 +08:00
刘涛 bcd002e7af 【shader】修改 NLD_Scene_Opaque 阴影 2025-08-01 13:24:06 +08:00
刘涛 e73ccd6d87 【shader】尝试修改 2025-07-31 19:57:53 +08:00
刘涛 d826e9e57f 【角色工具】兼容不同大小贴图 2025-07-31 15:12:47 +08:00
刘涛 27a0aad4c0 【相机】开启技能相机后处理 2025-07-24 14:37:14 +08:00
刘涛 dab01c2db3 【shader】精简shader 2025-07-17 15:39:09 +08:00
刘涛 0ab21bf37c 【资源】修改技能高亮面片材质 2025-07-16 17:58:49 +08:00
刘涛 a9f377ee02 【渲染】载具shader增加半透支持 2025-07-07 12:11:46 +08:00
刘涛 d81a03f341 【渲染】载具shader增加半透支持 2025-07-07 12:11:06 +08:00
刘涛 96a14f988b 【渲染】不在绘制中立目标外描边 2025-07-03 14:23:49 +08:00
刘涛 b0e5cadc9a 【渲染】简化死亡fadeout shader 2025-06-23 13:19:42 +08:00
刘涛 0bfdfad499 【渲染】优化透视shader 2025-06-18 14:27:19 +08:00
刘涛 d68a83fdfd 【shader】修改display shader 2025-06-12 12:27:53 +08:00
刘涛 65d82931de 【shader】display的身体部分打开双面渲染 2025-06-11 16:09:29 +08:00
刘涛 24f5090969 【渲染】眼睛遮挡效果部分资源提交 2025-06-10 16:43:21 +08:00