NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/AddressableAssetsData/AssetGroups
pengjunwu 2a31f25e3d 测试引用机制 2024-02-21 12:38:57 +08:00
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Schemas timeout值修改 2024-01-31 18:56:01 +08:00
Built In Data.asset 【asset】 2023-10-23 19:34:02 +08:00
Built In Data.asset.meta 【工程】from p4 2023-10-19 15:00:19 +08:00
Character.asset 修改载具模型为新的加载路径 2024-01-15 12:12:47 +08:00
Character.asset.meta 【工程】from p4 2023-10-19 15:00:19 +08:00
Config_Common.asset addressable 2024-01-04 17:22:53 +08:00
Config_Common.asset.meta 【工程】from p4 2023-10-19 15:00:19 +08:00
Default Local Group.asset 修改特效 ZWrite 2024-02-01 16:32:25 +08:00
Default Local Group.asset.meta 【工程】from p4 2023-10-19 15:00:19 +08:00
GFX.asset 【asset】 2023-10-23 19:34:02 +08:00
GFX.asset.meta 【工程】from p4 2023-10-19 15:00:19 +08:00
HotUpdateDlls.asset 【lfs】取消asset文件 2023-10-23 19:08:20 +08:00
HotUpdateDlls.asset.meta 【工程】from p4 2023-10-19 15:00:19 +08:00
Level.asset addressable改 2024-01-05 19:36:25 +08:00
Level.asset.meta 【工程】from p4 2023-10-19 15:00:19 +08:00
Level_BuildIn.asset 【asset】 2023-10-23 19:34:02 +08:00
Level_BuildIn.asset.meta 【工程】from p4 2023-10-19 15:00:19 +08:00
PostProcessPrefabs.asset 营地地面预制体后处理 2024-02-19 12:25:25 +08:00
PostProcessPrefabs.asset.meta 后处理 2024-01-16 19:59:35 +08:00
PostProcessScenes.asset 主场景修复 2024-02-19 12:35:00 +08:00
PostProcessScenes.asset.meta 后处理 2024-01-16 19:59:35 +08:00
Scenes.asset 修复增量更新bug 2024-01-30 12:35:54 +08:00
Scenes.asset.meta 【工程】from p4 2023-10-19 15:00:19 +08:00
Schemas.meta 【工程】from p4 2023-10-19 15:00:19 +08:00
SplitCharacter.asset 提交敌人修改 2024-02-02 18:47:50 +08:00
SplitCharacter.asset.meta 重新导出所有角色,重新分组资源 2024-01-04 16:21:26 +08:00
UI.asset 测试引用机制 2024-02-21 12:38:57 +08:00
UI.asset.meta 【工程】from p4 2023-10-19 15:00:19 +08:00