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Common_Broken.prefab
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…
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Common_Broken.prefab.meta
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…
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Common_BuildDestroy_1.prefab
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…
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Common_BuildDestroy_1.prefab.meta
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…
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Common_BuildDestroy_2.prefab
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…
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Common_BuildDestroy_2.prefab.meta
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…
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Common_Character_Baoguang.prefab
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材质排序
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2026-02-06 18:30:27 +08:00 |
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Common_Character_Baoguang.prefab.meta
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…
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Common_Scene_snow.prefab
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…
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|
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Common_Scene_snow.prefab.meta
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…
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Common_Scene_water.prefab
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…
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|
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Common_Scene_water.prefab.meta
|
…
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Common_UseAmmo.prefab
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补充特效
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2026-01-22 16:29:49 +08:00 |
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Common_UseAmmo.prefab.meta
|
补充特效
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2026-01-22 16:29:49 +08:00 |
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Common_Vehicle_Train_Steam.prefab
|
蒸汽特效修改
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2025-12-17 15:49:50 +08:00 |
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Common_Vehicle_Train_Steam.prefab.meta
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载具涉水行驶和死亡,火车行驶烟雾
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2025-12-05 13:43:06 +08:00 |
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Common_aim.prefab
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标记,瘫痪状态特效,A08buff特效,A00011开火特效加状态特效,A00093新增命中指示特效,D-30榴弹开火特效新增退弹动画
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2025-11-13 12:35:23 +08:00 |
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Common_aim.prefab.meta
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标记,瘫痪状态特效,A08buff特效,A00011开火特效加状态特效,A00093新增命中指示特效,D-30榴弹开火特效新增退弹动画
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2025-11-13 12:35:23 +08:00 |
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Common_appear_smoke.prefab
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…
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Common_appear_smoke.prefab.meta
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…
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Common_blind.prefab
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…
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Common_blind.prefab.meta
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…
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Common_blood.prefab
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…
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Common_blood.prefab.meta
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…
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Common_buff_YiDongSheJi.prefab
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补一些特效
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2026-01-12 17:16:11 +08:00 |
|
Common_buff_YiDongSheJi.prefab.meta
|
补一些特效
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2026-01-12 17:16:11 +08:00 |
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Common_buff_baolu.prefab
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…
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|
|
Common_buff_baolu.prefab.meta
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…
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Common_buff_bihu.prefab
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…
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|
Common_buff_bihu.prefab.meta
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…
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|
Common_buff_bingdong.prefab
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…
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|
Common_buff_bingdong.prefab.meta
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…
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|
Common_buff_fuzhong.prefab
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…
|
|
|
Common_buff_fuzhong.prefab.meta
|
…
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Common_buff_health.prefab
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…
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|
|
Common_buff_health.prefab.meta
|
…
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|
Common_buff_hujia.prefab
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…
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|
Common_buff_hujia.prefab.meta
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…
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|
Common_buff_hujia_Blue.prefab
|
…
|
|
|
Common_buff_hujia_Blue.prefab.meta
|
…
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|
Common_buff_hunluan.prefab
|
…
|
|
|
Common_buff_hunluan.prefab.meta
|
…
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Common_buff_huolixunmeng.prefab
|
…
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|
Common_buff_huolixunmeng.prefab.meta
|
…
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Common_buff_jiangfang.prefab
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33技能时长调整,11拆通用降防特效,93hit变更召唤物,88特效修改为发射一次,新增rpg通用开火命中弹道
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2025-12-31 13:40:32 +08:00 |
|
Common_buff_jiangfang.prefab.meta
|
33技能时长调整,11拆通用降防特效,93hit变更召唤物,88特效修改为发射一次,新增rpg通用开火命中弹道
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2025-12-31 13:40:32 +08:00 |
|
Common_buff_jili.prefab
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…
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|
Common_buff_jili.prefab.meta
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…
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Common_buff_jinzu.prefab
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…
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|
Common_buff_jinzu.prefab.meta
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…
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|
Common_buff_jixing.prefab
|
…
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|
|
Common_buff_jixing.prefab.meta
|
…
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|
Common_buff_jixing_loop.prefab
|
补充特效
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2026-01-13 15:43:46 +08:00 |
|
Common_buff_jixing_loop.prefab.meta
|
补充特效
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2026-01-13 15:43:46 +08:00 |
|
Common_buff_kongju.prefab
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…
|
|
|
Common_buff_kongju.prefab.meta
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…
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|
Common_buff_shiqisuoding.prefab
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…
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|
Common_buff_shiqisuoding.prefab.meta
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…
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|
Common_buff_xianji.prefab
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…
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|
|
Common_buff_xianji.prefab.meta
|
…
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|
|
Common_buff_xinlai.prefab
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…
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|
|
Common_buff_xinlai.prefab.meta
|
…
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|
Common_buff_xuanyun.prefab
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…
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|
Common_buff_xuanyun.prefab.meta
|
…
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|
Common_buff_xunjie.prefab
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…
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|
Common_buff_xunjie.prefab.meta
|
…
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|
Common_paralyzed.prefab
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标记,瘫痪状态特效,A08buff特效,A00011开火特效加状态特效,A00093新增命中指示特效,D-30榴弹开火特效新增退弹动画
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2025-11-13 12:35:23 +08:00 |
|
Common_paralyzed.prefab.meta
|
标记,瘫痪状态特效,A08buff特效,A00011开火特效加状态特效,A00093新增命中指示特效,D-30榴弹开火特效新增退弹动画
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2025-11-13 12:35:23 +08:00 |
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Common_scout .prefab
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…
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Common_scout .prefab.meta
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…
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Gas_1 .prefab
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…
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Gas_1 .prefab.meta
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…
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P_PVP_Bunker_01 .prefab
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…
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P_PVP_Bunker_01 .prefab.meta
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…
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P_PVP_Fire_01 .prefab
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…
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P_PVP_Fire_01 .prefab.meta
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…
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P_PVP_Lt_01 .prefab
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…
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P_PVP_Lt_01 .prefab.meta
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…
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P_PVP_Mine_01 .prefab
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…
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P_PVP_Mine_01 .prefab.meta
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…
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P_PVP_Poison_01 .prefab
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…
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P_PVP_Poison_01 .prefab.meta
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…
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UI_LevelSelect_Smoke.prefab
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…
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UI_LevelSelect_Smoke.prefab.meta
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…
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Vehicle_water_dead.prefab
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名称修改,涉水特效新增水花,炮弹预警特效修改
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2025-12-19 15:17:18 +08:00 |
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Vehicle_water_dead.prefab.meta
|
名称修改,涉水特效新增水花,炮弹预警特效修改
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2025-12-19 15:17:18 +08:00 |
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Vehicle_water_splash.prefab
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涉水粒子存活时间修改
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2026-01-04 16:06:20 +08:00 |
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Vehicle_water_splash.prefab.meta
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炮弹预警时间调整,涉水特效名称调整
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2025-12-23 14:35:27 +08:00 |