////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // 文件:Assets/Editor/Tools/ToolsDef.cs // 作者:Xoen Xie // 时间:2023/07/18 // 描述:工具相关定义 // 说明: // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// public enum NLDMenuID { None = 0, // 开发工具 - 100序列 PBExportCS = 100, // /Tools/proto/导出pb到csharp PBExportGO, // /Tools/proto/导出pb到go // 配置工具 - 150序列 ErrorCodeCompare = 150, // /Tools/错误码比对 ConfigExport = 151, // /Tools/配置工具 TableValidation = 152, // /Tools/资源检查/配置表资源检查 NodeCanvasBuilder = 153, // /Tools/节点编辑器/文本建图工具 // 构建和打包工具 - 200序列 BuildTools = 200, // Tools/打包工具 SDKPackageManager = 210, // Tools/SDK包管理器 // 角色工具 - 250序列 CharacterTools = 250, // Tools/角色工具 CharacterBuilder = 251, // Tools/角色工具/角色构建器 CharacterResCheck = 252, // Tools/角色工具/角色资源检查 // 建筑工具 - 260序列 BuildBuilder = 260, // Tools/建筑工具/构建器 // 地图场景工具 - 350序列 MapLevelTools = 350, // Tools/地图场景 LevelEditor = 351, // Tools/地图场景/关卡编辑器 MapPostProcess = 352, // Tools/地图场景/后处理所有场景 MapTGSThickness = 353, // Tools/地图场景/修改所有场景TGS边框厚度 LevelValidator = 354, // Tools/地图场景/关卡地图资源检查 // 编辑器工具 - 300序列 UITools = 300, // Tools/UI脚本自动生成工具 SkillEditor = 310, // Tools/SkillEditor VehicleBuilder = 331, // Tools/构建器/载具构建器 TechTreeEditor = 332, // Tools/构建器/载具科技树生成 // 调试工具 - 400序列 FightDebug = 400, // Tools/战斗信息Debug // GM工具 - 500序列 GMTools = 500, // Tools/GM工具 MusicCube = 501, // Tools/MusicCube工具 // 资源工具 - 600序列 ResCheck = 600, // Tools/资源检查 AnimCompressor = 610, // Tools/资源压缩 MaskTools = 620, // Tools/Mask(屏蔽字) MaterialCheck = 630, // Tools/资源检查/材质检查 }