刘涛
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aa649bcb45
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【战斗】寻路 - 修正bug
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2025-01-16 17:31:55 +08:00 |
刘涛
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5ab68cbcda
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【战斗】寻路 - 己方不检测可移动单位的占位级别
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2025-01-15 19:41:34 +08:00 |
刘涛
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5337a38632
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【战斗】寻路跳过限制只有己方可用
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2025-01-15 18:45:09 +08:00 |
刘涛
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a9ef491961
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【战斗】寻路 - 修改寻路判定
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2025-01-15 18:40:30 +08:00 |
chenyuqi
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e88d7a58aa
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【多语言】修改多语言内容
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2025-01-14 19:43:28 +08:00 |
刘涛
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0ce10a51a1
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清理 AreaManager 中的无用代码
- 删除了未使用的方法和注释
- 保持代码的整洁性和可读性
- 移除了多余的注释和无效代码块
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2025-01-09 14:42:21 +08:00 |
刘涛
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410a642b45
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优化 AreaEventHandler 日志调用,避免不必要的字符串拼接和 GC 开销
- 在日志调用前增加 AreaManager.ENABLE_LOG 条件判断
- 仅在日志开关打开时进行字符串拼接
- 减少无效日志状态下的性能开销
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2025-01-09 14:41:23 +08:00 |
刘涛
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6d1b36aed5
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补充提交meta
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2025-01-09 14:08:12 +08:00 |
刘涛
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8eb5a92081
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重构AreaManager事件处理模块
改动内容:
1. 创建IEventHandler接口和AreaEventHandler实现
2. 解耦AreaManager中的事件处理逻辑
3. 通过依赖注入方式管理事件处理
4. 保留_InitMathV3初始化方法
5. 将_cellIndex2Units设为internal以便事件处理器访问
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2025-01-09 14:07:59 +08:00 |
刘涛
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1ce1640603
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【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
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2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
刘涛
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c71f227902
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【区域显示】移动区域的显示逻辑和点击响应逻辑区分
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2025-01-06 12:04:36 +08:00 |
刘涛
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da1667d502
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【区域】修改逻辑功能
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2025-01-03 15:25:09 +08:00 |
刘涛
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2439de8f5b
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【区域】修正 col row 边界判断
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2025-01-03 15:25:08 +08:00 |
刘涛
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76010115c6
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【区域】把不可以移动区域框起来 - 临时需求
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2025-01-03 13:47:33 +08:00 |
刘涛
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d46b7e102b
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【区域】边界计算 - 增加立面边界计算 - 临时功能
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2025-01-03 13:19:25 +08:00 |
刘涛
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a4551de2ba
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【区域】整理相关代码 为后续修改做准备
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2025-01-02 19:35:21 +08:00 |
刘涛
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c623f9f9b2
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【性能】缓存高频调用部分的单例对象
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2024-12-31 13:09:15 +08:00 |
刘涛
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6349a712dd
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【性能】缓存格子的轴坐标
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2024-12-31 13:09:14 +08:00 |
刘涛
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cd466fde9b
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【战斗】性能 - 修复行列坐标越界导致的错误
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2024-12-27 19:28:02 +08:00 |
刘涛
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f6d0605bca
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【战斗】性能 - 优化Map.GetRuntimeData 带来的性能损失
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2024-12-27 16:39:35 +08:00 |
刘涛
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006bc261b0
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【战斗】性能 - 优化 moveareaview 获取联通格子算法
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2024-12-27 15:53:58 +08:00 |
刘涛
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0039e284af
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【战斗】性能 - 优化getaround 性能表现
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2024-12-27 14:50:42 +08:00 |
刘涛
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663979de95
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【战斗】区域管理 - 增加判空
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2024-12-17 14:29:37 +08:00 |
刘涛
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4d1d3f5b5a
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【指挥官技能】排除无效格子
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2024-12-13 13:30:14 +08:00 |
刘涛
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14538803a5
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【战斗】移动 - 跳过可移动单位占位等级检查
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2024-12-12 16:35:53 +08:00 |
刘涛
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a3b5a362e6
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【战斗】优化性能
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2024-12-12 16:15:39 +08:00 |
刘涛
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d265c4d857
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【战斗】指挥官技能 - 增加关闭相关逻辑
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2024-12-12 14:48:34 +08:00 |
刘涛
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64c9958c9f
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【战斗】指挥官技能 - 通知UI打开界面
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2024-12-12 14:35:19 +08:00 |
刘涛
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996feef949
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【战斗】优化 roadline obj 创建位置
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2024-12-12 13:33:41 +08:00 |
刘涛
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208a3ccbb3
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【战斗】优化性能
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2024-12-11 15:32:56 +08:00 |
刘涛
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d5f8b65c1c
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【战斗】避让 - 兼容现有bug
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2024-12-11 13:48:56 +08:00 |
刘涛
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74c6e60e7f
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【战斗】缓存部分list 优化一点GC
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2024-12-11 13:28:33 +08:00 |
刘涛
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258afe45f5
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【战斗】范围区域 - 兼容分隔区域的boarder显示
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2024-12-11 13:18:06 +08:00 |
刘涛
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194e2127a8
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【战斗】避让逻辑重构 - 增加第二层避让
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2024-12-10 16:09:25 +08:00 |
刘涛
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2067da3f85
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【战斗】索敌避让 - 己方单位增加1范围的主动避让
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2024-12-09 19:48:17 +08:00 |
刘涛
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5d8fb7de3e
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【战斗】寻路 - 寻路不在处理起始格信息
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2024-12-09 19:14:50 +08:00 |
刘涛
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2f46b34ad4
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【战斗】调整战斗内下车逻辑
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2024-12-09 16:46:51 +08:00 |
刘涛
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9eec3b2603
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【战斗】调整战斗内下车逻辑
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2024-12-09 16:39:21 +08:00 |
刘涛
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4cf2101a1f
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删除无用代码
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2024-12-05 18:50:32 +08:00 |
刘涛
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2039c3f675
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【战斗】重新兼容放单位技能时的相机旋转
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2024-12-05 13:32:52 +08:00 |
刘涛
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9ad4e13f55
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【战斗】指挥官技能释放器初始需要设置状态
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2024-12-04 18:11:47 +08:00 |
刘涛
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0ca61232bf
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【战斗】修改指挥官技能释放机制-只修改了部分
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2024-12-04 15:15:29 +08:00 |
刘涛
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ee7c55435c
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【战斗】调整撤退相关逻辑
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2024-12-02 19:33:24 +08:00 |
chenyuqi
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4ee1e80851
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【战斗】技能释放界面逻辑提交
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2024-12-02 16:34:34 +08:00 |
刘涛
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23f167f625
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【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位
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2024-12-02 14:27:47 +08:00 |
刘涛
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fcb09fd8c5
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【战斗】增加提示UI
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2024-11-28 14:21:57 +08:00 |
刘涛
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1fd3074e89
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【战斗】调整选中逻辑
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2024-11-27 16:14:55 +08:00 |
刘涛
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fbb3494c35
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【战斗】技能预选增加 map cell iselectable 判定
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2024-11-27 13:46:01 +08:00 |
刘涛
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0bd87abd38
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【战斗】修改技能释放逻辑
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2024-11-27 12:40:56 +08:00 |
刘涛
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74963d5a7b
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【战斗】调整技能释放逻辑
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2024-11-26 19:59:53 +08:00 |