刘涛
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208a3ccbb3
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【战斗】优化性能
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2024-12-11 15:32:56 +08:00 |
刘涛
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d5f8b65c1c
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【战斗】避让 - 兼容现有bug
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2024-12-11 13:48:56 +08:00 |
刘涛
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74c6e60e7f
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【战斗】缓存部分list 优化一点GC
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2024-12-11 13:28:33 +08:00 |
刘涛
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258afe45f5
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【战斗】范围区域 - 兼容分隔区域的boarder显示
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2024-12-11 13:18:06 +08:00 |
刘涛
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194e2127a8
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【战斗】避让逻辑重构 - 增加第二层避让
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2024-12-10 16:09:25 +08:00 |
刘涛
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2067da3f85
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【战斗】索敌避让 - 己方单位增加1范围的主动避让
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2024-12-09 19:48:17 +08:00 |
刘涛
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5d8fb7de3e
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【战斗】寻路 - 寻路不在处理起始格信息
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2024-12-09 19:14:50 +08:00 |
刘涛
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2f46b34ad4
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【战斗】调整战斗内下车逻辑
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2024-12-09 16:46:51 +08:00 |
刘涛
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9eec3b2603
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【战斗】调整战斗内下车逻辑
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2024-12-09 16:39:21 +08:00 |
刘涛
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4cf2101a1f
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删除无用代码
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2024-12-05 18:50:32 +08:00 |
刘涛
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2039c3f675
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【战斗】重新兼容放单位技能时的相机旋转
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2024-12-05 13:32:52 +08:00 |
刘涛
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9ad4e13f55
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【战斗】指挥官技能释放器初始需要设置状态
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2024-12-04 18:11:47 +08:00 |
刘涛
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0ca61232bf
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【战斗】修改指挥官技能释放机制-只修改了部分
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2024-12-04 15:15:29 +08:00 |
刘涛
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ee7c55435c
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【战斗】调整撤退相关逻辑
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2024-12-02 19:33:24 +08:00 |
chenyuqi
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4ee1e80851
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【战斗】技能释放界面逻辑提交
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2024-12-02 16:34:34 +08:00 |
刘涛
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23f167f625
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【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位
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2024-12-02 14:27:47 +08:00 |
刘涛
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fcb09fd8c5
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【战斗】增加提示UI
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2024-11-28 14:21:57 +08:00 |
刘涛
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1fd3074e89
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【战斗】调整选中逻辑
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2024-11-27 16:14:55 +08:00 |
刘涛
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fbb3494c35
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【战斗】技能预选增加 map cell iselectable 判定
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2024-11-27 13:46:01 +08:00 |
刘涛
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0bd87abd38
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【战斗】修改技能释放逻辑
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2024-11-27 12:40:56 +08:00 |
刘涛
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74963d5a7b
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【战斗】调整技能释放逻辑
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2024-11-26 19:59:53 +08:00 |
刘涛
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49c66b6075
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【战斗】接入UI事件
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2024-11-26 19:40:24 +08:00 |
刘涛
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24a4b0b543
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【战斗】接入代码
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2024-11-26 19:33:03 +08:00 |
刘涛
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8155bb66bd
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【战斗】提交部分基础技能释放代码
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2024-11-26 19:27:22 +08:00 |
刘涛
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13628a7593
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【战斗】提交部分基础技能释放代码
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2024-11-26 18:59:26 +08:00 |
刘涛
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1123eddda2
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【战斗】调整选中逻辑
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2024-11-26 14:59:34 +08:00 |
刘涛
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a592200942
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【战斗】unit ready 和 downvehicle 时额外进行一次当前区域是否重复判定
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2024-11-22 16:44:24 +08:00 |
刘涛
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1f189fbc6e
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【战斗】移除旧版护送目标代码
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2024-11-22 16:34:49 +08:00 |
刘涛
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fc8576dc36
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【ID1000629】修正index
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2024-11-18 15:54:08 +08:00 |
刘涛
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a2a6b6dd5b
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
刘涛
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ba6f165009
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【战斗剧情】提交部分代码
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2024-11-14 14:22:48 +08:00 |
zhangaotian
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670668201e
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优化地图地格属性
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2024-11-07 15:05:46 +08:00 |
刘涛
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3b356500c4
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【资源路径】移动 攻击区域 相关资源
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2024-11-05 14:13:23 +08:00 |
刘涛
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124d059a6b
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【资源路径】移动 移动区域 资源
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2024-11-05 14:00:11 +08:00 |
刘涛
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74e0a4b647
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【资源路径】移动 技能区域 资源
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2024-11-05 13:53:22 +08:00 |
刘涛
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a7d30e98f3
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【四倍速+黑夜】30fps+四倍速会导致逻辑帧长度变成 0.13s 会导致一些逻辑问题
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2024-10-30 19:17:35 +08:00 |
刘涛
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fedc5c55eb
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【ID1000549】露比技能筛选错误
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2024-10-30 16:59:41 +08:00 |
yurui
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630cd1663e
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[Bug1000292]引导技能强制位置
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2024-10-28 15:03:03 +08:00 |
刘涛
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7076166c09
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【性能】优化 movearea refresh list contains 开销过大
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2024-10-24 13:25:20 +08:00 |
刘涛
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e99acddced
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【战斗】下车消息扩展
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2024-10-23 14:45:52 +08:00 |
刘涛
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43ed03d89f
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【ID1000358】取格子的时候额外判定一下是否是有效格子
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2024-10-23 13:41:51 +08:00 |
刘涛
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51a756d3b7
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【性能】黑夜寻路不在额外排除黑夜部分
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2024-10-23 11:54:52 +08:00 |
刘涛
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99d44f1d02
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【ID1000344】修改技能选中区域为面片实现
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2024-10-22 19:28:30 +08:00 |
刘涛
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f4f1e6c48f
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【性能】getaround 统一从 areamanager获取
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2024-10-22 12:30:04 +08:00 |
刘涛
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01e9dc3a74
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【报错日志】增加cellindex为-1时提前返回,不进行错误日志打印
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2024-10-22 12:22:32 +08:00 |
刘涛
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739f190cf0
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【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法
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2024-10-21 19:28:13 +08:00 |
刘涛
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90bec54a3a
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【bug】部分建筑不可被攻击
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2024-10-18 12:05:15 +08:00 |
刘涛
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3ab78e42f8
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【技能判定】敌人判断增加载具和建筑
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2024-10-17 19:35:54 +08:00 |
刘涛
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ea19bb505d
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【上阵区域】修改上阵区域动态更新逻辑
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2024-10-16 14:17:06 +08:00 |
刘涛
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ba5a8c6fae
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【上阵区域】从tgs的格子颜色修改为独立面片
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2024-10-16 13:47:37 +08:00 |