NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Character
刘涛 7fd0e107a9 接入角色skinid数据 2024-06-24 13:02:03 +08:00
..
Anim 增加兼容: 兼容角色资源未挂载武器也允许进入战场 2024-05-17 12:24:55 +08:00
Cmp 增加构建角色时自动挂载受击点功能 2024-04-11 16:28:34 +08:00
Data [战斗音效] 增加战斗音效触发事件 2024-06-12 19:09:18 +08:00
Helper 技能增加显示和隐藏模型逻辑 2024-05-20 15:48:24 +08:00
Skill 扩充技能 创建召唤物 位置属性 2024-05-20 16:28:25 +08:00
State [修复bug] 部分动作趴下射击抽搐 2024-06-13 18:18:06 +08:00
Team 修改战斗规则 2023-12-14 14:42:27 +08:00
Utils 接入角色skinid数据 2024-06-24 13:02:03 +08:00
Anim.meta
Character.Action.cs [战斗音效] 增加战斗音效触发事件 2024-06-12 19:09:18 +08:00
Character.Action.cs.meta
Character.GameObject.cs 移除战斗内表情管理 2024-06-19 13:14:56 +08:00
Character.GameObject.cs.meta
Character.Property.cs 移除战斗内表情管理 2024-06-19 13:14:56 +08:00
Character.Property.cs.meta
Character.Select.cs 修改战斗规则 2023-12-14 14:42:27 +08:00
Character.Select.cs.meta
Character.State.cs 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
Character.State.cs.meta
CharacterManager.cs 移除previewvehicle 2023-12-14 19:24:42 +08:00
CharacterManager.cs.meta
Cmp.meta
Data.meta
Helper.meta 增加技能优先筛选规则 2024-03-06 12:23:16 +08:00
IAIControllable.cs
IAIControllable.cs.meta
Skill.meta 封装skillaction逻辑 2024-03-20 18:13:41 +08:00
State.meta
Team.meta
Unit.cs
Unit.cs.meta
Utils.meta