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AttackArea
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【攻击区域】提前初始化攻击区域碰撞体
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2024-10-15 13:12:34 +08:00 |
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MoveArea
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【通行逻辑】单位死亡之后所占据地格不可通行(仅影响预选)
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2024-10-15 15:08:08 +08:00 |
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Path
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【基础移动】提交部分功能
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2024-09-30 18:06:20 +08:00 |
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Ready
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【上阵区域】修改上阵区域动态更新逻辑
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2024-10-16 14:17:06 +08:00 |
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AreaChecker.cs
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【报错日志】增加cellindex为-1时提前返回,不进行错误日志打印
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2024-10-22 12:22:32 +08:00 |
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AreaManager.cs
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【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法
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2024-10-21 19:28:13 +08:00 |
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AroundCellData.cs
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【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法
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2024-10-21 19:28:13 +08:00 |
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AroundCellData.cs.meta
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【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法
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2024-10-21 19:28:13 +08:00 |
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MoveArea.meta
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【移动区域】更新移动区域逻辑
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2024-10-11 12:33:47 +08:00 |
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RoadLineView.cs
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【移动路径】上车后不显示移动路径
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2024-10-15 16:59:34 +08:00 |