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ContinueAttackData.cs
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增加 a00029 觉醒技能 精确学习
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2024-05-17 16:15:49 +08:00 |
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ContinueAttackData.cs.meta
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增加普攻连击机制
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2024-05-17 16:02:05 +08:00 |
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ContinueSkillAttackData.cs
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【技能】增加 a00027 角色技能
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2024-07-17 18:31:55 +08:00 |
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ContinueSkillAttackData.cs.meta
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【技能】增加 a00027 角色技能
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2024-07-17 18:31:55 +08:00 |
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DebugShowInfo.cs
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[战斗音效] 增加战斗音效触发事件
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2024-06-12 19:09:18 +08:00 |
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DebugShowInfo.cs.meta
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[debug] 增加新的战斗调试数据显示
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2024-06-11 19:36:19 +08:00 |
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EGameUnitType.cs
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[日志] 优化日志输出
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2024-06-06 15:39:43 +08:00 |
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EGameUnitType.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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EUnitContainerType.cs
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增加恢复备战席的单位血量
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2023-12-20 14:32:55 +08:00 |
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EUnitContainerType.cs.meta
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增加恢复备战席的单位血量
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2023-12-20 14:32:55 +08:00 |
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UnitAliveData.cs
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修改 bullet10 造成的流血伤害为真实伤害数值
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2024-07-19 15:39:08 +08:00 |
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UnitAliveData.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitCommonData.cs
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitCommonData.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitContainer.cs
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检查内存泄漏
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2024-02-20 14:33:52 +08:00 |
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UnitContainer.cs.meta
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修改战斗规则
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2023-12-14 14:42:27 +08:00 |
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UnitContainerWithTroop.cs
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提交部分ai释放技能逻辑代码
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2023-12-25 19:00:19 +08:00 |
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UnitContainerWithTroop.cs.meta
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提交部分ai释放技能逻辑代码
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2023-12-25 19:00:19 +08:00 |
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UnitControlData.cs
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【技能】增加 a00027 角色技能
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2024-07-17 18:31:55 +08:00 |
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UnitControlData.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitFightData.cs
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【技能】增加 a00106 角色技能
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2024-07-22 14:34:25 +08:00 |
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UnitFightData.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitStatusData.cs
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【战斗】修正视线遮挡影响的update
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2024-07-15 19:03:58 +08:00 |
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UnitStatusData.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitTransData.cs
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导出配置表 + 增加buff额外退出类型
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2024-03-26 12:31:23 +08:00 |
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UnitTransData.cs.meta
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变动gameunit命名空间
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2023-12-13 16:20:55 +08:00 |
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UnitViewData.cs
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修复报错
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2024-07-11 15:04:39 +08:00 |
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UnitViewData.cs.meta
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【战争黑夜】增加部分黑夜代码
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2024-07-10 19:51:33 +08:00 |