Commit Graph

137 Commits (f403ada3c2d429e06f84500aec4c1e9e240e7ef0)

Author SHA1 Message Date
刘涛 208a3ccbb3 【战斗】优化性能 2024-12-11 15:32:56 +08:00
刘涛 d5f8b65c1c 【战斗】避让 - 兼容现有bug 2024-12-11 13:48:56 +08:00
刘涛 74c6e60e7f 【战斗】缓存部分list 优化一点GC 2024-12-11 13:28:33 +08:00
刘涛 258afe45f5 【战斗】范围区域 - 兼容分隔区域的boarder显示 2024-12-11 13:18:06 +08:00
刘涛 194e2127a8 【战斗】避让逻辑重构 - 增加第二层避让 2024-12-10 16:09:25 +08:00
刘涛 2067da3f85 【战斗】索敌避让 - 己方单位增加1范围的主动避让 2024-12-09 19:48:17 +08:00
刘涛 5d8fb7de3e 【战斗】寻路 - 寻路不在处理起始格信息 2024-12-09 19:14:50 +08:00
刘涛 2f46b34ad4 【战斗】调整战斗内下车逻辑 2024-12-09 16:46:51 +08:00
刘涛 9eec3b2603 【战斗】调整战斗内下车逻辑 2024-12-09 16:39:21 +08:00
刘涛 4cf2101a1f 删除无用代码 2024-12-05 18:50:32 +08:00
刘涛 2039c3f675 【战斗】重新兼容放单位技能时的相机旋转 2024-12-05 13:32:52 +08:00
刘涛 9ad4e13f55 【战斗】指挥官技能释放器初始需要设置状态 2024-12-04 18:11:47 +08:00
刘涛 0ca61232bf 【战斗】修改指挥官技能释放机制-只修改了部分 2024-12-04 15:15:29 +08:00
刘涛 ee7c55435c 【战斗】调整撤退相关逻辑 2024-12-02 19:33:24 +08:00
chenyuqi 4ee1e80851 【战斗】技能释放界面逻辑提交 2024-12-02 16:34:34 +08:00
刘涛 23f167f625 【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位 2024-12-02 14:27:47 +08:00
刘涛 fcb09fd8c5 【战斗】增加提示UI 2024-11-28 14:21:57 +08:00
刘涛 1fd3074e89 【战斗】调整选中逻辑 2024-11-27 16:14:55 +08:00
刘涛 fbb3494c35 【战斗】技能预选增加 map cell iselectable 判定 2024-11-27 13:46:01 +08:00
刘涛 0bd87abd38 【战斗】修改技能释放逻辑 2024-11-27 12:40:56 +08:00
刘涛 74963d5a7b 【战斗】调整技能释放逻辑 2024-11-26 19:59:53 +08:00
刘涛 49c66b6075 【战斗】接入UI事件 2024-11-26 19:40:24 +08:00
刘涛 24a4b0b543 【战斗】接入代码 2024-11-26 19:33:03 +08:00
刘涛 8155bb66bd 【战斗】提交部分基础技能释放代码 2024-11-26 19:27:22 +08:00
刘涛 13628a7593 【战斗】提交部分基础技能释放代码 2024-11-26 18:59:26 +08:00
刘涛 1123eddda2 【战斗】调整选中逻辑 2024-11-26 14:59:34 +08:00
刘涛 a592200942 【战斗】unit ready 和 downvehicle 时额外进行一次当前区域是否重复判定 2024-11-22 16:44:24 +08:00
刘涛 1f189fbc6e 【战斗】移除旧版护送目标代码 2024-11-22 16:34:49 +08:00
刘涛 fc8576dc36 【ID1000629】修正index 2024-11-18 15:54:08 +08:00
刘涛 a2a6b6dd5b 【战斗剧情】提交部分代码 2024-11-15 14:33:04 +08:00
刘涛 ba6f165009 【战斗剧情】提交部分代码 2024-11-14 14:22:48 +08:00
zhangaotian 670668201e 优化地图地格属性 2024-11-07 15:05:46 +08:00
刘涛 3b356500c4 【资源路径】移动 攻击区域 相关资源 2024-11-05 14:13:23 +08:00
刘涛 124d059a6b 【资源路径】移动 移动区域 资源 2024-11-05 14:00:11 +08:00
刘涛 74e0a4b647 【资源路径】移动 技能区域 资源 2024-11-05 13:53:22 +08:00
刘涛 a7d30e98f3 【四倍速+黑夜】30fps+四倍速会导致逻辑帧长度变成 0.13s 会导致一些逻辑问题 2024-10-30 19:17:35 +08:00
刘涛 fedc5c55eb 【ID1000549】露比技能筛选错误 2024-10-30 16:59:41 +08:00
yurui 630cd1663e [Bug1000292]引导技能强制位置 2024-10-28 15:03:03 +08:00
刘涛 7076166c09 【性能】优化 movearea refresh list contains 开销过大 2024-10-24 13:25:20 +08:00
刘涛 e99acddced 【战斗】下车消息扩展 2024-10-23 14:45:52 +08:00
刘涛 43ed03d89f 【ID1000358】取格子的时候额外判定一下是否是有效格子 2024-10-23 13:41:51 +08:00
刘涛 51a756d3b7 【性能】黑夜寻路不在额外排除黑夜部分 2024-10-23 11:54:52 +08:00
刘涛 99d44f1d02 【ID1000344】修改技能选中区域为面片实现 2024-10-22 19:28:30 +08:00
刘涛 f4f1e6c48f 【性能】getaround 统一从 areamanager获取 2024-10-22 12:30:04 +08:00
刘涛 01e9dc3a74 【报错日志】增加cellindex为-1时提前返回,不进行错误日志打印 2024-10-22 12:22:32 +08:00
刘涛 739f190cf0 【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法 2024-10-21 19:28:13 +08:00
刘涛 90bec54a3a 【bug】部分建筑不可被攻击 2024-10-18 12:05:15 +08:00
刘涛 3ab78e42f8 【技能判定】敌人判断增加载具和建筑 2024-10-17 19:35:54 +08:00
刘涛 ea19bb505d 【上阵区域】修改上阵区域动态更新逻辑 2024-10-16 14:17:06 +08:00
刘涛 ba5a8c6fae 【上阵区域】从tgs的格子颜色修改为独立面片 2024-10-16 13:47:37 +08:00