刘涛
|
05c3d8e85f
|
【技能】修改 新技能 关联功能
|
2025-02-11 17:53:51 +08:00 |
刘涛
|
c0de9db8f9
|
【技能】可进入帐篷 临时提交 防止冲突
|
2025-02-11 16:46:04 +08:00 |
刘涛
|
cd7dcd197b
|
【战斗】扩充 召唤物类型 以及 子弹筛选单位类型
|
2025-02-11 14:18:44 +08:00 |
刘涛
|
511a054cef
|
【扛旗】释放技能过程中不在丢弃旗子
|
2025-01-22 14:55:47 +08:00 |
刘涛
|
7231d637ad
|
【扛旗】从载具下车能直接捡起旗子
|
2025-01-21 19:44:09 +08:00 |
刘涛
|
f769bd2811
|
【撤离】NPC 增加 是否可撤离 字段
|
2025-01-21 12:12:25 +08:00 |
刘涛
|
298aa5ebbc
|
【战斗】撤离 - 增加撤离状态标记
|
2025-01-20 19:42:11 +08:00 |
刘涛
|
93e8bfd5b0
|
【战斗】数值buff - 缓存数值buff改动值
|
2025-01-15 14:15:48 +08:00 |
刘涛
|
1ce1640603
|
【寻路】修改基础移动规则, 允许从外部传入寻路路径
|
2025-01-09 13:36:09 +08:00 |
刘涛
|
922cd4038c
|
【性能】优化代码
|
2024-12-31 16:21:12 +08:00 |
刘涛
|
c623f9f9b2
|
【性能】缓存高频调用部分的单例对象
|
2024-12-31 13:09:15 +08:00 |
刘涛
|
85aa76a0e4
|
【战斗】技能充能 - 关联技能充能 和 平A、受击
|
2024-12-30 13:57:06 +08:00 |
刘涛
|
04124196ac
|
【战斗】技能充能 - 提交部分代码
|
2024-12-30 13:39:38 +08:00 |
刘涛
|
fa180c676a
|
【战斗】释放技能过程中 也允许被打死
|
2024-12-25 13:42:00 +08:00 |
刘涛
|
a0d515ad28
|
【性能】增加面片阴影功能
|
2024-12-23 19:18:35 +08:00 |
zhangaotian
|
06110d7184
|
AI移动后防止重叠
|
2024-12-20 19:57:12 +08:00 |
刘涛
|
b7157d52e8
|
【战斗】建筑 - 增加部分建筑涉及到的属性
|
2024-12-19 14:47:22 +08:00 |
刘涛
|
7c3ac2a31f
|
【战斗】子弹实体化 - 建筑修改 “未测试功能”
|
2024-12-18 18:33:01 +08:00 |
zhangaotian
|
d1e834a5c3
|
AI相关
|
2024-12-17 15:32:55 +08:00 |
刘涛
|
8974286092
|
【战斗】战斗信息-点击事件修改
|
2024-12-11 18:57:21 +08:00 |
刘涛
|
4d7abde48a
|
【战斗】战斗信息 - 额外储存monsterId
|
2024-12-11 14:41:35 +08:00 |
刘涛
|
b7f787b0a2
|
【ID1000741】修复护甲恢复bug
|
2024-12-09 18:22:48 +08:00 |
刘涛
|
be248285b8
|
【战斗】不可控制NPC不显示行军路线
|
2024-12-06 18:58:18 +08:00 |
刘涛
|
0e56e0c783
|
【战斗】增加 debug 一击死亡
|
2024-12-05 16:33:55 +08:00 |
zhangaotian
|
4a54101c90
|
添加防守型AI
|
2024-12-04 18:49:44 +08:00 |
刘涛
|
212f01f2ec
|
【战斗】增加miss效果
|
2024-12-04 16:48:58 +08:00 |
刘涛
|
ee7c55435c
|
【战斗】调整撤退相关逻辑
|
2024-12-02 19:33:24 +08:00 |
zhangaotian
|
e78e0d040b
|
撤退AI避让角色
|
2024-12-02 18:53:51 +08:00 |
刘涛
|
23f167f625
|
【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位
|
2024-12-02 14:27:47 +08:00 |
刘涛
|
1cfadd1194
|
【战斗】增加部分调试接口
|
2024-12-02 12:55:55 +08:00 |
刘涛
|
49b26efefe
|
【战斗】新增buff类型 攻击间隔时间
|
2024-11-28 19:22:48 +08:00 |
刘涛
|
0ffe7223d4
|
【战斗】实装撤离功能
|
2024-11-25 18:27:16 +08:00 |
刘涛
|
38d6c8fa70
|
【战斗】【撤离】提交部分代码
|
2024-11-25 15:26:39 +08:00 |
刘涛
|
1f189fbc6e
|
【战斗】移除旧版护送目标代码
|
2024-11-22 16:34:49 +08:00 |
刘涛
|
3ed8313fad
|
【拆分配表】增加载具伤害忽略值
|
2024-11-22 12:21:22 +08:00 |
刘涛
|
3d246f97bf
|
【战斗】NPC载具默认不可操作
|
2024-11-20 16:33:04 +08:00 |
chenyuqi
|
f6177438da
|
【剧情战斗】提交剧情战斗部分功能
|
2024-11-20 15:19:12 +08:00 |
刘涛
|
104db86ee2
|
【配表拆分】修改站定防御缩放触发规则 以及 配置位置
|
2024-11-20 14:23:33 +08:00 |
刘涛
|
7166215567
|
【配表拆分】增加武器单次换弹数量 是否允许换弹未满时开枪
|
2024-11-19 13:41:17 +08:00 |
刘涛
|
7cb032808a
|
【配置拆分】开枪轮次挪回角色表 新增攻击力距离缩放参数
|
2024-11-19 13:21:40 +08:00 |
刘涛
|
b3dd70628a
|
【战斗剧情】增加vehicle支持
|
2024-11-18 15:14:06 +08:00 |
刘涛
|
d6f8e3e1e5
|
【配表优化】移除 monsterlevelup 表
|
2024-11-18 14:51:27 +08:00 |
刘涛
|
eead945fe7
|
【战斗公式调整】有护盾时防御力减伤计算强制修改为0,破盾瞬间按为0计算(破盾瞬间伤害会变大)
|
2024-11-18 14:04:48 +08:00 |
刘涛
|
a2a6b6dd5b
|
【战斗剧情】提交部分代码
|
2024-11-15 14:33:04 +08:00 |
刘涛
|
e10960c43f
|
【战斗剧情】测试己方单位创建
|
2024-11-14 13:21:49 +08:00 |
刘涛
|
7abcbc7d8b
|
【战斗】调整敌我标记
|
2024-11-13 19:14:31 +08:00 |
刘涛
|
d720e80201
|
【移动属性】移动部分属性字段读取位置
|
2024-11-11 13:16:43 +08:00 |
刘涛
|
09444b5df2
|
【移动属性】移动部分属性字段读取位置
|
2024-11-11 13:03:52 +08:00 |
刘涛
|
016dbe818d
|
【战斗】增加平A前抬枪逻辑
|
2024-11-08 14:46:13 +08:00 |
yurui
|
d2f2c43f44
|
修改关卡配置单位id位置
|
2024-11-07 17:08:27 +08:00 |