NLDClient-yudde/ProjectNLD/Assets/Code/Scripts/Gameplay/Area
刘涛 c71f227902 【区域显示】移动区域的显示逻辑和点击响应逻辑区分 2025-01-06 12:04:36 +08:00
..
Around 【区域】修正 col row 边界判断 2025-01-03 15:25:08 +08:00
AttackArea 【战斗剧情】提交部分代码 2024-11-15 14:33:04 +08:00
BoardView 【区域】把不可以移动区域框起来 - 临时需求 2025-01-03 13:47:33 +08:00
Data
MoveArea 【区域显示】移动区域的显示逻辑和点击响应逻辑区分 2025-01-06 12:04:36 +08:00
Path 【性能】缓存格子的轴坐标 2024-12-31 13:09:14 +08:00
Ready 【战斗】调整战斗内下车逻辑 2024-12-09 16:39:21 +08:00
Skill 【区域】把不可以移动区域框起来 - 临时需求 2025-01-03 13:47:33 +08:00
AreaChecker.cs 优化地图地格属性 2024-11-07 15:05:46 +08:00
AreaChecker.cs.meta
AreaManager.cs 【区域】边界计算 - 增加立面边界计算 - 临时功能 2025-01-03 13:19:25 +08:00
AreaManager.cs.meta
Around.meta 【战斗】优化性能 2024-12-11 15:32:56 +08:00
AroundCellData.cs 【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法 2024-10-21 19:28:13 +08:00
AroundCellData.cs.meta 【性能】缓存超大地图下 TGS 的getaround方法 2024-10-21 19:28:13 +08:00
AttackArea.meta
AttackAreaView.cs 【区域】把不可以移动区域框起来 - 临时需求 2025-01-03 13:47:33 +08:00
AttackAreaView.cs.meta
BoardView.meta 【战斗】范围区域 - 兼容分隔区域的boarder显示 2024-12-11 13:18:06 +08:00
CmpAreaColorSettings.cs 【资源路径】移动 技能区域 资源 2024-11-05 13:53:22 +08:00
CmpAreaColorSettings.cs.meta
Data.meta
MoveArea.meta 【移动区域】更新移动区域逻辑 2024-10-11 12:33:47 +08:00
ParentGroup.cs 【战斗】优化 roadline obj 创建位置 2024-12-12 13:33:41 +08:00
ParentGroup.cs.meta 【战斗】优化 roadline obj 创建位置 2024-12-12 13:33:41 +08:00
Path.meta
Ready.meta
RoadLineView.cs 【战斗】优化 roadline obj 创建位置 2024-12-12 13:33:41 +08:00
RoadLineView.cs.meta
Skill.meta 【战斗】调整选中逻辑 2024-11-26 14:59:34 +08:00