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Author SHA1 Message Date
刘涛 1ce1640603 【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径 2025-01-09 13:36:09 +08:00
刘涛 922cd4038c 【性能】优化代码 2024-12-31 16:21:12 +08:00
刘涛 c623f9f9b2 【性能】缓存高频调用部分的单例对象 2024-12-31 13:09:15 +08:00
刘涛 85aa76a0e4 【战斗】技能充能 - 关联技能充能 和 平A、受击 2024-12-30 13:57:06 +08:00
刘涛 fa180c676a 【战斗】释放技能过程中 也允许被打死 2024-12-25 13:42:00 +08:00
刘涛 a0d515ad28 【性能】增加面片阴影功能 2024-12-23 19:18:35 +08:00
zhangaotian 06110d7184 AI移动后防止重叠 2024-12-20 19:57:12 +08:00
刘涛 b7157d52e8 【战斗】建筑 - 增加部分建筑涉及到的属性 2024-12-19 14:47:22 +08:00
刘涛 8974286092 【战斗】战斗信息-点击事件修改 2024-12-11 18:57:21 +08:00
刘涛 b7f787b0a2 【ID1000741】修复护甲恢复bug 2024-12-09 18:22:48 +08:00
刘涛 be248285b8 【战斗】不可控制NPC不显示行军路线 2024-12-06 18:58:18 +08:00
刘涛 0e56e0c783 【战斗】增加 debug 一击死亡 2024-12-05 16:33:55 +08:00
zhangaotian e78e0d040b 撤退AI避让角色 2024-12-02 18:53:51 +08:00
刘涛 1cfadd1194 【战斗】增加部分调试接口 2024-12-02 12:55:55 +08:00
刘涛 0ffe7223d4 【战斗】实装撤离功能 2024-11-25 18:27:16 +08:00
刘涛 3ed8313fad 【拆分配表】增加载具伤害忽略值 2024-11-22 12:21:22 +08:00
刘涛 eead945fe7 【战斗公式调整】有护盾时防御力减伤计算强制修改为0,破盾瞬间按为0计算(破盾瞬间伤害会变大) 2024-11-18 14:04:48 +08:00
刘涛 a2a6b6dd5b 【战斗剧情】提交部分代码 2024-11-15 14:33:04 +08:00
yurui 6d80a75147 增加战斗中击杀指定敌人条件 2024-11-07 15:31:32 +08:00
zhangaotian c833386dc6 【AI】 相关逻辑优化 2024-11-06 14:23:08 +08:00
zhangaotian 0e088a28e9 【AI】相关 2024-11-04 15:24:28 +08:00
zhangaotian fd5dbbbfe4 【ID1000571】撤退AI抖动Bug 2024-10-31 13:19:17 +08:00
zhangaotian 47dfa13177 【ID1000459】 战斗中报错 增加判空 2024-10-25 17:58:33 +08:00
刘涛 c8ee6e3034 屏蔽无用日志 2024-10-24 14:00:20 +08:00
刘涛 1bd9f48281 屏蔽无用日志 2024-10-24 13:57:57 +08:00
zhangaotian fa7fceb55c [Bug 1000283] 补提 AI逻辑bug 2024-10-21 17:09:08 +08:00
刘涛 e0ea381a11 【战斗】修改基础开枪逻辑 2024-10-18 14:55:07 +08:00
刘涛 90bec54a3a 【bug】部分建筑不可被攻击 2024-10-18 12:05:15 +08:00
刘涛 1cb796e8e3 【战斗数值】对护盾缩放以及对hp缩放只对角色单位生效 2024-10-15 17:31:05 +08:00
刘涛 8cb1fc66a6 【战斗】补充事件 2024-10-09 16:50:30 +08:00
刘涛 e0fc0b45bc 【战斗】增加UI相关数据 2024-10-09 13:19:06 +08:00
刘涛 e907d61b34 【战斗】逃跑时不在取消选中 2024-10-08 17:39:19 +08:00
刘涛 4e6c5a80d7 【索敌】修改基础索敌逻辑, 索敌过程中不再主动攻击 2024-10-08 13:24:03 +08:00
刘涛 b6b68f4ece 【索敌】默认索敌逻辑修改为 优先保持 旧目标 2024-10-08 13:00:07 +08:00
刘涛 fc23e520ca 【战斗】缓存UI Index 2024-09-29 16:20:25 +08:00
刘涛 079c6afa97 提交临时路线逻辑 2024-09-29 13:38:35 +08:00
刘涛 c8606f3320 【选中】精简选中规则 2024-09-27 19:05:56 +08:00
刘涛 b9bd93c746 【战斗】暂停时间增加默认值配表 2024-09-24 12:49:56 +08:00
刘涛 f71a3cf75e 【战争黑夜】加载完场景之后初始化一次显影状态 2024-09-23 16:40:31 +08:00
刘涛 ec34ed519a 【代码结构】rpf需要放到aot部分 2024-09-23 15:05:49 +08:00
刘涛 f3d8d3c1eb 【战斗】提取公用索敌机制 2024-09-09 19:42:32 +08:00
刘涛 a3812ca5f1 【战斗】修改block规则为动态 2024-09-09 19:22:55 +08:00
刘涛 b7749e5504 【战斗】将CharacterLevelData修改为UnitLevelData 2024-09-05 13:38:33 +08:00
刘涛 ea94352f3c 【战斗】Dispose 不在置null 2024-08-05 16:37:58 +08:00
chenyuqi 0f3df6f312 【音频】音频修改为流式播放 2024-07-22 19:35:54 +08:00
刘涛 52e55b4f01 【技能】增加 a00106 角色技能 2024-07-22 14:34:25 +08:00
刘涛 addbacfd13 增加 triggertakedamage 逻辑 2024-07-17 15:56:35 +08:00
刘涛 5c0bdb6c48 【战斗】修正视线遮挡影响的update 2024-07-15 19:03:58 +08:00
刘涛 ea16c7d14f 【战争黑夜】增加部分黑夜代码 2024-07-10 19:51:33 +08:00
刘涛 5ee902495a 【战斗】修复召唤物创建到属性格子报错 2024-07-10 18:12:37 +08:00