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Anim
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【战斗】动画长度获取 - 增加保护及报错日志
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2024-12-25 14:43:20 +08:00 |
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Cmp
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重构角色 A00001
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2024-12-31 17:09:29 +08:00 |
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Data
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AI移动后防止重叠
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2024-12-20 19:57:12 +08:00 |
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Helper
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【资源路径】移动 技能区域 资源
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2024-11-05 13:31:19 +08:00 |
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Skill
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【拆分配表】修改载具地形适应
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2024-11-20 19:56:05 +08:00 |
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State
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【战斗】平A触发 - 修改关联位置
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2024-12-30 14:02:27 +08:00 |
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Team
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【战斗】调整敌我标记
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2024-11-13 19:14:31 +08:00 |
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Utils
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【角色红点】角色最大觉醒等级判定修复
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2024-12-24 15:53:37 +08:00 |
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Character.Action.cs
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【性能】增加面片阴影功能
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2024-12-23 19:18:35 +08:00 |
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Character.GameObject.cs
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【选中】精简选中规则
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2024-09-27 19:05:56 +08:00 |
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Character.Property.cs
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【战斗】扩充claim级别用于标识单位是否可以占位以及远程占位
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2024-12-02 14:27:47 +08:00 |
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Character.State.cs
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【战斗】实装撤离功能
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2024-11-25 18:27:16 +08:00 |
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CharacterManager.cs
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【战斗】优化性能
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2024-12-12 16:15:39 +08:00 |