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Anim
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增加兼容: 兼容角色资源未挂载武器也允许进入战场
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2024-05-17 12:24:55 +08:00 |
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Cmp
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增加构建角色时自动挂载受击点功能
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2024-04-11 16:28:34 +08:00 |
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Data
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[战斗音效] 增加战斗音效触发事件
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2024-06-12 19:09:18 +08:00 |
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Helper
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技能增加显示和隐藏模型逻辑
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2024-05-20 15:48:24 +08:00 |
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Skill
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扩充技能 创建召唤物 位置属性
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2024-05-20 16:28:25 +08:00 |
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State
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[修复bug] 部分动作趴下射击抽搐
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2024-06-13 18:18:06 +08:00 |
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Team
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Utils
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接入角色skinid数据
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2024-06-24 13:02:03 +08:00 |
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Character.Action.cs
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[战斗音效] 增加战斗音效触发事件
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2024-06-12 19:09:18 +08:00 |
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Character.GameObject.cs
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移除战斗内表情管理
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2024-06-19 13:14:56 +08:00 |
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Character.Property.cs
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移除战斗内表情管理
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2024-06-19 13:14:56 +08:00 |
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Character.Select.cs
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Character.State.cs
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封装skillaction逻辑
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2024-03-20 18:13:41 +08:00 |
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CharacterManager.cs
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移除previewvehicle
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2023-12-14 19:24:42 +08:00 |
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Helper.meta
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增加技能优先筛选规则
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2024-03-06 12:23:16 +08:00 |
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Skill.meta
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封装skillaction逻辑
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2024-03-20 18:13:41 +08:00 |