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121 Commits (f403ada3c2d429e06f84500aec4c1e9e240e7ef0)

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刘涛 148772b19d 【ID1000759】增加判空 2024-12-11 14:37:56 +08:00
刘涛 194e2127a8 【战斗】避让逻辑重构 - 增加第二层避让 2024-12-10 16:09:25 +08:00
刘涛 2067da3f85 【战斗】索敌避让 - 己方单位增加1范围的主动避让 2024-12-09 19:48:17 +08:00
刘涛 736d50588d 【战斗】撤离 - 表现重构 2024-12-09 15:50:40 +08:00
刘涛 17a19a5af0 【技能】兼容技能中途取消暂停 2024-12-06 18:47:36 +08:00
刘涛 6dccab398b 【战斗】当点击自身移动时额外判定是否需要移动 2024-12-06 14:04:55 +08:00
刘涛 212f01f2ec 【战斗】增加miss效果 2024-12-04 16:48:58 +08:00
刘涛 452a1a942e 【战斗】修正选中单位上载具之后会切换到NPC载具 2024-12-03 17:50:29 +08:00
刘涛 ee7c55435c 【战斗】调整撤退相关逻辑 2024-12-02 19:33:24 +08:00
刘涛 23f167f625 【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位 2024-12-02 14:27:47 +08:00
刘涛 341030710c 【战斗】调整逃跑逻辑 2024-12-02 13:50:12 +08:00
yurui 5eb5ea5cc9 撤离条件逻辑修改 2024-11-28 13:45:56 +08:00
刘涛 0ffe7223d4 【战斗】实装撤离功能 2024-11-25 18:27:16 +08:00
刘涛 104db86ee2 【配表拆分】修改站定防御缩放触发规则 以及 配置位置 2024-11-20 14:23:33 +08:00
刘涛 7166215567 【配表拆分】增加武器单次换弹数量 是否允许换弹未满时开枪 2024-11-19 13:41:17 +08:00
刘涛 3f5085235f 【动作播放】修改动作播放规则 2024-11-13 19:56:27 +08:00
刘涛 016dbe818d 【战斗】增加平A前抬枪逻辑 2024-11-08 14:46:13 +08:00
刘涛 90c2fe8616 【战斗】修改基础动作播放规则 2024-11-06 19:44:15 +08:00
刘涛 c3dd091344 【战斗】修复reload之后无法开枪问题 2024-11-01 14:52:03 +08:00
刘涛 80c136dbd4 【ID1000584】换弹时间显示优化 2024-10-31 19:58:48 +08:00
刘涛 fedc5c55eb 【ID1000549】露比技能筛选错误 2024-10-30 16:59:41 +08:00
刘涛 0c5c8f8fa4 【ID1000481】增加判空保护 2024-10-28 16:28:57 +08:00
刘涛 b666935b03 屏蔽无用日志 2024-10-23 19:58:25 +08:00
刘涛 e99acddced 【战斗】下车消息扩展 2024-10-23 14:45:52 +08:00
刘涛 611671ddbe 【战斗】开放attackend相关标记 2024-10-22 18:11:26 +08:00
刘涛 cdf93324fa 【战斗】开放reloading标记 2024-10-22 15:48:53 +08:00
刘涛 e0ea381a11 【战斗】修改基础开枪逻辑 2024-10-18 14:55:07 +08:00
刘涛 71676ba88b 【战斗】增加角色开枪后置间隔 2024-10-17 14:50:50 +08:00
刘涛 1c20671996 【战斗】修改第一次射击时间为百分比 2024-10-16 15:15:04 +08:00
刘涛 7c7f15d892 增加日志 2024-10-12 17:38:02 +08:00
刘涛 1501ec9eb9 【移动区域】更新移动区域逻辑 2024-10-11 12:33:47 +08:00
刘涛 34e45a4026 【持续选中】增加持续选中支持 2024-10-09 13:52:47 +08:00
zhangaotian bd4bf542ad Reapply "【移动逻辑】优先保持旧移动逻辑"
This reverts commit 33e16d7b48.
2024-10-09 13:41:29 +08:00
zhangaotian 33e16d7b48 Revert "【移动逻辑】优先保持旧移动逻辑"
This reverts commit 7af02cb1f4.
2024-10-09 13:41:04 +08:00
刘涛 7af02cb1f4 【移动逻辑】优先保持旧移动逻辑 2024-10-09 13:40:16 +08:00
刘涛 4a23382a74 【移动路径】修改原有逻辑 2024-10-08 19:50:22 +08:00
刘涛 e907d61b34 【战斗】逃跑时不在取消选中 2024-10-08 17:39:19 +08:00
刘涛 aa4df4c197 【上载具】修改上载具基础逻辑 2024-10-08 14:28:19 +08:00
刘涛 6c5a47f5d1 【索敌】到达目标格子后清除标记 2024-10-08 13:28:04 +08:00
刘涛 4e6c5a80d7 【索敌】修改基础索敌逻辑, 索敌过程中不再主动攻击 2024-10-08 13:24:03 +08:00
刘涛 c8606f3320 【选中】精简选中规则 2024-09-27 19:05:56 +08:00
刘涛 d8bc1ef5a9 【战斗】暂停状态上车不直接切动画 2024-09-24 14:37:52 +08:00
刘涛 b9bd93c746 【战斗】暂停时间增加默认值配表 2024-09-24 12:49:56 +08:00
刘涛 cb7784a058 【战斗】修正手动暂停状态放技能时间缩放问题 2024-09-23 15:33:51 +08:00
刘涛 ec34ed519a 【代码结构】rpf需要放到aot部分 2024-09-23 15:05:49 +08:00
刘涛 d3382850bf 精简代码 2024-09-11 14:26:09 +08:00
刘涛 ee13739e12 【战斗】单位上车后清空移动目标 2024-09-05 18:04:42 +08:00
刘涛 77184aa5df 增加额外逻辑-未开启 2024-08-30 19:40:18 +08:00
刘涛 f1bf114b3e 【战斗】优化上车表现 2024-08-20 19:33:10 +08:00
刘涛 3427a959f4 【战斗bug】修复在上载具过程中 载具死亡 死锁单位问题 2024-08-20 19:28:42 +08:00