|
AttackArea
|
阻挡区域增加额外block本身阻挡
|
2024-07-17 17:02:28 +08:00 |
|
Data
|
导出配表,增加指挥官技能3
|
2023-12-12 12:49:49 +08:00 |
|
Path
|
【战争黑夜】修改基础寻路
|
2024-07-11 14:32:53 +08:00 |
|
Ready
|
导出配表 + 扛旗部分代码
|
2024-06-03 12:22:34 +08:00 |
|
AreaChecker.cs
|
增加技能选中额外判断
|
2024-07-11 18:11:04 +08:00 |
|
AreaChecker.cs.meta
|
将区域检测提取为单独方法 方便其他模块使用
|
2023-12-07 12:43:45 +08:00 |
|
AreaManager.cs
|
【战斗】血条上方选中功能添加
|
2024-07-18 14:22:46 +08:00 |
|
AreaManager.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
AttackArea.meta
|
【战斗】缓存部分代码
|
2024-07-12 17:06:39 +08:00 |
|
AttackAreaView.cs
|
【战斗】增加平A兼容无视阻挡设定
|
2024-07-12 18:46:26 +08:00 |
|
AttackAreaView.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
CmpAreaColorSettings.cs.meta
|
【战斗】增加areacolorsettings 方便以后修改颜色
|
2024-07-04 14:10:23 +08:00 |
|
Data.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Path.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
Ready.meta
|
修改从载具上下车的区域判断
|
2023-12-18 16:19:54 +08:00 |
|
RoadLineView.cs
|
导出配表
|
2024-06-12 15:21:09 +08:00 |
|
RoadLineView.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
SkillAreaSelecter.cs
|
【战斗】血条上方选中功能添加
|
2024-07-18 14:22:46 +08:00 |
|
SkillAreaSelecter.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |
|
UnitSelectManager.cs
|
变动gameunit命名空间
|
2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
|
UnitSelectManager.cs.meta
|
【工程】迁移
|
2023-08-22 19:08:45 +08:00 |