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Anim
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增加兼容: 兼容角色资源未挂载武器也允许进入战场
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2024-05-17 12:24:55 +08:00 |
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Cmp
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更新框架代码
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2024-07-03 17:00:29 +08:00 |
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Data
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AI 按组指定连锁触发
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2024-07-22 14:46:31 +08:00 |
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Helper
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【技能】新增按index发射子弹逻辑
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2024-07-16 19:21:31 +08:00 |
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Skill
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【音频】音频修改为流式播放
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2024-07-22 19:35:54 +08:00 |
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State
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【技能】增加 a00028 角色技能
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2024-07-18 12:57:35 +08:00 |
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Team
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Utils
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【战斗】增加平A兼容无视阻挡设定
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2024-07-12 18:46:26 +08:00 |
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Character.Action.cs
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【战斗】缓存部分代码
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2024-07-12 17:06:39 +08:00 |
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Character.GameObject.cs
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移除战斗内表情管理
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2024-06-19 13:14:56 +08:00 |
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Character.Property.cs
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移除战斗内表情管理
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2024-06-19 13:14:56 +08:00 |
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Character.Select.cs
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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Character.State.cs
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【战斗】修正视线遮挡影响的update
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2024-07-15 19:03:58 +08:00 |
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CharacterManager.cs
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移除previewvehicle
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2023-12-14 19:24:42 +08:00 |
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Helper.meta
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增加技能优先筛选规则
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2024-03-06 12:23:16 +08:00 |
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Skill.meta
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封装skillaction逻辑
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2024-03-20 18:13:41 +08:00 |